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「コンシューマーゲーム」の版間の差分

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{{コンピュータゲームのサイドバー}}

{{コンピュータゲームのサイドバー}}

{{コンピュータゲーム産業}}

{{コンピュータゲーム産業}}

[[File:Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.png|thumb|家庭用[[ゲーム機]]のひとつ、[[任天堂]]の[[ファミリーコンピュータ]]]]


'''''':Console Game[[]][[]]<ref name="e-words">{{Cite web||url=http://e-words.jp/w/E5AEB6E5BAADE794A8E382B2E383BCE383A0E6A99F.html|title=  consumer game machine  |accessdate=2014-6-3 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140802133707/http://e-words.jp/w/E5AEB6E5BAADE794A8E382B2E383BCE383A0E6A99F.html |archivedate=2014-08-02}}</ref><ref name="sophia-it">{{Cite web||url=http://www.sophia-it.com/content/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F|title=|accessdate=2014-6-3|publisher=[[IT]][[Weblio]]}}</ref>''''''


== 名称 ==


'''''':console game[[]][[]]<ref name="e-words">{{Cite web|url=http://e-words.jp/w/E5AEB6E5BAADE794A8E382B2E383BCE383A0E6A99F.html|title=  consumer game machine  |accessdate=2014-6-3 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140802133707/http://e-words.jp/w/E5AEB6E5BAADE794A8E382B2E383BCE383A0E6A99F.html |archivedate=2014-08-02}}</ref><ref name="sophia-it">{{Cite web|url=http://www.sophia-it.com/content/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F|title=|accessdate=2014-6-3|publisher=[[IT]][[Weblio]]}}</ref>''''''

[[]][[]][[|BtoC]][[]][[]][[:en:console game]]<ref name="denfami1">{{Cite news|date=2021-03-26|title=??? 調 |newspaper= |publisher= |url=https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210326a |accessdate=2021-07-03 |page=1 }}</ref>[[:en:video game console]][[]]<ref name="e-words" />[[]]<ref name="garbagenews2181665">{{Cite web||url=http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html|title=314779CESA2016()|accessdate=2017-08-29}}</ref>[[|BtoB]][[]][[]]<ref name="e-words" /><!---->


日本では家庭用ゲーム機市場がパソコンゲーム市場を大きく上回り、アーケードメインの企業からみてコンシューマーからパソコン市場が外れ、1988年設立の[[コンシューマ・ソフト・グループ]]が業界と消費者向けの新作ゲームのプロモーション展示会を開催したことで若い一般プレイヤーにも存在が知られ、団体名のコンシューマソフトが家庭用ゲーム機向けソフトの意味で広まった<ref name="denfami1" />。


[[]][[|BtoC]][[]][[]][[:en:console game]][[:en:video game console]][[]]<ref name="e-words" />[[]]<ref name="garbagenews2181665">{{Cite web|url=http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html|title=314779CESA2016()|accessdate=2017-08-29}}</ref>[[|BtoB]][[]][[]]<ref name="e-words" /><!---->


携帯型ゲーム機の[[ゲームボーイ]]が登場すると「家庭用」という言葉がいまひとつ当てはまらず、電子ゲームというと[[ゲーム&ウオッチ]]との性能差が大きいためこれも合わず、同じく携帯型の[[ゲームギア]]は家庭用に該当し得るため細分化した結果、ゲーム機が携帯型と据置型とで区別されるようになったが、据置型は後から命名された[[レトロニム]]と感じられたとみられ、プレイヤーの多くは家庭用を据置型の意味で使った<ref name="denfami2">{{Cite news|date=2021-03-26|title=「コンシューマー」? 「コンソール」? それとも……? 「家庭用ゲーム機」を指す言葉のちょっとややこしい歴史を徹底的に調べてみた |newspaper=電ファミニコゲーマー |publisher=マレ |url=https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210326a/2 |accessdate=2021-07-03 |page=2 }}</ref>。そして1990年代から携帯型と据置型、個人と家庭向けをまとめて表す「コンシューマー」が使われるようになった<ref name="denfami2" />。英語のコンソールゲームと同じ意味で単にコンソールの言葉が広まったのは1990年代後半以降にインターネットが普及し始めてからで、[[オンラインゲーム]]の人気や[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]など新しい据置型ゲーム機が登場したことで日本国外のゲーム情報も広まるようになったからであったとみられている<ref name="denfami2" />。2006年に[[任天堂]]が過去のハードで発売されたゲームを配信する[[バーチャルコンソール]]が登場したことでマニア以外にも個人、家庭用向けゲーム機をコンソールと呼ぶことが広まった<ref name="denfami2" />。

