荒木伸吾
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あらき しんご 荒木 伸吾 | |
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プロフィール | |
生年月日 | 1938年11月28日 |
出身地 | 日本・愛知県名古屋市 |
没年月日 | 2011年12月1日(73歳没) |
死没地 | 日本・東京都板橋区 |
職業 |
アニメーター キャラクターデザイナー 漫画家 |
所属 | 荒木プロダクション(代表取締役) |
活動期間 | 1955年 - 2011年 |
ジャンル | アニメーション |
交流関係 | 荒木伸二(息子) |
代表作 |
『聖闘士星矢』 『キューティーハニー』 『魔女っ子メグちゃん』 |
公式サイト | SOURIRE(荒木伸吾 公式サイト) |
その他 | 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)会員 |
荒木 伸吾︵あらき しんご、1938年11月28日 - 2011年12月1日︶は、日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、漫画家。作画プロダクション﹁有限会社荒木プロダクション﹂代表取締役。日本アニメーター・演出協会︵JAniCA︶会員。愛知県名古屋市出身。
代表作に﹃聖闘士星矢﹄﹃キューティーハニー﹄﹃魔女っ子メグちゃん﹄など。全盛期の1970年代から1980年代まで、荒木伸吾デザインのアニメキャラクターはその端正な絵柄で美形キャラクターの代名詞とされるほどだった。アクション作画の腕前を評価する声も多い。
映像ディレクター、CMプランナーの荒木伸二は息子[1][2]。
略歴[編集]
中学卒業後、日本車輌製造に勤務する。さいとうたかを、辰巳ヨシヒロの影響を受けて漫画の執筆をはじめ、1955年に貸本劇画誌﹃街﹄︵セントラル文庫︶の新人コンクールで入賞、漫画家としてデビューする。その後、昼は工場で働きながら、﹃街﹄や﹃顔﹄︵エンゼル文庫︶などの貸本劇画誌に約60本の短編を執筆する。 しかし漫画で生計を立てることは出来ず、22歳頃から1年ほどCMのコンテを描く仕事に従事した後、貸本漫画家仲間で先に虫プロダクションに入っていた真崎守の誘いで、1964年に虫プロダクションへ入社。テレビアニメ﹃ジャングル大帝﹄でアニメーターへの転身を果たした。 虫プロダクションは1年ほどで退社して、1966年に作画スタジオ﹁ジャガード﹂を斎藤博ら仲間数人で発足。アニメについては、ジャガード時代に斎藤から多くを学んだと後に荒木は感謝の弁を述べている。 ジャガードは虫プロダクションの作品とともに東京ムービーの作品の作画も手がけて、荒木も楠部大吉郎作画監督の下で﹃巨人の星﹄の劇画タッチの作画に挑戦し、劇中の一つのクライマックスになる星飛雄馬の大リーグボール1号を花形満が打ち返すパースを強調させたシーンの作画は語り草となった。 1970年から、虫プロダクションで杉野昭夫、金山明博との3人共同で﹃あしたのジョー﹄の作画監督を務めた。また、この年から﹃キックの鬼﹄﹃魔法のマコちゃん﹄で作画監督をしたのを手始めに東映動画作品にも参加するようになった。1971年には友人とスタジオZを設立︵後輩の金田伊功、貞光紳也、富沢和雄もここに在席︶。1973年にフリーになり、テレビアニメ﹃バビル2世﹄で荒木は初のキャラクターデザインを任された。これらは初期のキャラクターでは最も愛着が強いという。 さらに東映動画では、1973年の﹃キューティーハニー﹄、1974年の﹃魔女っ子メグちゃん﹄、1975年の﹃少年徳川家康﹄﹃UFOロボ グレンダイザー﹄、1977年の﹃惑星ロボ ダンガードA﹄と立て続けに東映動画作品のキャラクターデザインをして、荒木の名を印象付けた。特に﹃惑星ロボ ダンガードA﹄の男性キャラクターのトニー・ハーケンは女性ファンの支持を得た。 1970年代末に始まったアニメブームで荒木を人気アニメーターの地位に押し上げたのは、これらの作品である。この間、1972年に倒産したジャガードに代わり1974年に荒木プロダクションを設立、荒木の設立時からのメンバーである姫野美智を片腕として、姫野の少女漫画的な華麗なタッチが荒木の作風に加わった。 1979年の東京ムービー作品﹃ベルサイユのばら﹄を終えると、荒木プロダクションは1980年から同じく東京ムービーでフランスとの合作作品﹃宇宙伝説ユリシーズ31﹄﹃ルパン8世﹄﹃ガジェット警部﹄﹃シャンソン・ノノ﹄﹃ヒースクリフ﹄を1983年まで手がけて、日本国内ではアニメファンに対して目立った仕事がなかった。フランスとの仕事ではソフトな演技を学び、後の仕事に役立ったという。 荒木の作風の人気に再び火がついたのは、1986年の車田正美原作の﹃聖闘士星矢﹄のテレビアニメ化によるものだった。﹃聖闘士聖矢﹄は3年間にわたって放送され、自他ともに認める荒木・姫野の代表作となり2000年代以降も続編を制作する人気シリーズとなった。