オーバーライド (ゲーム)
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ジャンル | 縦スクロールシューティング |
---|---|
対応機種 | PCエンジン (PCE) |
開発元 | スティング |
発売元 | データイースト |
デザイナー |
末吉公道 ARABU |
プログラマー |
阿部真一 國廣豊史 |
音楽 | 山藤靖江 |
美術 |
末吉公道 高瀬努 |
人数 | 1人 |
メディア | 2メガビットHuCARD[1] |
発売日 |
![]() |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | 型式:DE90006 |
﹃オーバーライド﹄は、1991年1月8日に日本のデータイーストから発売れたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。
自機﹁ギガイアス﹂を操作し、バイオコンピュータ﹁フレイア﹂を破壊し人類を救出する事を目的としたゲーム。自機が戦闘用ホバータンクという設定が特色となっている。
開発はスティングが行い、ゲーム・デザインはPCエンジン用ソフト﹃ゼビウス ファードラウト伝説﹄︵1990年︶を手掛けた末吉公道、音楽はPCエンジン用ソフト﹃サイコチェイサー﹄︵1990年︶を手掛けた山藤靖江が担当している。
同年には開発元のスティングによって﹃ラストバタリオン﹄のタイトルでX68000に移植された。PCエンジン版と共に﹁Mission Code -Override-﹂というサブタイトルが付けられている。PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2017年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
PCエンジン版はゲーム誌﹃ファミコン通信﹄の﹁クロスレビュー﹂にてシルバー殿堂入りを獲得した。
ゲーム内容[編集]
システム[編集]
全6面構成1周エンド。メインショットと攻撃方法の異なる各種オプションパーツをパワーアップさせながら、ゲームを進める。 エネルギー制とストック制の併用となっており、障害物に接触してもダメージは無いが、スクロールにより背景に挟まれるとその時点で1ミスとなる。 自機のスピード調節はボタンを押すことにより行う。この際、機体後部より発せられる﹁バックファイヤー﹂にも攻撃判定がある。 一定時間ショットを撃たずにいると機体が光りだし、この時にショットボタンを押すと﹁プールショット﹂を発射し、敵弾及び耐久力の無いザコ敵を一掃する。使用回数に制限は無く何度でも使えるが、チャージ中に敵から攻撃を受けると最初から溜め直しとなる。アイテム[編集]
特定の敵を倒すと出現。オプションアイテムを取ると自機に2個のオプションパーツがつき、取った色に応じた攻撃方法を取る。なお、オプションパーツ自体に攻撃判定や敵弾を消す効果はない。
オレンジ﹁ブレイジング・ファイアー﹂
オプションが機体斜め45度前方に固定され、斜め方向に弾を放つ。パワーアップするとホーミング性能が加わる。
イエロー﹁リバース﹂
オプションが機体の左右に付き、レバーと逆方向に弾を放つ。
グリーン﹁トルネーザー﹂
オプションが機体の周囲を回転し、弾を前方に放つ。
ブルー﹁フォローウィング﹂
オプションが機体の動きをトレースし、前方に雑魚敵を貫通するレーザーを発射する。
パープル﹁サイドウェポン﹂
オプションが機体の左右に固定され、弾を左右に放つ。
●P - メインショットをパワーアップする。
●E - エネルギーを1目盛り回復する。
移植版[編集]
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ラストバタリオン | ![]() |
X68000 | スティング | スティング | 5インチ2HDフロッピーディスク2枚組 | - | |
2 | オーバーライド | ![]() |
Wii | スティング | ジー・モード | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | 2012年3月6日配信終了 |
3 | オーバーライド | ![]() |
Windows | スティング | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- |
スタッフ[編集]
- PCエンジン版
-
- プログラマー:阿部真一、國廣豊史
- グラフィック・デザイナー:末吉公道、高瀬努
- サウンド・コンポーザー:山藤靖江
- サウンド・エフェクト:山藤武志
- ゲーム・デザイナー:末吉公道、ARABU
- スペシャル・サンクス:H.YOSHIDA
- X68000版
-
- プログラム:山藤武志、阿部真一
- デザイン:末吉公道、高瀬努、山縣明、牛久宏治
- サウンド:山藤靖江
- スペシャル・サンクス:河野光二、國廣豊文、木村俊章
評価[編集]
評価 | ||||||||||||||
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PCエンジン版
ゲーム誌﹃ファミコン通信﹄の﹁クロスレビュー﹂では合計で30点︵満40点︶でシルバー殿堂入りを獲得[5]、﹃月刊PCエンジン﹄では90・90・75・85・80の平均84点︵満100点︶、﹃マル勝PCエンジン﹄では9・8・7・8の合計32点︵満40点︶、﹃PC Engine FAN﹄の読者投票による﹁ゲーム通信簿﹂での評価は以下の通りとなっており、19.67点︵満30点︶となっている[1]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で354位︵485本中、1993年時点︶となっている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.34 | 3.09 | 3.58 | 3.49 | 3.31 | 2.86 | 19.67 |
脚注[編集]
(一)^ abcd﹁10月号特別付録PCエンジンオールカタログ'93﹂﹃PC Engine FAN﹄第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、72頁。
(二)^ 今藤祐馬 (2017年5月16日). “﹁プロジェクトEGG﹂、PCエンジン版﹁オーバーライド﹂を発売” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2019年9月4日閲覧。
(三)^ “STG﹁オーバーライド︵PCエンジン版︶﹂がプロジェクトEGGで配信開始” (日本語). 4Gamer.net. Aetas (2017年5月16日). 2019年9月4日閲覧。
(四)^ “Override for TurboGrafx-16 (1991)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年7月14日閲覧。
(五)^ ab“オーバーライド まとめ ﹇PCエンジン﹈” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2015年8月11日閲覧。