かつてはパソコン等、汎用のコンピュータ用のゲームソフトは含めないのが普通であったが、1990年代から2000年代にかけてのパソコンの一般家庭への最終的な普及(いわゆる「ラガード」層までへの普及)や、近年のスマートフォンの発展などもあり、ゲームアプリ([[モバイルゲーム]])や[[パソコンゲーム]]なども含める者も居るようである。かつてはVHF(L)の1chか2chのRF信号を発生して、混合器などによりテレビに送り込むのが最も普及した方式だったこともあり、「テレビ」ゲームという表現は、16bit時代に入りTVではなく専用のモニターディスプレイが必要になったパソコンとは全く別のもの、という時代があった。どちらもHDMIで接続するようになった近年では、そのような違いがなくなりつつある(また内部の、コンピュータとしてのアーキテクチャも似てきている)。



使ConsumerConsumer Game<ref name="denfami2" />


== 分類 ==

== 分類 ==

{{Main|ゲーム機|ゲーム機一覧}}

{{Main|ゲーム機|ゲーム機一覧}}

; [[テレビゲーム]](据え置き型ゲーム)

; [[テレビゲーム]](据え置き型ゲーム)


: 11[[ ()|]]使[[]]<ref>{{Cite web|title=SCE WWS|url=http://www.inside-games.jp/article/2014/08/20/79652.html|accessdate=2014-10-11}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.famitsu.com/news/201704/18131325.html |title=  2017 |accessdate=2017-06-27}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170302001/ |title=SwitchNintendo Switch |accessdate=2017-06-27}}</ref>

: 11[[ ()|]]使[[]]<ref>{{Cite web||title=SCE WWS|url=https://www.inside-games.jp/article/2014/08/20/79652.html|accessdate=2014-10-11}}</ref> [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web||url=https://www.famitsu.com/news/201704/18131325.html |title=  2017 |accessdate=2017-06-27}}</ref><ref>{{Cite web||url=https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170302001/ |title=SwitchNintendo Switch |accessdate=2017-06-27}}</ref>

; [[携帯型ゲーム]]

; [[携帯型ゲーム]]

: 元来ゲームを「携帯する」という意図の元に市場を開拓していったが、通信機能など個人ごとに所有するゲーム機という方向で市場が広がった。

: 元来ゲームを「携帯する」という意図の元に市場を開拓していったが、通信機能など個人ごとに所有するゲーム機という方向で市場が広がった。



== 略歴 ==

== 略歴 ==

[[File:Game-Boy-FL.png|thumb|[[携帯型ゲーム]]のひとつ、[[任天堂]]の[[ゲームボーイ]]]]