その後は車田作品の﹃リングにかけろ1﹄・﹃風魔の小次郎﹄に加え、横山光輝作品の﹃横山光輝 三国志﹄など、多くのキャラクターデザインを手がけるようになった。この人気を背景に、荒木・姫野のオリジナルキャラクターデザインによるコンピュータゲーム﹃BURAI﹄︵1989年︶[注 1]と﹃KIGEN 輝きの覇者﹄︵1991年︶が発売された。 ﹃聖闘士星矢﹄以降も荒木は東映動画作品を主としてキャラクターデザインを続けたが、作画監督を務めることは少なくなっていった。 2010年8月には公式サイトを開設︵外部リンク参照︶。45年ぶりに作成中の漫画作品﹃Sourire﹄のサンプルを数ページほど公開した。 2011年12月1日、水泳中の事故による[注 2]急性循環不全で死去した[3]。満73歳没。参加作品[編集]
テレビアニメ[編集]
1966年 ●巨人の星︵原画︶ 1967年 ●パーマン︵作画︶ 1969年 ●アタックNo.1︵作画︶ 1970年 ●あしたのジョー︵作画監督︶ ●キックの鬼︵作画監督︶ ●魔法のマコちゃん︵作画監督︶ 1971年 ●アニメンタリー決断 ●原始少年リュウ︵作画︶ ●アパッチ野球軍︵作画監督︶ 1972年 ●赤胴鈴之助︵作画監督︶ ●正義を愛する者 月光仮面︵作画︶ ●デビルマン︵作画監督︶ 1973年 ●荒野の少年イサム︵作画監督︶ ●キューティーハニー︵キャラクターデザイン[4]・作画監督︶ ●バビル2世︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1974年 ●柔道讃歌︵作画監督︶ ●魔女っ子メグちゃん︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1975年 ●少年徳川家康︵キャラクターデザイン[5]・作画監督︶ 1976年 ●UFOロボ グレンダイザー︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1977年 ●新巨人の星︵作画監督︶ ●惑星ロボ ダンガードA︵キャラクターデザイン[6]・作画監督︶ 1978年 ●銀河鉄道999︵キャラクターデザイン︶ 1979年 ●花の子ルンルン︵キャラクターデザイン・原画︶ ●新・巨人の星II︵作画監督︶ ●ベルサイユのばら︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1981年 ●宇宙伝説ユリシーズ31︵作画総監督︶ 1982年 ●銀河烈風バクシンガー︵オープニングアニメーション︶ ●わが青春のアルカディア 無限軌道SSX︵作画監督︶ 1983年 ●愛してナイト︵作画監督︶ 1984年 ●はーいステップジュン︵作画監督︶ ●ガラスの仮面︵オープニングアニメーション︶ ●ルパン三世 PARTIII︵作画監督︶ 1985年 ●ふしぎなメルモ︵作画監督︶ 1986年 ●メイプルタウン物語︵作画監督︶ ●聖闘士星矢︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1991年 ●横山光輝 三国志︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1993年 ●蒼き伝説 シュート!︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1996年 ●ゲゲゲの鬼太郎︵キャラクターデザイン︶ 1997年 ●金田一少年の事件簿︵キャラクターデザイン︶ 1998年 ●遊☆戯☆王︵キャラクターデザイン︶ 2000年 ●遊☆戯☆王デュエルモンスターズ︵キャラクターデザイン︶ 2004年 ●リングにかけろ1︵キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督︶ 2006年 ●遊☆戯☆王デュエルモンスターズALEX︵キャラクターデザイン︶※日本未公開 ●リングにかけろ1-日米決戦編-︵キャラクターデザイン︶ 2010年 ●リングにかけろ1影道編︵キャラクターデザイン︶ 2011年 ●リングにかけろ1世界大会編︵キャラクターデザイン︶ 2012年 ●聖闘士星矢Ω︵原画︶劇場アニメ[編集]
1972年 ●パンダコパンダ︵原画︶ 1974年 ●キューティーハニー︵作画監督︶ ●魔女っ子メグちゃん︵作画監督︶ 1976年 ●長靴をはいた猫80日間世界一周︵原画︶ 1977年 ●一休さん ちえくらべ︵作画監督︶ 1978年 ●さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち︵作画監督︶ 1980年 ●あしたのジョー︵作画監督︶ 1987年 ●聖闘士星矢 邪神エリス︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1988年 ●聖闘士星矢 神々の熱き戦い︵キャラクターデザイン・作画監督︶ ●聖闘士星矢 真紅の少年伝説︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1989年 ●聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち︵キャラクターデザイン︶ 1990年 ●ベルサイユのばら︵作画監督︶ 1993年 ●三国志 第二部・長江燃ゆ!