「パーフェクトダーク ゼロ」の版間の差分
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{{ゲームの注意|2}} |
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{{コンピュータゲーム |
{{コンピュータゲーム |
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|Title = パーフェクトダーク ゼロ |
|Title = パーフェクトダーク ゼロ<br/>''Perfect Dark Zero'' |
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|Genre = [[ファーストパーソン・シューティングゲーム|FPS]] |
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|Plat = [[Xbox 360]] |
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|Dev = [[レア (企業)|レア]] |
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|Pub = [[マイクロソフト]] |
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|Play = 1~4人 |
|Play = 1~4人([[オフライン]])<br/>2~32人([[オンライン]]) |
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|Media = [[DVD#DVD-ROM|DVD-ROM]] |
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|Date = {{Flagicon|USA}} 2005年11月22日<br/>{{Flagicon|EU}} 2005年12月2日<br/>{{Flagicon|Japan}} 2005年12月10日<br/>{{Flagicon|Japan}} 2007年3月15日(廉価版) |
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⚫ | |Rating = {{CERO-C}}<br/>{{ESRB-M}}<br/>[[Pan_European_Game_Information|PEGI]]:16+<br/>[[Office_of_Film_and_Literature_Classification|OFLC]]:MA15+<br/>[[British_Board_of_Film_Classification|BBFC]]:15<br/>[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]]:18才以上対象 |
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|Price = {{Flagicon|Japan}} 5,229円 (税込)<br />{{Flagicon|Japan}} 7,140円 (初回限定版、税込)<br />{{Flagicon|Japan}} 2,940円 (廉価版、税込) |
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⚫ | |Rating = |
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|Engine = [[HydraCore]] |
|Engine = [[HydraCore]] |
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}} |
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⚫ | 『'''パーフェクトダーク ゼロ'''』(''Perfect Dark Zero'')は、[[マイクロソフト]]より発売された[[Xbox 360]]用[[ファーストパーソン・シューティングゲーム]](FPS)である。略称は頭文字をとって「'''PDZ'''」とすることが多い。 |
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⚫ | 『'''パーフェクトダーク ゼロ'''』 |
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== 概要 == |
== 概要 == |
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*[[日本]]では[[2005年]][[12月10日]]にXbox 360の[[ローンチタイトル]]として発売された。 |
* [[日本]]では[[2005年]][[12月10日]]にXbox 360の[[ローンチタイトル]]として発売された。 |
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*[[2000年]]に[[任天堂]]より発売された[[NINTENDO64 |
* [[2000年]]に[[任天堂]]より発売された[[NINTENDO64]]用FPSの『[[パーフェクトダーク]]』の続編であり、同作品の[[主人公]]であるジョアンナ・ダークが一人前の[[スパイ|エージェント]]となるまでの過程が描かれている。 |
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*[[開発]]は前作同様[[イギリス]]の[[レア (企業)|レア]]。開発の経緯は[[#開発|次節]]を参照。 |
* [[開発]]は前作同様[[イギリス]]の[[レア (企業)|レア]]。開発の経緯は[[#開発|次節]]を参照。 |
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* |
