コンテンツにスキップ

コンピュータアート

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

: computer art

使CD-ROMDVD-ROMWeb使

[]


"Computers and Automation"196311962[1]19631973[2][3]

歴史[編集]

デスモンド・ポール・ヘンリー英語版のDrawing Machine 1による絵画。1960年頃。

19561958SAGE[4][5]1960Henry Drawing Machine1962[6][7]

1960使使1962A[8][9]1960調使

2196519652Technische HochschuleGenerative Computergrafik19654Howard Wise GalleryComputer-Generated PicturesA[10]196511Galerie Wendelin Niedlich31965AFIPS Fall Joint Computer ConferenceMaughan Mason

1968(ICA)A[11]1[12]

19688[13]

1970Computer Program for Artists: ART 1[14]

(PARC)1970(GUI)1984MacintoshGUI

Commodore Amiga使ProPaint[15][16]

[]


使

1960Stromberg Carlson SC-4020使35 mm35 mmSC-402016 mm16 mm

197016 mm19701980使[9]

1976使(RIP)

[]


1982PostScript1987Adobe Illustrator1990Adobe PhotoshopMacIntosh[17]1993DOS/Windows

[]

使 

使19902015使neural style transfer[18]VGGResNet使[19]neural style transferPrisma[20]Facebook Caffe2Go style transfer[21]MITNightmare Machine[22]DeepArt[23]

関連項目[編集]

脚注[編集]



(一)^ computersAndAutomation :: 196301. 20191012

(二)^ http://dada.compart-bremen.de/item/Publication/206

(三)^ Herbert W. Franke: Grenzgebiete der bildenden Kunst, Staatsgalerie Stuttgart In: Katalog, 1972, S. 69.

(四)^ Boobs not bombs: The first ever computer art was made possible by the Cold War... & it was a girly pic.  Dangerous Minds (2013125). 2013109

(五)^ Benj Edwards (2013124). The Never-Before-Told Story of the World's First Computer Art (It's a Sexy Dame).  The Atlantic. 2013109

(六)^ O'Hanrahan, Elaine (2005). Drawing Machines: The machine produced drawings of Dr. D. P. Henry in relation to conceptual and technological developments in machine-generated art (UK 19601968). Unpublished MPhil. Thesis.. John Moores University, Liverpool 

(七)^ Computer art at the V&A.  Victoria and Albert Museum. 2015922

(八)^ Noll, A. Michael, The Beginnings of Computer Art in the United States: A Memoir, Leonardo, Vol. 27, No. 1, (1994), pp. 39-44.

(九)^ abDietrich, Frank (1986). Visual Intelligence: The First Decade of Computer Art (PDF).  Leonardo. pp. 159169. 2008428

(十)^ Preston, Stuart, Art ex Machina, The New York Times, Sunday, April 18, 1965, p. X23.

(11)^ Raimes, Jonathan. (2006 ) The Digital Canvas, Abrams. ISBN 978-0-8109-9236-8

(12)^ Page, No. 1, April 1969, p. 2.

(13)^ Christoph Klütsch: The Summer 1968 in London and Zagreb: Starting or End Point for Computer art? (PDF 2,19 MB).

(14)^ Nash, Katherine; Richard H. Williams (October 1970). Computer Program for Artists: ART I. Leonardo (The MIT Press) 3 (4): 439442. doi:10.2307/1572264. JSTOR 1572264. 

(15)^ 'Reimer, Jeremy (20071021). A history of the Amiga, part 4: Enter Commodore. Arstechnica.com. 2011610

(16)^ YouTube.

(17)^ Bruce Wands (2006). Art of the digital age. ISBN 978-0-500-23817-2. https://books.google.com/books?id=HguVQgAACAAJ 

(18)^ Gatys, Leon A.; Ecker, Alexander S.; Bethge, Matthias. A Neural Algorithm of Artistic Style. arXiv:1508.06576. 

(19)^ Jing, Y., Yang, Y., Feng, Z., Ye, J., & Song, M. (2017). Neural style transfer: A review. arXiv preprint arXiv:1705.04058.

(20)^ Levin, Sam (2016714). Why everyone is crazy for Prisma, the app that turns photos into works of art (). the Guardian. https://www.theguardian.com/technology/2016/jul/14/prisma-app-photography-artificial-intelligence-art 2018316 

(21)^ Facebooks tech boss on how AI will transform how we interact. New Scientist. (2016). https://www.newscientist.com/article/2112606-facebooks-tech-boss-on-how-ai-will-transform-how-we-interact/ 2018316 

(22)^ Gershgorn, Dave (2016). MIT is using AI to create pure horror. Quartz. https://qz.com/817604/mits-nightmare-machine-uses-artificial-intelligence-to-create-horrific-images-of-ghoulish-faces-and-scary-places/ 2018316 

(23)^ Nicholas, Gabriel (20171211). These Stunning A.I. Tools Are About to Change the Art World. Slate. http://www.slate.com/articles/technology/future_tense/2017/12/a_i_neural_photo_and_image_style_transfer_will_change_the_art_world.html 2018316 

参考文献[編集]