{{Main|コンピュータゲームの歴史}}

{{Main|コンピュータゲームの歴史}}


1972[[]][[ ()|]][[]]<ref name="famitsu_tvgame">{{Cite web|author=|date=2012-12-11|url=http://www.famitsu.com/guc/blog/tvgame/|title=|work=[[]]|publisher=[[KADOKAWA]]/[[]]|accessdate=2014-6-3}}</ref>[[]][[]]1<ref name="famitsu_tvgame" />[[ ()|]][[Atari 2600]][[]]1<ref name="famitsu_tvgame" /><ref name="famitsu_tvgame" />[[]]1983[[]][[]][[]][[]]<ref>{{Cite news|url=http://bylines.news.yahoo.co.jp/hirabayashihisakazu/20130920-00028259/|title=|accessdate=2013-09-21|newspaper=[[Yahoo!]]|publisher=[[Yahoo! JAPAN]]|author=[[]]|date=2013-09-20}}</ref><!--[[]][[]]<ref>{{Cite news|url=http://www.nikkei.com/article/DGXBZO60821020Y3A001C1000000/|title=|accessdate=2013-10-18|newspaper=[[]]|publisher=[[]]|date=2013-10-09}}{{|date=20146}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://agora-web.jp/archives/1563912.html|title=|accessdate=2013-10-18|author=[[ ()|]]|newspaper= |publisher=|date=2013-10-17}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://toyokeizai.net/articles/-/43793|title=!?|accessdate=2014-7-31|author=[[]]|newspaper=|publisher=[[]]|date=2014-7-26}}</ref>-->''''''<ref>{{Cite news|date=2013-01-16|url=http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130116_581782.html|title=Weekly NVIDIACEO SHIELD|publisher=[[Impress Watch]]|accessdate=2013-06-10|newspaper=PC Watch}}</ref>[[|]][[ ()|]]<ref>{{Cite web |url=http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170626-49462/ |title=Xbox OnePS4 |accessdate=2017-06-27}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.famitsu.com/news/201610/17118225.html |title=VRGO 2016|accessdate=2016-10-30}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.famitsu.com/news/201610/21118298.html |title=XboxXbox One |accessdate=2016-10-30}}</ref>

1972年の[[マグナボックス]]による「[[オデッセイ (ゲーム機)|オデッセイ]]」が、世界初の「コンシューマー[[ゲーム機]]」スタイルの市販製品とされている<ref name="famitsu_tvgame">{{Cite web|和書|author=武宗しんきろう|date=2012-12-11|url=https://www.famitsu.com/guc/blog/tvgame/|title=テレビゲーム・ファーストジェネレーション|work=[[ファミ通]]|publisher=[[KADOKAWA]]/[[エンターブレイン]]|accessdate=2014-6-3}}</ref>。この当時は[[ゲームソフト]]を[[ハードウェア]]に内蔵した機種しかなく、1つのゲーム機では内蔵されたゲームしかプレイできなかった<ref name="famitsu_tvgame" />。しかし、[[アタリ (企業)|アタリ]]の「[[Atari 2600]]」に代表されるゲーム機とゲームソフトを物理的に分離し、ゲームソフトを[[ロムカセット]]で供給することが可能になると、1つの機種でもロムカセットを交換すれば別のゲームをプレイできるゲーム機が登場した<ref name="famitsu_tvgame" />。これが大ヒットしたことによりゲームソフトの販売市場が形成され、ゲーム機は爆発的に普及することとなった<ref name="famitsu_tvgame" />。


[[]]1983[[]][[]][[]][[]]<ref>{{Cite news|url=https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/835a0077649013aa484070ee4f176393fd40209a|title=|accessdate=2013-09-21|newspaper=[[Yahoo!]]|publisher=[[Yahoo! JAPAN]]|author=[[]]|date=2013-09-20}}</ref><!--[[]][[]]<ref>{{Cite news|url=http://www.nikkei.com/article/DGXBZO60821020Y3A001C1000000/|title=|accessdate=2013-10-18|newspaper=[[]]|publisher=[[]]|date=2013-10-09}}{{|date=20146}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://agora-web.jp/archives/1563912.html|title=|accessdate=2013-10-18|author=[[ ()|]]|newspaper= |publisher=|date=2013-10-17}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://toyokeizai.net/articles/-/43793|title=!?|accessdate=2014-7-31|author=[[]]|newspaper=|publisher=[[]]|date=2014-7-26}}</ref>-->''''''<ref>{{Cite news|date=2013-01-16|url=https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/581782.html|title=Weekly NVIDIACEO SHIELD|publisher=[[Impress Watch]]|accessdate=2013-06-10|newspaper=PC Watch}}</ref>[[|]][[ ()|]]<ref>{{Cite web||url=http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170626-49462/ |title=Xbox OnePS4 |accessdate=2017-06-27}}</ref><ref>{{Cite web||url=https://www.famitsu.com/news/201610/17118225.html |title=VRGO 2016|accessdate=2016-10-30}}</ref><ref>{{Cite web||url=https://www.famitsu.com/news/201610/21118298.html |title=XboxXbox One |accessdate=2016-10-30}}</ref>