* タイトルの『パーフェクトダーク』は、前作において、本作の主人公でもあるジョアンナ・ダークが、キャリントン協会におけるすべての[[トレーニング]]で完璧な成績を収めたことに由来し、「ゼロ」は本作が前作の[[過去]]を描いていることを意味する。なお、本作をプレイする上で前作の知識は必要とされない。 |
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*30,000本の初回出荷分として『'''パーフェクトダーク ゼロ リミテッド エディション'''』が発売された。以下の特典が付いている。 |
* 30,000本の初回出荷分として『'''パーフェクトダーク ゼロ リミテッド エディション'''』が発売された。以下の特典が付いている。 |
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**メタルケース仕様 |
** メタルケース仕様 |
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**ボーナスDVD (コンセプトアート集、パーフェクトダーク ゼロ テーマソング、ノベライズ版パーフェクトダーク 第1章、ゲーマーアイコン、Xboxガイド用壁紙等を収録) |
** ボーナスDVD ([[コンセプトアート]]集、パーフェクトダーク ゼロ テーマソング、ノベライズ版パーフェクトダーク 第1章、ゲーマーアイコン、Xboxガイド用壁紙等を収録) |
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**スペシャルコミックブック |
** スペシャルコミックブック |
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**限定版リトグラフ |
** 限定版リトグラフ |
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*前作とは異なり、日本版は音声が日本語に[[吹き替え]]られている。ジョアンナ・ダークは[[釈由美子]]が吹き替えた。 |
* 前作とは異なり、日本版は音声が日本語に[[吹き替え]]られている。ジョアンナ・ダークは[[釈由美子]]が吹き替えた。 |
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*[[Xbox LIVE]]の[[Xbox LIVE#ダウンロードコンテンツ|ダウンロードコンテンツ]]で追加マップを[[ダウンロード]]することができる。 |
* [[Xbox LIVE]]の[[Xbox LIVE#ダウンロードコンテンツ|ダウンロードコンテンツ]]で追加マップを[[ダウンロード]]することができる。 |
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== 開発 == |
== 開発 == |
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本作はレアによって開発された。前作の後すぐに本作の開発に着手したとされている<ref> |
本作はレアによって開発された。前作の後すぐに本作の開発に着手したとされている<ref> |
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{{Cite web |
{{Cite web|和書 |
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|date=2005-10-04 |
|date=2005-10-04 |
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|url=http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/04/103,1128417092,44213,0,0.html |
|url=http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/04/103,1128417092,44213,0,0.html |
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|title=Xbox 360用ソフト『パーフェクトダーク ゼロ』インタビュー |
|title=Xbox 360用ソフト『パーフェクトダーク ゼロ』インタビュー |
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|accessdate=2008-03-19 |
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</ref>。本作の開発が初めて公表されたのは[[2000年]]の[[任天堂スペースワールド]]で、当時、任天堂がレアの[[株式]]の49%を所有していたことから、[[ニンテンドーゲームキューブ|ニンテンドー ゲームキューブ]]用FPSとして同機本体と同時に発売されると発表された。しかし、[[2002年]]にマイクロソフトにレアが[[買収]]されたことで、[[Xbox]]専用ゲームとして作り直されることとなった。この時期に公開された資料では、主人公の体が[[カートゥーン]]風の[[グラフィック]]で表現されていたため、ゲームでは[[トゥーンレンダリング]]の手法を用いるのではないかと噂されたこともあった。この後、続報はなく、この作品のシニアデザイナーであるクリス・ティルストンによると、完成から12か月前の状態でXbox 360専用ソフトとして作り直されることが決定され、Xboxでの開発は中止された。[[2005年]][[5月12日]]にゲーム機本体と同時発売されることがマイクロソフトから発表され、すべての地域でXbox 360と同時発売された。前作が発売されてから5年もの年月が経過しており、当時の主要な開発者の多くがレアを退社していった中で開発された。 |
