「言葉遊び」の版間の差分
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[[File:Ziguchi Andon 01.JPG|thumb|right|220px|[[地口行灯]]「とんでゆに入る夏のぶし」]] |
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{{出典の明記|date=2013年12月1日 (日) 00:52 (UTC)}} |
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'''言葉遊び''' |
{{読み仮名|'''言葉遊び'''|ことばあそび}}は、[[言葉]]の持つ音の響きや[[リズム]]を楽しんだり、[[同音異義語]]を連想する面白さや可笑しさを楽しむ[[遊び]]である。[[学術用語]]では'''言語遊戯'''とも言う{{sfn|荻生|2007|pp=13-16}}<ref>{{kotobank|言語遊戯}}</ref>。
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== 概要 == |
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⚫ | [[日本語]]における言葉遊びでは、[[表音文字]]である[[かな]]の表現の背後に[[表意文字]]である[[漢字]]での本来の表記を絡めて、隠れた[[ユーモア]]をより発揮する例もある。 |
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言葉は、音声・文字といった表現([[能記]])と、そうした音声・文字がもつ意味内容(所記)から成り立つ。言葉遊びは機知によってそれら表現・意味内容や、それらの間の関係を加工・変成させて面白みを引き出す表現上の演出のひとつであり、文章中の技法や完成した作品までを内包した概念である{{sfn|荻生|2007|pp=13-16}}。言葉を道具としてある種の感動を与える行為の中で、言葉遊びは零細で単発的・一時的・瞬間的な遊戯と言える{{sfn|伊藤|2007|pp=173-178}}。そのため、[[無駄口]]や[[駄洒落]]といった言葉遊びは、コミュニケーションを潤滑にする場合もあれば、時と場所によっては嫌悪や反感を生む場合もある{{sfn|伊藤|2007|pp=173-178}}。 |
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⚫ | [[日本語]]における言葉遊びでは、[[表音文字]]である[[仮名 (文字)|かな]]の表現の背後に[[表意文字]]である[[漢字]]での本来の表記を絡めて、隠れた[[ユーモア]]をより発揮する例もある。 |
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一般には主に[[こどもの遊び]]や[[駄洒落]]として認識されるが、有名なものには[[マスメディア]]で発表・流布されたものがあったり、[[寿限無]]を代表とする[[落語]]などの[[芸能]]の演目に残る古典的なものもある。 |
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また、言葉遊びはその知的遊戯性・創造性から、国語教育や幼児教育の現場に取り入れられている{{sfn|伊藤|2007|pp=173-178}}。 |
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日本の言葉遊びは細かく分類すると数多くの種類があるが、これらはしばしば言語遊戯の領域を超えて、[[落語]]の『[[寿限無]]』や[[歌舞伎]]の[[外郎売]]といった舞台芸として[[伝統芸能]]や[[民俗芸能]]などに組み込まれている{{sfn|荻生|2007|pp=13-16}}。 |
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==「詭弁」の意== |
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⚫ | 本来の意味から転じて、支離滅裂な[[詭弁]]や戯言を指して「言葉遊び」と呼称することもある(例:つまらない「言葉遊び」は止めろ)。 |
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* [[なぞかけ]] |
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* [[ダズンズ]] |
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* [[バクロニム]] |
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* [[パングラム]] |
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* [[マジカル頭脳パワー!!のクイズ・ゲーム#マジカルバナナ|マジカルバナナ]] |
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* [[回文]]、[[たいこめ]] |
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* 対義語 - [[中山功太]]の持ちネタの一つ。 |
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* [[ピッグ・ラテン]] - 英語の言葉遊び |
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== 脚注 == |
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== 参考文献 == |
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* {{Cite |和書 |author = [[荻生待也]] |title = 図説ことばあそび 遊辞苑 |date = 2007 |publisher = 遊子館 |isbn = 9784946525841 |ref = harv }} |
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* {{Cite book ja-jp |和書 |author = [[伊藤高雄]] |title = うたう |year = 2007 |chapter = ことば遊びの世界 |publisher = 三弥井書店 |series = シリーズ ことばの世界 | volume = 4 |editor = 日本口承文芸学会 |isbn = 9784838231591 |ref = harv }} |
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== 関連項目 == |
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*{{仮リンク|言語ゲーム (言葉遊び)|en|Language game|label=言語ゲーム}} |
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*[[フィラー (言語学)]](「遊び言葉」とも) |
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*{{ill2|言葉遊びの一覧|en|List of forms of word play}} - {{ill2|グラモグラム|en|Gramogram}}(1;won、2:Too、4:for、F8:Fate、CU:see you、H@:hat…)など |
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== 外部リンク == |
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*{{kotobank}} |
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*{{kotobank|言葉遊}} |
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{{Normdaten}} |
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{{DEFAULTSORT:ことはあそひ}} |
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[[Category:言葉遊び|*]] |
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[[Category:ミステリ]] |
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[[Category:修辞技法]] |
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[[eo:Vortludo]] |
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[[fa:بازی با واژگان]] |
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[[fr:Jeu de mots]] |
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[[ia:Joco de parolas]] |
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[[io:Vortoludo]] |
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[[pl:Paragram]] |
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[[sv:Paragram]] |
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2023年12月29日 (金) 20:26時点における最新版
概要[編集]
言葉は、音声・文字といった表現︵能記︶と、そうした音声・文字がもつ意味内容︵所記︶から成り立つ。言葉遊びは機知によってそれら表現・意味内容や、それらの間の関係を加工・変成させて面白みを引き出す表現上の演出のひとつであり、文章中の技法や完成した作品までを内包した概念である[1]。言葉を道具としてある種の感動を与える行為の中で、言葉遊びは零細で単発的・一時的・瞬間的な遊戯と言える[3]。そのため、無駄口や駄洒落といった言葉遊びは、コミュニケーションを潤滑にする場合もあれば、時と場所によっては嫌悪や反感を生む場合もある[3]。 日本語における言葉遊びでは、表音文字であるかなの表現の背後に表意文字である漢字での本来の表記を絡めて、隠れたユーモアをより発揮する例もある。 また、言葉遊びはその知的遊戯性・創造性から、国語教育や幼児教育の現場に取り入れられている[3]。 日本の言葉遊びは細かく分類すると数多くの種類があるが、これらはしばしば言語遊戯の領域を超えて、落語の﹃寿限無﹄や歌舞伎の外郎売といった舞台芸として伝統芸能や民俗芸能などに組み込まれている[1]。﹁詭弁﹂の意[編集]
本来の意味から転じて、支離滅裂な詭弁や戯言を指して﹁言葉遊び﹂と呼称することもある︵例‥つまらない﹁言葉遊び﹂は止めろ︶。代表的な言葉遊び[編集]
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