androidと高速化に関するyamadarのブックマーク (2)
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﹃メルカリ﹄ アプリの画面描画を高速化する技術、バックエンド・iOS・Androidの基本設計 多くのユーザーに愛されるフリマアプリ﹃メルカリ﹄ですが、そのスムーズな画面描画はどのような技術で生み出されているのでしょうか。同アプリの高速表示の秘密を、バックエンド、iOS、Androidの3方向からメルカリ社のエンジニア4人に聞きました。 バックエンドの高速化を支える技術 ︻Tips1︼ 画像のファイルサイズを最適化し、アプリ全体の通信量を抑える ︻Tips2︼データセンター間通信のレイテンシを抑える ︻Tips3︼アプリのありとあらゆる挙動を常にモニタリングする iOSアプリの高速化を支える技術 ︻Tips4︼Objective-CからSwiftへの移行 & アーキテクチャの刷新 ︻Tips5︼﹃UIStackView﹄を活用し、UIの描画をより滑らかにする Androidアプリの高速化を
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※追記しました. OSXの方々は注意点もありますので、追記も併せてご覧ください 2012.10.17 Android爆速エミュレータ環境の作り方 Android開発者界隈のTwitterTLで、﹁Androidのエミュレータが低速で使い物にならないとか言って許されるのは小学生までだよねー。きゃははー﹂的な会話が繰り広げられていたので、これは知らないのはマズイのでは、という危機感から、一念発起し、爆速Androidエミュレータ環境の構築を試みました Androidのエミュレータが低速で使い物にならないというのは、すでに過去の話だそうです。真の情報強者の方々は、すでに爆速エミュレータでの開発を行っているようです。中には、実機よりも早いので、実機代わりに使ってるという方もおられるようです もうAndroidのエミュレータが遅いなんて言わせない!iPhoneのエミュレータに匹敵する(?)速度を手
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