</ref>。本作の開発が初めて公表されたのは[[2000年]]の[[任天堂スペースワールド]]で、当時、任天堂がレアの[[株式]]の49%を所有していたことから、[[ニンテンドーゲームキューブ|ニンテンドー ゲームキューブ]]用FPSとして同機本体と同時に発売されると発表された。しかし、[[2002年]]にマイクロソフトにレアが[[M&A|買収]]されたことで、[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]専用ゲームとして作り直されることとなった。この時期に公開された資料では、主人公の体が[[カートゥーン]]風の[[グラフィック]]で表現されていたため、ゲームでは[[トゥーンレンダリング]]の手法を用いるのではないかと噂されたこともあった。この後、続報はなく、この作品のシニアデザイナーであるクリス・ティルストンによると、完成から12か月前の状態でXbox 360専用ソフトとして作り直されることが決定され、Xboxでの開発は中止された。[[2005年]][[5月12日]]にゲーム機本体と同時発売されることがマイクロソフトから発表され、すべての地域でXbox 360と同時発売された。前作が発売されてから5年もの年月が経過しており、当時の主要な開発者の多くがレアを退社していった中で開発された。
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== ストーリー == |
== ストーリー == |
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=== キャラクター === |
=== キャラクター === |
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;'''ジョアンナ・ダーク''' ([[声優|声]]:[[釈由美子]]) |
; '''ジョアンナ・ダーク''' ([[声優|声]]:[[釈由美子]]) |
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:本作の主人公 (前作『パーフェクトダーク』の主人公でもある)。父ジャックの経営するダーク探偵社で修行中の身だが、既に立派な賞金稼ぎである。彼女の口癖は「人生には刺激がなきゃね」。 |
: 本作の主人公 (前作『パーフェクトダーク』の主人公でもある)。父ジャックの経営するダーク探偵社で修行中の身だが、既に立派な賞金稼ぎである。彼女の口癖は「人生には刺激がなきゃね」。 |
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;'''ジャック・ダーク''' (声:[[立木文彦]]) |
; '''ジャック・ダーク''' (声:[[立木文彦]]) |
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:ジョアンナの父でダーク探偵社のリーダー。海兵隊だったが、背中を負傷して警察官へ転職。その後探偵を |
: ジョアンナの父でダーク探偵社のリーダー。海兵隊だったが、背中を負傷して警察官へ転職。その後探偵を兼ねた賞金稼ぎに転職する。まだ娘を未熟と見て、現場に出すか否かで迷っている。
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;'''チャンドラ''' (声 |
; '''チャンドラ''' (声:[[湯屋敦子]]) |
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:ダーク探偵社の一員。主に依頼を受け、作戦を練るアシスタント。 |
: ダーク探偵社の一員。主に依頼を受け、作戦を練るアシスタント。 |
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;'''ダニエル・キャリントン''' (声 |
; '''ダニエル・キャリントン''' (声:[[茶風林]]) |
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:キャリントン協会の設立者。 |
: キャリントン協会の設立者。 |
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;'''ツァン・リー''' (声 |
; '''ツァン・リー''' (声:[[佐藤正治 (声優)|佐藤正治]]) |
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:データ・ダイン社の幹部。彼は現在流行のバーチャル・コンバット・シミュレータによるデスマッチを主催している。 |
: データ・ダイン社の幹部。彼は現在流行のバーチャル・コンバット・シミュレータによるデスマッチを主催している。 |
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;'''メイヘム''' (声 |
; '''メイヘム''' (声:[[浅川悠]]) |
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:ツァン・リーの娘。とある事件を発端にジョアンナに対して復讐心を抱く。 |
: ツァン・リーの娘。とある事件を発端にジョアンナに対して復讐心を抱く。 |
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;'''キリアン''' (声 |
; '''キリアン''' (声:[[高木渉]]) |
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:[[香港]][[ギャング]]の頭。ナイトクラブのオーナー。賞金欲しさにジーグラーを誘拐する。 |
: [[香港]][[ギャング]]の頭。ナイトクラブのオーナー。賞金欲しさにジーグラーを誘拐する。 |
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;'''ジョナサン''' (声 |
; '''ジョナサン''' (声:[[森川智之]]) |
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:キャリントン協会特殊部隊のリーダー。基本的にアサルトライフルを愛用するが、マグナムリボルバーを使わせたら右に出るものはいない。 |
: キャリントン協会特殊部隊のリーダー。基本的にアサルトライフルを愛用するが、マグナムリボルバーを使わせたら右に出るものはいない。 |
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;'''ドクター・ジーグラー''' (声 |
