テトリス (ゲームボーイ)
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ジャンル | 落ち物パズル |
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対応機種 |
ゲームボーイ (GB) 対応機種一覧
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開発元 | 任天堂開発第一部 |
発売元 | 任天堂 |
プロデューサー | 横井軍平 |
ディレクター | 岡田智 |
デザイナー | アレクセイ・パジトノフ |
プログラマー | 山本雅央 |
音楽 | 田中宏和 |
美術 | 松岡洋史 |
人数 | 1 - 2人(対戦プレイ) |
メディア | 256キロビットロムカセット[1] |
発売日 |
![]() ![]() PAL 1990年9月28日 |
対象年齢 |
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デバイス | 通信ケーブル |
売上本数 |
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その他 |
型式:![]() ![]() ![]() |
﹃テトリス﹄ (TETRIS) は、1989年6月14日に日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用落ち物パズル。
アレクセイ・パジトノフによって開発され、日本国内においてもすでにBPSからパソコン各機種やファミリーコンピュータに移植された他、セガからアーケードゲームとして稼働されていた﹃テトリス﹄の初の携帯型ゲーム機への移植版となった。通信ケーブル を使用した対戦モードが追加されている事を特徴としている。
開発は任天堂開発第一部が行い、ゲームボーイ本体の基本設計などに携わったスタッフが参加しており、プロデューサーは横井軍平、ディレクターは岡田智が担当している他、音楽は﹃スーパーマリオランド﹄︵1989年︶を手掛けた田中宏和が担当している。
販売本数は約424万本で、ゲームボーイ用ソフト単体およびパズルゲームとしての売り上げ本数で第1位となり、ゲームボーイ本体の普及に大きく貢献した。
2011年12月28日からニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信されたが、2014年12月31日に配信を終了した。2023年2月9日から配信のNintendo Switch Online加入者向けのソフト﹃ゲームボーイ Nintendo Switch Online﹄に収録されている。
ゲーム内容[編集]
システム[編集]
1人プレイでは﹁A-TYPE﹂と﹁B-TYPE﹂の2つのモードがあり、A-TYPEはゲームオーバーになるまでラインを消し続けてハイスコアを競うモードであるのに対し、B-TYPEは25ラインを消し終えた際のスコアを競うモードとなっている。 2人プレイでは先に一定のライン数を消すか、相手プレイヤーのブロック画面いっぱいになるまでせり上げるのを競うモードとなっており、ここで史上初めて対戦プレイの要素が導入された。 LEVELは0から9まであり、9は1番難易度が高い。ゲームモード[編集]
1-PLAYERゲーム[編集]
A-TYPEゲーム 積み上げたブロックがフィールドの最上段まで達し、次のブロックが出てくる所がつまるまで延々と続けるモード。 こちらのモードのみ、規定以上の段を消す事で通常では選択できないLEVEL10以降へもレベルアップしていく。 B-TYPEゲーム LEVEL0〜9とHIGH1〜5の組み合わせから選び、25ライン消して得点を競うモード。25ライン全てを消し終えた時点で得点を清算する。LEVEL9をクリアした時、HIGHの数値で音楽と画面が変化する[4]。2-PLAYERゲーム[編集]
1Pがマリオ、2Pがルイージとなって相手より先に30ライン消すか、相手のブロックを先にフィールドの上まで押し上げてしまえば1ゲーム勝ちとなり、先に4ゲーム取った方が勝利となる。 本体とカートリッジが2個ずつあれば対戦が出来る。移植版[編集]
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
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1 | テトリス | ![]() ![]() |
ニンテンドー3DS | 任天堂開発第一部 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | 2014年12月31日配信終了 | [5] |
2 | ゲームボーイ Nintendo Switch Online |
![]() ![]() |
Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | [6][7][8] |
音楽[編集]
BGMはA-TYPE、B-TYPE、C-TYPE、OFFがあり、この4種類から選択したゲームを開始する。初期型︵初期のカートリッジ版︶と後期型︵中期以降のカートリッジ版とバーチャルコンソール版︶ではA-TYPEの曲が異なっており[注 1]、ゲームボーイ版における後期型のBGMであるロシア民謡の﹁コロベイニキ﹂︵以下、コロブチカ︶がテトリスそのものを連想させる音楽として世界中に定着[注 2]したため、近年のテトリス作品におけるCM曲にも採用されている[注 3]。
