小説
小説(しょうせつ、英: fiction(総称),novel(長編),story(短編)、仏: roman(長編),nouvelle(中編),conte(短編))は、文学の形式の一つである。
定義 編集
起源 編集
小説か物語か 編集
小説という言葉は、君主が国家や政治に対する志を書いた大説や、君主の命などを受けて編纂された国史に分類される伝統的な物語や説話に対して、個人が持つ哲学的概念や人生観などの主張を、一般大衆に、より具体的に分かりやすく表現して示す、小編の言説という意味を持たされて、坪内逍遙らによって作られて定着していったものとも言われている。 以前は、小説と物語の間には明確な区分があるとされてきた。 すなわち、“話の展開に内容から導かれる必然性があるもの”が小説であり、“内容とはかかわりなく偶然のつながりによって話を進めてゆく”のが物語という見方である。 言い換えると小説は﹁虚構の連続性と因果律のある話の構造﹂を持たねばならないことが条件とされた。 さらに発展して﹁話の展開と主人公の具体的な性格に必然的な関わりがあるのが小説。そうでないのが物語﹂とも言われた。 19世紀以降に小説の主題概念が強くなるために﹁小説﹂は主題、主人公の造形、話の展開の結びつきが密接であることを要求されてきた。 ただしこのような観念は、20世紀に入って﹃贋金造り﹄︵アンドレ・ジッド︶のような小説が登場するに至って、崩壊したといえよう。反小説なる小説まで登場した現代では、もはや何を以て小説とするかは一概に決めることはできない。 このように近代文学観の呪縛から離れてみれば、古代日本文学の﹃源氏物語﹄︵紫式部︶は、近代の心理小説に匹敵する描写がみられることが指摘されているし、古代ギリシャ文学の﹃ダフニスとクロエ﹄︵ロンゴス︶なども、﹁小説﹂的要素を持った最古の例のひとつといえよう。ヨーロッパの小説 編集
ヨーロッパでは17世紀まで﹁小説﹂は、﹁小話﹂と長編の散文との間の、短い物語のジャンルとして考えられていた︵現在の短編小説にあたる︶。セルバンテスの﹃模範小説集︵Novelas ejemplares、英語版︶﹄は短篇の物語集であるが、それまでの散文形式にとらわれない、﹁新しい物語叙述﹂を創り出した。 セルバンテスの書いた﹃ドン・キホーテ﹄︵1605-1615年︶は作者の世界観を表現しながら、登場人物たちの成長や葛藤、心理の変化など、﹁個﹂に主眼においた近代的な作品であった。よって彼をもって﹁近代小説の祖﹂とする人もいる。また同様の理由で、デフォーの﹃ロビンソン・クルーソー﹄︵1719年︶も﹁近代小説の祖﹂といわれる。 近代小説の起源は、フランスで18世紀に流行した書簡体小説︵手紙、あるいは手紙のやりとりという体裁の文学︶から始まる。近代小説の発展は18世紀以降のイギリス、フランスなどでの中産階級の勃興と切り離すことができないとされている。すなわち、識字率の高い、比較的裕福な人たちが読者層となり、その独特のニーズに合わせて発展したと考えられている。 またイギリスで起こった産業革命により印刷術が発達し、さらに言論、出版の自由が社会的に保障されるようになってから次第に中産階級、労働者階級にも浸透していくことになる。中国の小説 編集
日本の小説 編集
日本では、江戸時代に仮名草子、読本などはあったが、近代小説が誕生したのは明治時代以降である。Novelの訳語に﹁小説﹂という、江戸時代に曲亭馬琴たちを中心にして自作を表現するために使われていた中国由来の言葉をあて、従来の勧善懲悪を斥け、人情を映す文学作品として定義したのは坪内逍遙の﹃小説神髄﹄︵1885年 - 1886年︶である。その文学理論を実践したのが坪内逍遥の﹃当世書生気質﹄である。 もともと中国で国史・正史に対して、民間の俗話のことを﹁稗史小説﹂と呼んでいた。媒体の拡がり 編集
小説 編集
1990年代末よりネット小説の試みが行われた。岩井俊二による映画「リリイ・シュシュのすべて」は岩井自身によるネット小説がもとになっている。村上龍の小説『共生虫』はインターネット上から注文すると紙の本に印刷して配達されるというオンデマンド出版の形態をとっていた。2003年には、携帯サイトに連載されていたYoshi著「Deep Love」シリーズが大ヒットした。2004年、匿名掲示板2ちゃんねる上で、投稿の形を取って発表された「電車男」が新潮社から書籍化された。現在、日本ではオンライン小説(web小説)と呼ばれている。
デジタルノベル 編集