; '''ドクター・ジーグラー''' (声:[[阪口周平]]) |
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:今回の事件の鍵を握る人物。彼はかつてデータ・ダイン社に所属していた。 |
: 今回の事件の鍵を握る人物。彼はかつてデータ・ダイン社に所属していた。 |
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;'''ユーステス・キャロル''' |
; '''ユーステス・キャロル''' |
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:データ・ダイン社の博士。かつてジーグラーと同僚だった。今は太平洋にある「トリニティ・プラットフォーム」で研究している。 |
: データ・ダイン社の博士。かつてジーグラーと同僚だった。今は太平洋にある「トリニティ・プラットフォーム」で研究している。 |
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;'''Dr.キャロル''' (声 |
; '''Dr.キャロル''' (声:[[西村知道]]) |
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:前作に[[人工知能|AI]]として登場したキャラクター。本作の中で関連性があると思わせる演出がされている。 |
: 前作に[[人工知能|AI]]として登場したキャラクター。本作の中で関連性があると思わせる演出がされている。 |
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== システム == |
== システム == |
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*FPSであり、ゲーム中の視点は基本的にジョアンナのものとなる。ジョアンナの姿は、カットシーンやカバーポジションの際に確認できる。 |
* FPSであり、ゲーム中の視点は基本的にジョアンナのものとなる。ジョアンナの姿は、カットシーンやカバーポジションの際に確認できる。 |
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*ミッション (シナリオに沿ってゲームを進めるモード) は、序盤では主に単独、あるいはパートナーと共に偵察・救出・侵入などが目的となるが、後半では多くの味方と共に敵陣を突破する強襲任務もある。 |
* ミッション (シナリオに沿ってゲームを進めるモード) は、序盤では主に単独、あるいはパートナーと共に偵察・救出・侵入などが目的となるが、後半では多くの味方と共に敵陣を突破する強襲任務もある。 |
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*最大4つのウェポン スロットが携帯できる武器の容量を表している。[[ピストル]]などの小さい武器ならば1スロット、[[マシンガン]]や[[アサルトライフル]]は2スロット、[[ロケットランチャー]]や[[スナイパーライフル]]等の大型武器は3スロット必要とする。また、武器によっては両手に2丁装備することが可能である。さらに入手した武器は次のステージへ持ち越しができる。 |
* 最大4つのウェポン スロットが携帯できる武器の容量を表している。[[ピストル]]などの小さい武器ならば1スロット、[[マシンガン]]や[[アサルトライフル]]は2スロット、[[ロケットランチャー]]や[[スナイパーライフル]]等の大型武器は3スロット必要とする。また、武器によっては両手に2丁装備することが可能である。さらに入手した武器は次のステージへ持ち越しができる。 |
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*画面分割により4人での対戦が可能で、[[ノンプレイヤーキャラクター|NPC (ノンプレイヤーキャラクター)]] を16体加えることも可能。ルールには個人戦の「キルカウント」。チーム戦の「チーム・キルカウント」。フラッグを奪い合う「キャプチャー・ザ・フラッグ」。エリアの支配を競う「テリトリー・ゲイン」。そのほか4種類のルールが存在。[[オンライン]]では32人での対戦および2人での協力ミッション (CO-OPモード) が可能である。 |
* 画面分割により4人での対戦が可能で、[[ノンプレイヤーキャラクター|NPC (ノンプレイヤーキャラクター)]] を16体加えることも可能。ルールには個人戦の「キルカウント」。チーム戦の「チーム・キルカウント」。フラッグを奪い合う「キャプチャー・ザ・フラッグ」。エリアの支配を競う「テリトリー・ゲイン」。そのほか4種類のルールが存在。[[オンライン]]では32人での対戦および2人での協力ミッション (CO-OPモード) が可能である。 |
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== ミッション == |
== ミッション == |
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ミッションモードで選択できるステージの一覧。 |
ミッションモードで選択できるステージの一覧。 |
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; Mission 0 |
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:データコア: 破壊 ( |
: データコア: 破壊 (ロケーション:Pacific Ocean) |
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; Mission 01 |
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:ナイトクラブ: 張り込み (ロケーション:Hong Kong) |
: ナイトクラブ: 張り込み (ロケーション:Hong Kong) |
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; Mission 02 |
