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RealLive

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

RealLiveAVG20002000使AVG3220107RealLiveMax

AVG32との比較

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動画再生機能を搭載し、応答速度が向上している。さらにパソコンの機能向上による画質の巨大化に対応するため一回り大きなサイズの画像も再生できるように仕様の変更がなされた。

経営に関連して

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ビジュアルアーツは新たなゲームを作る際にパートナーブランドにこの開発環境をライセンスするか、内部ブランドに企画を立てさせる。そしてこの環境で開発されたゲームをパッケージ化し市場に販売する。『Visual Art’s/○○』がつくブランドは内部ブランド(例「Visual Art’s/Key」)で、つかずにRealLiveを使用しているブランドは別経営(例「はむはむソフト」)と判断できる。基本的にパートナーブランドの販路はビジュアルアーツが握っており、関連グッズも基本的にビジュアルアーツからライセンスなどが下りる。

無償公開

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RealLiveが使用されている著名作品

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非公式の互換エンジン

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外部リンク

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