「インターネットの小説」はサイト上で読む小説であるが、この数年「デジタルノベル」と呼ばれるものも一般的である。デジタルノベルは、「サウンドノベル」「ビジュアルノベル」とも呼ばれ、インターネットの広がりで主にソフトウェアをダウンロードさせる形で提供される。本文と共に背景画、主要人物のキャラクター画が表示され、マウスクリックや実行キーを押すことで読み進めることが出来る。フリーウェア・シェアウェアそれぞれあるが、吉里吉里やLiveMaker、NScripterなどのデジタルノベル製作ソフトなどの登場で手軽に公開できるようになったことから、個人製作のフリーウェアが圧倒的に多い。ソフトウェア配布サイトのVectorなどでは、多数のデジタルノベルが公開されている。 個人製作といっても、本媒体のものと比べて必ずしも質が劣るわけではなく、出版するに充分値するようなものも多い。デジタルノベル製作ソフトには動画やBGM、画面効果を挿入できるものも多いため、それらを組み合わせて、優れた演出効果を出すこともある(オープニングやエンディングの映像など)。
近年は小説家になろうなどのインターネット上の発表を前提とする公開も目立っている。これは紙文化の時代のゲラ刷りや入稿や推敲といった旧来の小説成立プロセスを、大きく揺るがすものである。
分類 編集
長さ・発表形式による分類 編集
内容による分類 編集
- 私小説
- 恋愛小説
- 青春小説
- 冒険小説
- 推理小説(ミステリー、ミステリとも)
- サイエンス・フィクション小説(SF小説)
- ファンタジー(幻想小説)
- ホラー小説(怪奇小説)
- 歴史小説・時代小説・伝奇小説
- 武侠小説
- 児童文学
- 官能小説(劇画系、美少女系、耽美系などに分かれる。)
- 鬱小説(読後感が不快な小説)
- 教養小説
- 鍵小説
- 企業小説・経済小説
- 政治小説
- ゴシック小説
- スパイ小説
- 大河小説
- 心理小説
- 芸術家小説
- 学園小説
- 紀実小説
- 天皇小説
特殊な分類 編集
純文学と大衆文学 編集
小説は19世紀以降純文学的傾向のものと大衆小説的傾向のものとに分類されることが一般的となった。それ以前の小説は、セルバンテスやラブレーがそうであるように芸術性と通俗性を区分することなくひとつの目標として追求することが多かったが、小説の読者がひろがり、技法的な発達を見せるにしたがって、交通整理が行われるようになってくる。各国の事情によって多少の差はあるが、現代文学では両者の傾向を分けて考えるのが一般的である。日本の場合は純文学、大衆文学と呼ばれる。
区分が具体的になってくるのは明治末年ごろの文壇からで、大正期のメディアの発達によってこれが具体化・固定化し、芥川賞・直木賞の制定によってひとつの度として捉えられるようになった。戦前から戦後のある時期までは、純文学は芸術性を指向し、大衆文学は通俗性・娯楽性を指向するものであるという区分が明確で、「自分のために書く小説、読者のために書く小説」といった言いかたをされることもあった。この時期は純文学の主流は私小説、大衆文学では時代小説であり、それを書く作家が固定していたのも特徴である。ただし当時から一人の作家について通俗的作品、芸術的作品と分類されることもあり、単純ではない。
現在では純文学、大衆文学の境界はあいまいで、双方の作品を発表する作家、一方から他方へと移行する作家、自作について特段の区分を求めない作家が多くなってきている。実態としては純文学・大衆文学の区別は掲載誌によって行うことが一般的である。
文学賞では、芥川賞は純文学、直木賞は大衆文学の賞であり、受賞作家・作品をみればある程度捉えられていた。しかし、芥川賞作家が娯楽作品を執筆することもあり(たとえば奥泉光、宇能鴻一郎)、作家名で判断することはできなくなっている。純文学作家の三島由紀夫も大衆文学を書いている。逆に大衆文学の作家が純文学的作品を書く例もある(筒井康隆など)。また、最近では芥川賞=純文学、直木賞=大衆文学と単純に言えない例も出てきた。第二次世界大戦後、中間小説という分類をおくこともあった。
純文学小説の堕落と見る向きもあるが、19世紀的な芸術/娯楽という二項対立的分類が、現代文学の状況を正確に把握しきれなくなったためではないかという指摘もある。海外でもチャンドラーやグリーンのように通俗性を保ちつつ高度の芸術性を発揮する小説作品が少なくない。
内容・分野によれば、通俗恋愛小説、冒険小説、推理小説、時代小説、通俗歴史小説、サイエンス・フィクション、ファンタジー、ホラー小説、武侠小説などは大衆文学とすることが一般的であるが、これらの性格を持ちながら純文学とされる作品は戦前から少なくない。
関連項目 編集
作家一覧 編集
注・出典 編集
参考文献 編集
- 台灣師範大學國文學系楊昌年教授《現代小說》,三民書局
- 《小說中國:晚清到當代的中文小說》,麥田出版,王德威,ISBN 957-708-093-6
- 郎瑛《七修類稿·辨證類》
- 见其《中国小说源流论》
- 高罗佩《武则天四大奇案》