デジタルアート

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Gilles TranPOV-Ray 3.6 を使って作成したコンピュータ生成画像。グラス、灰皿、水差しは Rhino でモデル化され、サイコロは Cinema 4D でモデル化されている。

Digital art使

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使使調
Irrationnal Geometrics(2008)



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使



使SFX使DTP



使30辿
Cave automatic virtual environment

湿moistmedia21
birth Of the viractual 2001




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Computer Generated Imagery(CGI)19902000CGI 



22使使

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Adobe Illustrator使

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使



SFX





Rephotography

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参考文献[編集]

  • Paul, Christiane (2003). Digital Art (World of Art series). London: Thames & Hudson. ISBN 0-500-20367-9.
  • Grau, Oliver (2003) Virtual Art: From Illusion to Immersion (Leonardo Book Series). Cambridge/Mass.: MIT-Press.
  • James Faure Walker (2006) Painting the Digital River: How an Artist Learned to Love the Computer, Prentice-Hall (USA). ISBN 0-13-173902-6
  • Wands, Bruce (2006). Art of the Digital Age, London: Thames & Hudson. ISBN 0-500-23817-0.

関連項目[編集]

外部リンク[編集]