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出典付いてますが、この表現では意味がロクに取れないですのでコメントにします。「3DCGが特殊だった当時」「ゼロからゲーム機を」という表現は、元記事では初代プレステの末期、プレステ2のハードウェアを開発していた頃の状況と、EEやGSというLSIの開発に要したコスト、といったものを指している、というフォローがありますが、この記事に今書かれているような表現だけでは、いつの時代のことか全くわかりません。例えば、「3DCGが特殊だった」というのが1980年代初期で、「ゼロから作った」ゲーム機が「[[光速船]]」だという意味にも解釈できます。私には改善するつもりはないですからコメントにします。

出典付いてますが、この表現では意味がロクに取れないですのでコメントにします。「3DCGが特殊だった当時」「ゼロからゲーム機を」という表現は、元記事では初代プレステの末期、プレステ2のハードウェアを開発していた頃の状況と、EEやGSというLSIの開発に要したコスト、といったものを指している、というフォローがありますが、この記事に今書かれているような表現だけでは、いつの時代のことか全くわかりません。例えば、「3DCGが特殊だった」というのが1980年代初期で、「ゼロから作った」ゲーム機が「[[光速船]]」だという意味にも解釈できます。私には改善するつもりはないですからコメントにします。

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[[]][[]][[]][[PlayStation 2]][[DVD-Video]][[]]AV<ref>{{Cite web|title=Xbox360PS3Wii|url=http://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20070606/126617/|accessdate=2014-10-11}}</ref><ref name="stereosound28/28458">{{Cite web|url=http://www.stereosound.co.jp/column/av_trends/article/2014/02/28/28458.html|title=21 PlayStation4AV使? 2014228|accessdate=2014-6-3}}</ref>[[DVD]][[PSX]]<ref>{{Cite web|url=http://nasne.com/|title=nasne&trade; |accessdate=2014-6-3}}</ref>UI<ref>{{Cite news|url=http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130919098/|title=TGS 2013PlayStation 4SCETGS 2013調|accessdate=2013-09-21|newspaper=[[4Gamer.net]]|publisher=Aetas|date=2013-09-19}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130919_616069.html|title=4|accessdate=2013-09-21|publisher=[[Impress Watch]]|newspaper=GAME Watch|date=2013-09-19}}</ref>[[Hulu]][[Netflix]][[]][[]]<ref name="famitsu16041655">{{Cite news|url=http://www.famitsu.com/news/201310/16041655.html|title= <2013>|accessdate=2013-10-18|newspaper=[[]]|publisher=[[KADOKAWA]]/[[]]|date=2013-10-16}}</ref>

[[]][[]][[]][[PlayStation 2]][[DVD-Video]][[]]AV<ref>{{Cite web||title=Xbox360PS3Wii|url=http://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20070606/126617/|accessdate=2014-10-11}}</ref><ref name="stereosound28/28458">{{Cite web||url=http://www.stereosound.co.jp/column/av_trends/article/2014/02/28/28458.html|title=21 PlayStation4AV使? 2014228|accessdate=2014-6-3}}</ref>[[DVD]][[PSX]]<ref>{{Cite web||url=http://nasne.com/|title=nasne&trade; |accessdate=2014-6-3}}</ref>UI<ref>{{Cite news|url=https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130919098/|title=TGS 2013PlayStation 4SCETGS 2013調|accessdate=2013-09-21|newspaper=[[4Gamer.net]]|publisher=Aetas|date=2013-09-19}}</ref><ref>{{Cite news|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/616069.html|title=4|accessdate=2013-09-21|publisher=[[Impress Watch]]|newspaper=GAME Watch|date=2013-09-19}}</ref>[[Hulu]][[Netflix]][[]][[]]<ref name="famitsu16041655">{{Cite news|url=https://www.famitsu.com/news/201310/16041655.html|title= <2013>|accessdate=2013-10-18|newspaper=[[]]|publisher=[[KADOKAWA]]/[[]]|date=2013-10-16}}</ref>