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:サブウェイ: 奪回 (ロケーション:Hong Kong) |
: サブウェイ: 奪回 (ロケーション:Hong Kong) |
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; Mission 03 |
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:ルーフトップ: 脱出 (ロケーション:Hong Kong) |
: ルーフトップ: 脱出 (ロケーション:Hong Kong) |
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; Mission 04 |
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:パレス: 侵入 (ロケーション:China) |
: パレス: 侵入 (ロケーション:China) |
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; Mission 05 |
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:ラボ: 救出 (ロケーション:China) |
: ラボ: 救出 (ロケーション:China) |
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; Mission 06 |
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:リバー: 掃討 (ロケーション:China) |
: リバー: 掃討 (ロケーション:China) |
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; Mission 07 |
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:トリニティ: 侵入 (ロケーション:Pacific Ocean) |
: トリニティ: 侵入 (ロケーション:Pacific Ocean) |
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; Mission 08 |
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:トリニティ: 脱出 (ロケーション:Pacific Ocean) |
: トリニティ: 脱出 (ロケーション:Pacific Ocean) |
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; Mission 09 |
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:ジャングル: 強襲 (ロケーション:South America) |
: ジャングル: 強襲 (ロケーション:South America) |
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; Mission 10 |
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:テンプル: 偵察 (ロケーション:South America) |
: テンプル: 偵察 (ロケーション:South America) |
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; Mission 11 |
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:アウトポスト: 救出 (ロケーション:Africa) |
: アウトポスト: 救出 (ロケーション:Africa) |
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; Mission 12 |
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:ブリッジ: 襲撃 (ロケーション:Africa) |
: ブリッジ: 襲撃 (ロケーション:Africa) |
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; Mission 13 |
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:アリーナ: 対決 (ロケーション:Africa) |
: アリーナ: 対決 (ロケーション:Africa) |
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== 主なスタッフ == |
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* パーフェクトダークゼロ開発チーム |
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* デザイナー&プロジェクト統括:[[:en:Chris Tilston|Chris Tilston]] |
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* プロデューサー:[[:en:Richard Cousins|Richard Cousins]],[[:en:Lee Schuneman|Lee Schuneman]] |
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* ソフトエンジニア統括:[[:en:Kieran Connell|Kieran Connell]] |
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* 背景描写統括:[[:en:Sam Jones|Sam Jones]] |
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* アニメーション統括:[[:en:Jon Mummery|Jon Mummery]] |