︵原画︶ 1994年 ●蒼き伝説 シュート!︵作画監督︶ 1996年 ●ゲゲゲの鬼太郎 大海獣︵キャラクターデザイン・作画監督︶ ●金田一少年の事件簿・オペラ座館・新たなる殺人︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1997年 ●ゲゲゲの鬼太郎 妖怪特急!まぼろしの汽車︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1999年 ●遊☆戯☆王︵作画監督︶ ●金田一少年の事件簿2・殺戮のディープブルー︵キャラクターデザインコンセプト︶ 2001年 ●シャム猫 -ファーストミッション-︵メインキャラクターデザイン︶ 2004年 ●聖闘士星矢 天界編 序奏〜overture〜︵キャラクターデザイン・作画監督︶OVA[編集]
1986年 ●アモン・サーガ︵キャラクターデザイン・作画監修・原画︶ 1990年 ●風魔の小次郎 聖剣戦争篇︵キャラクターデザイン︶ 1991年 ●インフェリウス惑星戦史外伝 CONDITION GREEN︵キャラクターデザイン︶ ●ドラゴン・フィスト︵キャラクターデザイン・作画監督︶ 1992年 ●風魔の小次郎 最終章・風魔反乱篇︵キャラクターデザイン︶ ●バビル2世︵キャラクターデザイン︶ 1998年 ●ゲキ・ガンガー3熱血大決戦!!︵原画︶ 2002年 ●聖闘士星矢 冥王ハーデス 十二宮編︵キャラクターデザイン・総作画監督︶ 2005年 ●聖闘士星矢 冥王ハーデス 冥界編 前章︵キャラクターデザイン・総作画監督︶ 2006年 ●聖闘士星矢 冥王ハーデス 冥界編 後章︵キャラクターデザイン・総作画監督︶ 2008年 ●聖闘士星矢 冥王ハーデス エリシオン編︵キャラクターデザイン・総作画監督︶漫画[編集]
●街路︵1960年5月、﹃街﹄40号 セントラル文庫︶ ●何も言わなかった少女︵1960年11月、﹃街﹄45号 セントラル文庫︶ ●Sourire︵鋭意制作中。正式発表時期未定︶ゲーム[編集]
●BURAI︵1989年、リバーヒルソフト、キャラクターデザイン・原画︶ ●KIGEN 輝きの覇者︵1991年、リバーヒルソフト、キャラクターデザイン・原画︶ ●機動戦艦ナデシコ The blank of 3years︵1997年、アニメパートスタッフ原画︶ ●聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ︵2013年、オープニングアニメーションスタッフ キャラクターデザイン︶脚注[編集]
注釈[編集]
- ^ 『BURAI』の原作・シナリオなどを手がけた飯島健男が自著『ゲーム業界白書』の中で、「荒木の参加によってこれまでパソコンゲームに見向きもしなかった女性層に興味を持ってもらえ、発売前後のショップイベント等では珍しく女性ファンの姿を見ることができたが、肝心のソフトの売り上げはそれまでの作品と比べて大差無かった(=荒木キャラに熱中する女性ファンは、ソフトを買うほど作品そのものには入れ込んでくれなかった)」と当時を述懐している。
- ^ 荒木伸吾 公式サイト 「ファンの皆様へ」を参照。
出典[編集]
(一)^ ﹃キューティーハニー﹄ ﹃ベルサイユのばら﹄ ﹃聖闘士星矢﹄などを手がけた天才アニメーター 荒木伸吾回顧展が秋葉原で開催 週刊アスキー 2012年11月14日 2020年7月5日閲覧
(二)^ 長澤知之 特集 第三弾!PV制作チーム 荒木伸二氏×菅原直太氏 対談! POPSCENE 2017年4月3日 2020年7月5日閲覧
(三)^ “﹁バビル2世﹂など手がける、荒木伸吾氏が死去 : ニュース : エンタメ : YOMIURI ONLINE︵読売新聞︶”. 読売新聞社 (2011年12月2日). 2011年12月2日閲覧。
(四)^ “キューティーハニー”. 東映アニメーション. 2016年5月23日閲覧。
(五)^ “少年徳川家康”. 東映アニメーション. 2016年5月23日閲覧。
(六)^ “惑星ロボ ダンガードA”. 東映アニメーション. 2016年6月2日閲覧。
参考文献[編集]
- 「The BIKEI '87 荒木伸吾&姫野美智の世界」『アニメージュ』1987年11月号、徳間書店、pp.6-12
- 「特集 荒木伸吾 その美しき世界」『アニメディア』1989年6月号、学習研究社、p109-112
外部リンク[編集]
- SOURIRE(荒木伸吾 公式サイト)
- かつては荒木プロダクション公式サイトもあったが、現在は閉鎖されている。
- WEBアニメスタイル 荒木伸吾さんに聞く 新生『聖闘士星矢』
- @SHINGObySHINJI Twitter ※息子によるアカウント。