== ソフトの供給媒体 ==

== ソフトの供給媒体 ==

[[File:N64-Game-Cartridge.jpg|thumb|[[ロムカセット]]の内部([[NINTENDO64]]用)]]

{{Main|ゲームソフト|ゲームのタイトル一覧}}

{{Main|ゲームソフト|ゲームのタイトル一覧}}

主な日本国内で見るゲームソフトの供給媒体と対応[[ゲーム機]]としては、以下の通りである。

主な日本国内で見るゲームソフトの供給媒体と対応[[ゲーム機]]としては、以下の通りである。

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* [[ロムカセット]]([[ファミリーコンピュータ]]/[[スーパーファミコン]]/[[NINTENDO64]]/[[ゲームボーイ]]/[[ゲームギア]]/[[ゲームボーイアドバンス]]/[[セガ・マークIII]]&[[セガ・マスターシステム]]/[[メガドライブ]]/[[スーパー32X]] 他)

* [[ロムカセット]]([[ファミリーコンピュータ]]/[[スーパーファミコン]]/[[NINTENDO64]]/[[ゲームボーイ]]/[[ゲームギア]]/[[ゲームボーイアドバンス]]/[[セガ・マークIII]]&[[セガ・マスターシステム]]/[[メガドライブ]]/[[スーパー32X]] 他)

* カード(セガ・マークIII&セガ・マスターシステム([[マイカード]])/[[PCエンジン]]([[Huカード]])/[[ニンテンドーDS]]/[[ニンテンドー3DS]]/[[Nintendo Switch]]/[[PlayStation Vita]])

* カード(セガ・マークIII&セガ・マスターシステム([[マイカード]])/[[PCエンジン]]([[Huカード]])/[[ニンテンドーDS]]/[[ニンテンドー3DS]]/[[Nintendo Switch]]/[[PlayStation Vita]])

* [[光ディスク]]

* [[CD-ROM]]([[CD-ROM2|CD-ROM<sup>2</sup>]]/[[SUPER CD-ROM2|SUPER CD-ROM<sup>2</sup>]]/[[メガCD]]/[[セガサターン]]/[[FM TOWNS マーティー]]/[[ネオジオCD]]/[[PlayStation (ゲーム機)|PlayStation]]/[[PlayStation 2]])

** [[CD-ROM]]([[CD-ROM2|CD-ROM<sup>2</sup>]]/[[SUPER CD-ROM2|SUPER CD-ROM<sup>2</sup>]]/[[メガCD]]/[[セガサターン]]/[[3DO]]/[[ネオジオCD]]/[[プレイディア]]/[[PlayStation (ゲーム機)|PlayStation]]/[[PlayStation 2]])

* LD-ROM([[レーザーアクティブ]](LD-ROM<sup>2</sup>,MEGA-LD))

** LD-ROM([[レーザーアクティブ]](LD-ROM<sup>2</sup>,MEGA-LD))

* [[DVD|DVD-ROM]](PlayStation 2/[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]/[[Xbox 360]])

* [[GD-ROM]][[ドリームキャスト]])

** [[DVD|DVD-ROM]](PlayStation 2/[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]/[[Xbox 360]])

* [[Blu-ray Disc|BD-ROM]]([[PlayStation 3]]/[[PlayStation 4]]/[[Xbox One]])

** [[GD-ROM]]([[ドリームキャスト]])

* [[ユニバーサル・メディア・ディスク|UMD]]([[PlayStation Portable]])

** [[Blu-ray Disc|BD-ROM]]([[PlayStation 3]]/[[PlayStation 4]]/[[Xbox One]]/[[PlayStation 5]])

** [[ユニバーサル・メディア・ディスク|UMD]]([[PlayStation Portable]])

* 独自規格の[[光ディスク]]([[ニンテンドーゲームキューブ]]/[[Wii]]/[[Wii U]])