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* プロップアーティスト統括:[[:en:John Doyle|John Doyle]] |
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* コンセプトアーティスト統括:[[:en:Will Overton|Will Overton]] |
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* キャラクターアーティスト統括:[[:en:Kevin Bayliss|Kevin Bayliss]] |
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* デザイン・ストーリー:[[:en:Dale Murchie|Dale Murchie]] |
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* 音楽:[[:en:Dave Clynick|Dave Clynick]] |
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* 効果音:[[:en:Jamie Hughes|Jamie Hughes]] |
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* その他音響:[[:en:Martin Penny|Martin Penny]],[[:en:Dave Clynick|Dave Clynick]] |
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* ローカライゼーション:[[:en:Andy Wilson|Andy Wilson]] |
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* 取扱説明書製作:[[:en:Leigh Loveday|Leigh Loveday]],[[:en:Dale Murchie|Dale Murchie]],[[:en:Will Overton|Will Overton]] |
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* その他プロモーションマテリアル:[[:en:Jon Severn|Jon Severn]],[[:en:Peter Hentze|Peter Hentze]] |
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== 備考 == |
== 備考 == |
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*マイクロソフトと[[サムスン電子]]が[[マーケティング]]で提携した関係で、本作のタイトル画面・メイン メニュー画面には「SAMSUNG」の[[ロゴタイプ|ロゴ]]が表示されている。 |
* マイクロソフトと[[サムスン電子]]が[[マーケティング]]で提携した関係で、本作のタイトル画面・メイン メニュー画面には「SAMSUNG」の[[ロゴタイプ|ロゴ]]が表示されている。 |
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*本作の発売記念として、2005年12月9日と10日に[[東京地下鉄|東京メトロ]]の主要駅で「PDZオリジナルブルーブレス」が無料で配布された<ref> |
* 本作の発売記念として、2005年12月9日と10日に[[東京地下鉄|東京メトロ]]の主要駅で「PDZオリジナルブルーブレス」が無料で配布された<ref> |
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{{Cite web |
{{Cite web|和書 |
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|date=2005-12-08 |
|date=2005-12-08 |
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|year=2005 |
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|month=12 |
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|url=http://dol.dengeki.com/data/news/2005/12/08/1123a7862b962095a39e83de42ffe770.html |
|url=http://dol.dengeki.com/data/news/2005/12/08/1123a7862b962095a39e83de42ffe770.html |
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|title=『パーフェクトダーク ゼロ』発売記念! 東京メトロ主要駅で特製ブレスレット配布 |
|title=『パーフェクトダーク ゼロ』発売記念! 東京メトロ主要駅で特製ブレスレット配布 |
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== 脚注 == |
== 脚注 == |
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{{脚注ヘルプ}} |
{{脚注ヘルプ}} |
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<references |
<references/> |
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== 外部リンク == |
== 外部リンク == |
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*[http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/perfectdarkzero/ Xbox.com パーフェクトダーク ゼロ] |
