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発想に関するku-kai27のブックマーク (77)

  • 「私たちは慣れに支配され、使いにくさに気づいていない」 UI研究者・増井俊之氏が語る“使いやすさ”の本質


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    「私たちは慣れに支配され、使いにくさに気づいていない」 UI研究者・増井俊之氏が語る“使いやすさ”の本質
    ku-kai27
    ku-kai27 2021/12/01
    これは難しい。
  • 凡人が、天才に勝つ方法。|つんく♂


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    凡人が、天才に勝つ方法。|つんく♂
    ku-kai27
    ku-kai27 2020/10/21
    シャ乱Qのイメージが強いからプロデューサーはもう片方の靴ぐらいの感触かと思ってたらこっちが本命なのか。
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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  • ゲームにシナリオは必要か? - デマこい!


      (Puzzle & Dragons) /: GungHo Online Entertainment, Inc.: 2017/02/15:  (1)   Steins; Gate 
    ゲームにシナリオは必要か? - デマこい!
  • 先月起業した、僕の私的な理由。 - ぼくら社Blog


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    先月起業した、僕の私的な理由。 - ぼくら社Blog
  • 誤解されやすいけれども実は本質的な、「目標をもたない」という生き方


     3 World Domination SummitZen HabitsLeo  Leo  Zen Habits Leo Babauta 調 [WDS] Leo2014
    誤解されやすいけれども実は本質的な、「目標をもたない」という生き方
  • 一人で何かを考える時、みんなどうしてる?


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    一人で何かを考える時、みんなどうしてる?
  • 3日坊主から離脱する→やめたいことをやめ、やらなくてはならないことを続ける仕組みをつくる行動デザインシート


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    3日坊主から離脱する→やめたいことをやめ、やらなくてはならないことを続ける仕組みをつくる行動デザインシート
  • ひとりになりなさい、その時アイデアが生まれるのです:発明家ニコラ・テスラに学ぶ「生産性を高める秘訣」 | ライフハッカー・ジャパン


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    ひとりになりなさい、その時アイデアが生まれるのです:発明家ニコラ・テスラに学ぶ「生産性を高める秘訣」 | ライフハッカー・ジャパン
  • 創造性に関する偉人たちの15の名言 : カラパイア

    かつて、あるいは現存する偉人たちが残していった、創造性に関してついての有名な言葉は、私たちが何かにつまづいた時、また前を見て歩くことができるように道を照らし、新たなるひらめきを与えてくれる。ここではそのうちの15の名言を見ていくことにしよう。どの言葉にグっときたかな?

    創造性に関する偉人たちの15の名言 : カラパイア
  • 多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 | ライフハッカー・ジャパン


     Kotaku JAPAN500 Kotaku JAPAN
    多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 | ライフハッカー・ジャパン
  • 社畜の異常な愛情/または日本人は如何にしてラクするのを止めて労働を愛するようになったか - デマこい!


       : ,Michael J. Sandel,,,/: : 2010/10/22: : 25 : 151 (56)   : ,Michael J. Sandel,/: : 2010/
    社畜の異常な愛情/または日本人は如何にしてラクするのを止めて労働を愛するようになったか - デマこい!
  • 世の中、何事も取り組んでみるものだ - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    「まあたぶん、駄目だろうな」と思っていた案件で朗報があり、それも私自身がどうとか提案内容がなんだという絶対的なものよりも、巡り合わせだとか、文脈といったものでこちらの意向が通ったということを知りました。 種を撒かずに収穫はない、寝て果報を待つにも寝る前に人事を尽くしておかねばならないとは良く言われるが、いざ物事が進んでみると、可能な限りの事柄を粛々と手がけておく、いつ何が起きても大丈夫なように用意、準備を怠らないことの大事さを改めて認識しました。 30代を通じて、ずいぶん自分の中の「面倒くさがり病」と付き合ってきたけれども、基である「いまできることはいま全部やる」ということのむつかしさといったらないわけで… 仕事であれ投資であれ語学であれ体力づくりであれ思い悩んでいるヒマがあったらとっとと自分で自分の背中を押してモチベーションをコントロールせえよ、と理性では分かるんだけど、なかなか身体が

    世の中、何事も取り組んでみるものだ - やまもといちろうBLOG(ブログ)
  • 怖いくらいに野心的なスタートアップのアイデア

    Paul Graham / 青木靖 訳 2012年3月 Y Combinatorをやってきて気づいた驚くことの1つに、最も野心的なスタートアップのアイデアの多くがいかに怖いものかということがある。このエッセイではこの現象をいくつかの例で示そうと思う。そのいずれも創業者を億万長者にしうるものだ。そう言うと魅力的に聞こえるが、それが何か書いて見せたなら、きっと思わず尻込みすることだろう。 だからといって心配することはない。それは弱さのしるしではなく、たぶん正気さのしるしなのだ。最も大きなスタートアップのアイデアは怖いものだ。多くの労力を要するからばかりではない。最も大きなアイデアというのは、自分の存在を脅かすように感じられるのだ。果たして自分にはそれをやり通せるだけの野心があるのだろうか? 『マルコヴィッチの穴』に、ダサい主人公がすごく魅力的で洗練された女性に出会う場面がある。彼女は主人公にこ

  • ウォズが語るジョブズの思い出――iPad3発表の日に


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    ウォズが語るジョブズの思い出――iPad3発表の日に
  • フェンスを外す人 - β2

    イギリスのチェスタートンという批評家の名言に好きな言葉がある。 「なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスをとりはずしてはならない 」 高級なクラブなどに行くと気づくのは、そこにある灰皿が極端に小さいことだ。小さく造形された灰皿はそれだけで独特な美しさを持っているが、ここには原作者の粋なアイデアが詰まっている。小さな灰皿は、一でもたばこを吸えばいっぱいになってしまう。そうすると、スタッフが灰皿を新しいものに替える。そうするとことで、客への細やかなサービスを演出できるし、スタッフに自然と客へ細かく注目させることを可能にしている。 もちろん、これを違うやり方で実現することもできる。たとえばマネージャーが、スタッフに「客を細かく見ろ。灰皿は、客が一たばこを吸ったら必ず変えろ」と言えばいい。そういうマニュアルを作ってもいいし、バックルームに貼り紙をしてもいい。なんらかの指示や号令

    フェンスを外す人 - β2
  • 魅力的な雑貨で個性豊かなインテリアを手に入れよう


        使  調  調使 調 
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。


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    ku-kai27
    ku-kai27 2012/02/13
    いいものを読めた、これは面白い。
  • 企画論「失敗の類型」 | six1ブログ


                      
  • らいおんの隠れ家 : ポール・グレアム「なぜ賢い人が愚かな考えにハマるのか」 - livedoor Blog(ブログ)


    Why Smart People Have Bad Ideas http://www.paulgraham.com/paulgraham/bronze.html trekymoroken911kojimahkamis http://www.hatena.ne.jp/1118592695  20055  GoogleYahoo