更新2021/09/15 2007年1月に本サイト(History of Citizens Band Radio)を開設し、現在のURLへ引越してきたのは2012年12月6日でした。このたび「グーグル・サイト」 https://sites.google.com/site/~ のシステム仕様が大幅リニューアルされることになり、仕方なく私も移行作業に着手いたしました。 2021年9月15日に、Google社が提供する「新サイト移行ツール」を使って機械的にデータを移しましたが、あくまで文章と画像の引っ越しを行っただけです。新サイトのユーザー・インターフェースに合わせて、すべての設定を一から行わなければなりません。 ですが仕事が多忙で、当サイトのメンテナンスにどれほど時間を割けるのか自信がありません。今しばらくはレイアウトなどが壊滅的な状態が続くかと思いますが、復旧までお待ちいただきますようお願
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今年はじめての更新はついに登場した DirectX12 の事始めです。 すでに多くの人が実装、及び解説を行っているので今更感はだいぶ強いのですが、私がなんとなくこうだろうと考えた DirectX11 の実装も交えて解説していこうと思います。 あくまでも自分が考えたものなので間違っている部分はあるかと思います。 その場合はメールなりTwitterなりで教えていただけるとありがたいです。 今回は頂点カラーのみの三角形を描画し、定数バッファで毎フレーム移動させるという極めて簡単なサンプルを元に解説を行います。 コードを読みながらの方がわかりやすいのではないかと思いますので、最初にサンプルを公開しておきます。 なお、記事自体は数回に分ける予定です。
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