* [http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/perfectdarkzero/ Xbox.com パーフェクトダーク ゼロ] |
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*[http://assets.xbox.com/ja-JP/games/pdz/ パーフェクトダーク ゼロ スペシャルサイト] |
* [http://assets.xbox.com/ja-JP/games/pdz/ パーフェクトダーク ゼロ スペシャルサイト] |
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{{デフォルトソート:はあふえくとたあくせろ}} |
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[[Category:スパイを題材としたコンピュータゲーム]] |
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[[Category:イギリスで開発されたコンピュータゲーム]] |
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[[Category:サイバーパンク・コンピュータゲーム]] |
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[[Category:ファミ通クロスレビューゴールド殿堂入りソフト]] |
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{{video-game-stub}} |
{{video-game-stub}} |
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[[en:Perfect Dark Zero]] |
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[[es:Perfect Dark Zero]] |
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[[fi:Perfect Dark Zero]] |
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[[fr:Perfect Dark Zero]] |
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[[pt:Perfect Dark Zero]] |
|||
[[sv:Perfect Dark Zero]] |
2023年10月24日 (火) 04:37時点における最新版
ジャンル | FPS |
---|---|
対応機種 | Xbox 360 |
開発元 | レア |
発売元 | マイクロソフト |
人数 |
1~4人(オフライン) 2~32人(オンライン) |
メディア | DVD-ROM |
発売日 |
2005年11月22日 2005年12月2日 2005年12月10日 2007年3月15日(廉価版) |
対象年齢 |
CERO:C(15才以上対象) ESRB:M(17歳以上) PEGI:16+ OFLC:MA15+ BBFC:15 USK:18才以上対象 |
エンジン | HydraCore |
概要[編集]
●日本では2005年12月10日にXbox 360のローンチタイトルとして発売された。 ●2000年に任天堂より発売されたNINTENDO64用FPSの﹃パーフェクトダーク﹄の続編であり、同作品の主人公であるジョアンナ・ダークが一人前のエージェントとなるまでの過程が描かれている。 ●開発は前作同様イギリスのレア。開発の経緯は次節を参照。 ●タイトルの﹃パーフェクトダーク﹄は、前作において、本作の主人公でもあるジョアンナ・ダークが、キャリントン協会におけるすべてのトレーニングで完璧な成績を収めたことに由来し、﹁ゼロ﹂は本作が前作の過去を描いていることを意味する。なお、本作をプレイする上で前作の知識は必要とされない。 ●30,000本の初回出荷分として﹃パーフェクトダーク ゼロ リミテッド エディション﹄が発売された。以下の特典が付いている。 ●メタルケース仕様 ●ボーナスDVD ︵コンセプトアート集、パーフェクトダーク ゼロ テーマソング、ノベライズ版パーフェクトダーク 第1章、ゲーマーアイコン、Xboxガイド用壁紙等を収録︶ ●スペシャルコミックブック ●限定版リトグラフ ●前作とは異なり、日本版は音声が日本語に吹き替えられている。ジョアンナ・ダークは釈由美子が吹き替えた。 ●Xbox LIVEのダウンロードコンテンツで追加マップをダウンロードすることができる。開発[編集]
本作はレアによって開発された。前作の後すぐに本作の開発に着手したとされている[1]。本作の開発が初めて公表されたのは2000年の任天堂スペースワールドで、当時、任天堂がレアの株式の49%を所有していたことから、ニンテンドー ゲームキューブ用FPSとして同機本体と同時に発売されると発表された。しかし、2002年にマイクロソフトにレアが買収されたことで、Xbox専用ゲームとして作り直されることとなった。この時期に公開された資料では、主人公の体がカートゥーン風のグラフィックで表現されていたため、ゲームではトゥーンレンダリングの手法を用いるのではないかと噂されたこともあった。この後、続報はなく、この作品のシニアデザイナーであるクリス・ティルストンによると、完成から12か月前の状態でXbox 360専用ソフトとして作り直されることが決定され、Xboxでの開発は中止された。2005年5月12日にゲーム機本体と同時発売されることがマイクロソフトから発表され、すべての地域でXbox 360と同時発売された。前作が発売されてから5年もの年月が経過しており、当時の主要な開発者の多くがレアを退社していった中で開発された。ストーリー[編集]
西暦2020年。大手企業のデータ・ダイン社はとある遺跡でヒエログリフを発見。そこには世界を手中に収めることができる力を人に与える古代の遺産の位置が示されていた。その古代の遺産を巡り激しい戦いが勃発し、ジョアンナはその争いに巻き込まれてゆく。キャラクター[編集]