* 独自規格([[ニンテンドーゲームキューブ]]/[[Wii]]/[[Wii U]])



インターネットインフラの発達に伴い、[[ダウンロードコンテンツ]]や[[ダウンロード販売]]<ref name="getnews271630">{{Cite web|url=http://getnews.jp/archives/271630|title=『とびだせ どうぶつの森』 パッケージ版とダウンロード版はどちらがお得か?|accessdate=2014-6-3}}</ref>、[[クラウドゲーム|クラウドゲーミング]]で提供される[[ストリーミング]]もある<ref>{{Cite web|url=http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140519/557725/|title=ゲーム業界を変えるクラウド化の波|accessdate=2014-6-3}}</ref>。


[[]][[]]<ref name="getnews271630">{{Cite web||url=http://getnews.jp/archives/271630|title=  ?|accessdate=2014-6-3}}</ref>[[|]][[]]<ref>{{Cite web||url=https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20140519/557725/|title=|accessdate=2014-6-3}}</ref>


== 電化製品として ==

== 電化製品として ==

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== 脚注 ==

== 脚注 ==

{{脚注ヘルプ}}

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=== 注釈 ===

<!--=== 注釈 ===

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=== 出典 ===

=== 出典 ===

{{Reflist|2}}

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{{コンピュータゲームジャンル一覧}}

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{{DEFAULTSORT:こんしゆうまあけえむ}}

{{DEFAULTSORT:こんしゆうまあけえむ}}

[[Category:コンピュータゲームプラットフォーム]]

[[Category:コンピュータゲームプラットフォーム]]


2024年4月21日 (日) 09:07時点における最新版

家庭用ゲーム機のひとつ、任天堂ファミリーコンピュータ

コンシューマーゲーム(英:Console Game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語[1][2]。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。

名称

[編集]

BtoCen:console game[3]en:video game console[1][4]BtoB[1]

1988[3]

&使[5]1990使[5]1990Xbox[5]2006[5]

使ConsumerConsumer Game[5]

分類

[編集]



11使[6] Nintendo Switch[7][8]




略歴

[編集]
携帯型ゲームのひとつ、任天堂ゲームボーイ

1972[9]1[9]Atari 26001[9][9]

1983[10][11][12][13][14]

PlayStation 2DVD-VideoAV[15][16]DVDPSX[17]UI[18][19]HuluNetflix[20]

ソフトの供給媒体

[編集]
ロムカセットの内部(NINTENDO64用)

主な日本国内で見るゲームソフトの供給媒体と対応ゲーム機としては、以下の通りである。

インターネットインフラの発達に伴い、ダウンロードコンテンツダウンロード販売[21]クラウドゲーミングで提供されるストリーミングもある[22]

電化製品として

[編集]

20064PSE

脚注

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出典

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(一)^ abc  consumer game machine  . 201482201463

(二)^ .  ITWeblio. 201463

(三)^ ab??? 調. (): p. 1. (2021326). https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210326a 202173 

(四)^ 314779CESA2016(). 2017829

(五)^ abcde??? 調. (): p. 2. (2021326). https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210326a/2 202173 

(六)^ SCE WWS. 20141011

(七)^   2017. 2017627

(八)^ SwitchNintendo Switch. 2017627

(九)^ abcd (20121211). . .  KADOKAWA/. 201463

(十)^  (2013920). . Yahoo! (Yahoo! JAPAN). https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/835a0077649013aa484070ee4f176393fd40209a 2013921 

(11)^ Weekly NVIDIACEO SHIELD. PC Watch (Impress Watch). (2013116). https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/581782.html 2013610 

(12)^ Xbox OnePS4. 2017627

(13)^ VRGO 2016. 20161030

(14)^ XboxXbox One. 20161030

(15)^ Xbox360PS3Wii. 20141011

(16)^ 21 PlayStation4AV使? 2014228. 201463

(17)^ nasne . 201463

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