C-TYPEではJ.S.バッハ作曲の﹃フランス組曲第3番ロ短調 BWV814﹄の﹁メヌエット﹂が使用されており、ゲームクリアBGMではチャイコフスキー作曲のバレエ音楽﹃くるみ割り人形﹄の﹁ロシアの踊り︵トレパック︶﹂が使用されている。
使用されている任天堂のゲームタイトル
﹃大乱闘スマッシュブラザーズX﹄ - ステージの1つ﹁ルイージマンション﹂のBGMとして、A-TYPEとB-TYPEの編曲が使用されている。テトリスとは直接関係がないが、テトリスBGMとしてのコロブチカを世界中に浸透した企業の作品のため、テトリス社の商標利用許諾を受けていた。
﹃テトリスDS﹄ - レコード画面や1人用モードなど、至る所で使用されている。
スタッフ[編集]
●原作‥アレクセイ・パジトノフ ●エグゼクティブ・プロデューサー‥山内溥、荒川實 ●プロデューサー‥横井軍平 ●音楽‥田中宏和 ●ディレクター‥岡田智 ●グラフィック・デザイナー‥松岡洋史 ●プログラマー‥山本雅央評価[編集]
評価 | ||||||||||||||
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ゲーム誌﹃ファミコン通信﹄の﹁クロスレビュー﹂では合計27点[11]、﹃ファミリーコンピュータMagazine﹄の読者投票による﹁ゲーム通信簿﹂での評価は以下の通り、25.02点︵満30点︶となっている[1]。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の﹁ゲームボーイ オールカタログ﹂では、本作が空前のパズルゲームブームを引き起こした事や、ゲームボーイ本体の売上を大幅に上昇させた事などに触れた他、ファミリーコンピュータやワードプロセッサ、パソコン、電子手帳など多岐に亘り移植された事に触れた上で﹁ゲームボーイ版の人気はかなり高い﹂と主張した[1]。また本作において最も面白いのは対戦モードであると称賛した[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.46 | 4.03 | 4.36 | 4.61 | 4.41 | 4.15 | 25.02 |
脚注[編集]
注釈[編集]
出典[編集]
(一)^ abcde﹁5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ﹂﹃ファミリーコンピュータMagazine﹄第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、188頁。
(二)^ ﹃2023 CESAゲーム白書﹄コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、193頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
(三)^ ﹃2023 CESAゲーム白書﹄コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、186頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
(四)^ “ゲームボーイ テトリス 1-PLAYERゲーム”. 任天堂. 2016年9月4日閲覧。
(五)^ “ゲームボーイ版﹃テトリス﹄が3DSのバーチャルコンソールで復活” (日本語). iNSIDE. イード (2011年12月21日). 2020年11月1日閲覧。
(六)^ “﹁ゲームボーイ Nintendo Switch Online﹂﹁ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online﹂が配信開始。今すぐ遊べるタイトルを一挙ご紹介。”. 任天堂 (2023年2月9日). 2023年2月9日閲覧。
(七)^ “Nintendo Switch Onlineにゲームボーイ&ゲームボーイアドバンスソフトが追加。﹃スーパーマリオランド2﹄﹃星のカービィ﹄などが登場︻Nintendo Direct︼”. ファミ通.com. KADOKAWA (2023年2月9日). 2023年2月9日閲覧。
(八)^ Junpoco (2023年2月9日). “Switchでゲームボーイとゲームボーイアドバンスが遊べる! Nintendo Switch Onlineと追加パックの新サービスが本日スタート”. 4Gamer.net. Aetas. 2023年2月9日閲覧。
(九)^ “初代ゲームボーイ生誕22周年”. インサイド (2011年4月20日). 2023年4月18日閲覧。
(十)^ abc“Tetris for Game Boy (1989)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2020年11月1日閲覧。
(11)^ ab“テトリス︵TETRIS︶ まとめ ﹇ゲームボーイ﹈” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年11月1日閲覧。
関連項目[編集]
外部リンク[編集]
- ゲームボーイ テトリス
- Tetris(英語) - MobyGames