ジョアンナ・ダーク ︵声‥釈由美子︶ 本作の主人公 ︵前作﹃パーフェクトダーク﹄の主人公でもある︶。父ジャックの経営するダーク探偵社で修行中の身だが、既に立派な賞金稼ぎである。彼女の口癖は﹁人生には刺激がなきゃね﹂。 ジャック・ダーク ︵声‥立木文彦︶ ジョアンナの父でダーク探偵社のリーダー。海兵隊だったが、背中を負傷して警察官へ転職。その後探偵を兼ねた賞金稼ぎに転職する。まだ娘を未熟と見て、現場に出すか否かで迷っている。 チャンドラ ︵声‥湯屋敦子︶ ダーク探偵社の一員。主に依頼を受け、作戦を練るアシスタント。 ダニエル・キャリントン ︵声‥茶風林︶ キャリントン協会の設立者。 ツァン・リー ︵声‥佐藤正治︶ データ・ダイン社の幹部。彼は現在流行のバーチャル・コンバット・シミュレータによるデスマッチを主催している。 メイヘム ︵声‥浅川悠︶ ツァン・リーの娘。とある事件を発端にジョアンナに対して復讐心を抱く。 キリアン ︵声‥高木渉︶ 香港ギャングの頭。ナイトクラブのオーナー。賞金欲しさにジーグラーを誘拐する。 ジョナサン ︵声‥森川智之︶ キャリントン協会特殊部隊のリーダー。基本的にアサルトライフルを愛用するが、マグナムリボルバーを使わせたら右に出るものはいない。 ドクター・ジーグラー ︵声‥阪口周平︶ 今回の事件の鍵を握る人物。彼はかつてデータ・ダイン社に所属していた。 ユーステス・キャロル データ・ダイン社の博士。かつてジーグラーと同僚だった。今は太平洋にある﹁トリニティ・プラットフォーム﹂で研究している。 Dr.キャロル ︵声‥西村知道︶ 前作にAIとして登場したキャラクター。本作の中で関連性があると思わせる演出がされている。システム[編集]
●FPSであり、ゲーム中の視点は基本的にジョアンナのものとなる。ジョアンナの姿は、カットシーンやカバーポジションの際に確認できる。 ●ミッション ︵シナリオに沿ってゲームを進めるモード︶ は、序盤では主に単独、あるいはパートナーと共に偵察・救出・侵入などが目的となるが、後半では多くの味方と共に敵陣を突破する強襲任務もある。 ●最大4つのウェポン スロットが携帯できる武器の容量を表している。ピストルなどの小さい武器ならば1スロット、マシンガンやアサルトライフルは2スロット、ロケットランチャーやスナイパーライフル等の大型武器は3スロット必要とする。また、武器によっては両手に2丁装備することが可能である。さらに入手した武器は次のステージへ持ち越しができる。 ●画面分割により4人での対戦が可能で、NPC (ノンプレイヤーキャラクター) を16体加えることも可能。ルールには個人戦の﹁キルカウント﹂。チーム戦の﹁チーム・キルカウント﹂。フラッグを奪い合う﹁キャプチャー・ザ・フラッグ﹂。エリアの支配を競う﹁テリトリー・ゲイン﹂。そのほか4種類のルールが存在。オンラインでは32人での対戦および2人での協力ミッション ︵CO-OPモード︶ が可能である。ミッション[編集]
ミッションモードで選択できるステージの一覧。- Mission 0
- データコア: 破壊 (ロケーション:Pacific Ocean)
- Mission 01
- ナイトクラブ: 張り込み (ロケーション:Hong Kong)
- Mission 02
- サブウェイ: 奪回 (ロケーション:Hong Kong)
- Mission 03
- ルーフトップ: 脱出 (ロケーション:Hong Kong)
- Mission 04
- パレス: 侵入 (ロケーション:China)
- Mission 05
- ラボ: 救出 (ロケーション:China)
- Mission 06
- リバー: 掃討 (ロケーション:China)
- Mission 07
- トリニティ: 侵入 (ロケーション:Pacific Ocean)
- Mission 08
- トリニティ: 脱出 (ロケーション:Pacific Ocean)
- Mission 09
- ジャングル: 強襲 (ロケーション:South America)
- Mission 10
- テンプル: 偵察 (ロケーション:South America)
- Mission 11
- アウトポスト: 救出 (ロケーション:Africa)
- Mission 12
- ブリッジ: 襲撃 (ロケーション:Africa)
- Mission 13
- アリーナ: 対決 (ロケーション:Africa)
主なスタッフ[編集]
- パーフェクトダークゼロ開発チーム
- デザイナー&プロジェクト統括:Chris Tilston
- プロデューサー:Richard Cousins,Lee Schuneman
- ソフトエンジニア統括:Kieran Connell
- 背景描写統括:Sam Jones
- アニメーション統括:Jon Mummery
- プロップアーティスト統括:John Doyle
- コンセプトアーティスト統括:Will Overton
- キャラクターアーティスト統括:Kevin Bayliss
- デザイン・ストーリー:Dale Murchie
- 音楽:Dave Clynick
- 効果音:Jamie Hughes
- その他音響:Martin Penny,Dave Clynick
- ローカライゼーション:Andy Wilson
- 取扱説明書製作:Leigh Loveday,Dale Murchie,Will Overton
- その他プロモーションマテリアル:Jon Severn,Peter Hentze
備考[編集]
- マイクロソフトとサムスン電子がマーケティングで提携した関係で、本作のタイトル画面・メイン メニュー画面には「SAMSUNG」のロゴが表示されている。
- 本作の発売記念として、2005年12月9日と10日に東京メトロの主要駅で「PDZオリジナルブルーブレス」が無料で配布された[2]。本作のポスターに貼り付けられているブレスをそのまま持ち帰って良いという、ゲームの販促としては珍しい形態の配布となっている。
脚注[編集]
- ^ “Xbox 360用ソフト『パーフェクトダーク ゼロ』インタビュー”. エンターブレイン (2005年10月4日). 2008年3月19日閲覧。
- ^ “『パーフェクトダーク ゼロ』発売記念! 東京メトロ主要駅で特製ブレスレット配布”. メディアワークス (2005年12月8日). 2008年3月20日閲覧。