コンテンツにスキップ

デザイン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
意匠から転送)

: design: [1][2][3][4][5][6][7]

[]


[8]

[2]

 

[9]

It's not just what it looks like and feels like. Design is how it works. 

[10]1[3]

To create a specification of an object, manifested by an agent, intended to accomplish goals, in a particular environment, using a set of primitive components, satisfying a set of requirements, subject to constraints.
 Paul Ralph & Yair Wand

[11][12][13][14][5]

Design is a relationship between form and content.
 

, [15][]

[]


 (dessin) signum[16] designare[17] [18]17[16]

20[19]

[]


[20][21]/[22][23]

[]

[]


[24][25][]

[]


[26]

[]


 


[]

[]



[]


[23]



 [ 1]

[]

 

[ 2]
MacBook使

[]


1 /

1

  

アプローチ[編集]




 - 

KISS

TIMTOWTDI

使







 

使

[]




[27]1[ 3][ 4][ 5][ 6]



(e)

デザイン方法[編集]




 -  







; 

[]




20John Heskett [28]

[]


1First Things First - [29]

The Sciences of the Artificial  [30]

[]




UI使

[]





Windows 95 Compliance[ 7][ 8]

Windows XP Visual Guidelines[31]

Windows   [32]

Windows UX [33]



iOS[ 9]

Aqua Human Interface Guidelines: Apple


西[]: 西[ 10]


: 




 : 

6: 

[]


[34] [35][36][37][38]

脚注[編集]

注釈[編集]



(一)^ : Mark Getlein

(二)^ : American Heritage Dictionary

(三)^ : architectural design

(四)^ : urban design

(五)^ : engineering design

(六)^ :

(七)^ Windows 95Windows Making the Grade: Windows 95 Compliance (PC Mag1995912)

(八)^ Windows 95/Windows NT New Windows Interface; Microsoft Press, Microsoft Corporation Staff; ISBN 9781556156793.

(九)^ AppleiOS iOS

(十)^ 西

出典[編集]



(一)^ "" . ?. 2022-10-30.

(二)^ ab. ?. 2022-10-30.

(三)^ abPalph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(四)^ "()??" . ?. 2022-10-30.

(五)^ ab"The specification may be purely mental, provided in a symbolic representation, presented as a physical model, or even manifested as the object itself." Palph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(六)^ " " .  - 5 / . HP. 2023-01-18.

(七)^ " ... " .  - 6 / . HP. 2023-01-18.

(八)^ "100" . ?. 2022-10-30.

(九)^ Rob. (2003). The Guts of a New Machine. The New York Times.

(十)^ "designRalphWand" Design School. . . 2022-10-31.

(11)^ "Design Agent The design agent is the entity or group of entities that specifies the structural properties of the design object. ... non-human agents such as animals and computers" Palph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(12)^ "Goals Goals are what the design object should achieve; goals are optative (i.e. indicating a wish) statements ... Since the designed object exists and/or operates in an environment, goals are related to the impact of the artifact on its environment. ... it is possible the goal is not explicit or not well-defined." Palph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(13)^ "a design effort is always intentional. ... accidental or unintentional discoveries are not really designed." Palph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(14)^ "Design Object The design object is the entity (or class of entities) being designed. Note, this entity does not need to be a physical object. ... Design outcomes such as an artifact, a system or a process" Palph & Wand. (2009). A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective, pp..103136.

(15)^ : The Science of Artificial1968

(16)^ ab 8 : 2570200593hdl:10114/8752NAID 120005400048 

(17)^ "DesignareDesignare" . ?. 2022-10-30.

(18)^ 2011 D3V0l.67No5

(19)^ 使20 . ?. 2022-10-30.

(20)^ " ... 1 designing, design" WordNet (1.1)

(21)^ " ... The Graduate School of Social Design" . HP. 2023-01-18.

(22)^ "" . 5. HP. 2023-01-18.

(23)^ ab""  . . 2022-11-01.

(24)^  Design 使 Design  Design Bridge Engineer  Bridge Designer Bridge Designer  4810201010_54-10_59doi:10.3151/coj.48.10_54 

(25)^ "??" . ?. 2022-10-30.

(26)^ " ... " . ?. 2022-10-30.

(27)^ 1(2)

(28)^ Heskett, John (2002). . Oxford University Press 

(29)^ First Things First 2000 a design manifesto. manifesto published jointly by 33 signatories in: Adbusters, the AIGA journal, Blueprint, Emigre, Eye, Form, Items fall 1999/spring 2000

(30)^ Simon (1996), p. 111.

(31)^ Windows XPLuna Windows XP Visual Guidelines - GUI_Xp.pdf

(32)^ Windows VistaWindows 7 Windows UX  (MSDN)

(33)^ Windows 8/8.1Windows 10Windows (UWP)  Windows UX  | MSDN

(34)^ Don Kumaragamage, Y. (2011). Design Manual Vol 1

(35)^ Simon (1996)

(36)^ Alexander, C. (1964) Notes on the Synthesis of Form, Harvard University Press.

(37)^ Eekels, J. (2000). On the Fundamentals of Engineering Design Science: The Geography of Engineering Design Science, Part 1. Journal of Engineering Design 11 (4): 377?397. doi:10.1080/09544820010000962. 

(38)^ Braha, D. and Maimon, O. (1998) A Mathematical Theory of Design, Springer.

関連項目[編集]












  iFIDEA()

[]