「コンピュータエンターテインメントレーティング機構」の版間の差分
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
m 外部リンクの修正 http:// -> https:// (twitter.com) (Botによる編集) |
||
(25人の利用者による、間の33版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
{{基礎情報 非営利団体 |
{{基礎情報 非営利団体 |
||
| 名称 = 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構<br><small>{{Lang|en|Computer Entertainment Rating Organization}}</small> |
| 名称 = 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構<br><small>{{Lang|en|Computer Entertainment Rating Organization}}</small> |
||
| ロゴ = [[File:CERO-logo. |
| ロゴ = [[File:CERO-logo.svg|200px]]<!-- 画像サイズの規定値は200pxです --> |
||
| 団体種類 = [[特定非営利活動法人]] |
| 団体種類 = [[特定非営利活動法人]] |
||
| 設立 = [[2002年]][[6月]] |
| 設立 = [[2002年]][[6月]] |
||
19行目: | 19行目: | ||
| 主眼 = ゲームソフトの年齢別レーティングを実施することにより、一般市民やユーザーに対しゲームソフトの選択に必要な情報を提供し、青少年の健全な育成を計り且つ社会の倫理水準を適正に維持すること |
| 主眼 = ゲームソフトの年齢別レーティングを実施することにより、一般市民やユーザーに対しゲームソフトの選択に必要な情報を提供し、青少年の健全な育成を計り且つ社会の倫理水準を適正に維持すること |
||
| 活動内容 = ゲームソフトの審査事業及び審査員募集・研修・育成事業<br />ゲームソフト環境の調査・研究及び審査システム改善・拡充事業<br />ゲームソフトの年齢別レーティング制度普及啓発事業<br />社会の倫理水準を適正に維持することを目的とする国内・国外の団体との交流協力事業 |
| 活動内容 = ゲームソフトの審査事業及び審査員募集・研修・育成事業<br />ゲームソフト環境の調査・研究及び審査システム改善・拡充事業<br />ゲームソフトの年齢別レーティング制度普及啓発事業<br />社会の倫理水準を適正に維持することを目的とする国内・国外の団体との交流協力事業 |
||
| ウェブサイト = |
| ウェブサイト = {{Official URL}} |
||
}} |
}} |
||
'''特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構'''(コンピュータエンターテインメントレーティングきこう、{{lang-en-short|Computer Entertainment Rating Organization}})は、[[コンシューマーゲーム|家庭用ゲームソフト]]および一部の[[パソコンゲーム]]を対象とする表現の倫理規定の策定及び審査を行う、[[日本]]の[[特定非営利活動法人]]。略称は'''{{lang|en|CERO}}'''(セロ)。 |
'''特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構'''︵コンピュータエンターテインメントレーティングきこう、{{lang-en-short|Computer Entertainment Rating Organization}}︶は、[[コンシューマーゲーム|家庭用ゲームソフト]]および一部の[[パソコンゲーム]]を対象とする表現の倫理規定の策定及び審査を行う、2002年6月に設立された[[日本]]の[[特定非営利活動法人]]。略称は'''{{lang|en|CERO}}'''︵セロ︶。[[2003年]]12月には東京都より特定非営利活動法人として認証された<ref name="soumu">{{Cite web|和書|url=https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/policyreports/chousa/internet_illegal/pdf/080227_2_si3.pdf|title=インターネット上の違法・有害情報への対応に関する検討会︵配付資料3︶|publisher=総務省|accessdate=2008-06-27|date=2008-02-27}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。
|
||
⚫ | |||
⚫ |
[[2002年]]6月、社団法人[[コンピュータエンターテインメント協会]]︵CESA︶の関連団体として設立され<ref>{{Cite web|url=https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020606/cero.htm|title=CESA、ゲームソフトに年齢別レーティングを設定する独立機構﹁CERO﹂を設立|publisher=Impress Watch|author=北村孝和|accessdate=2008-06-27|date=2002-06-07}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>、同年10月から審査が開始された<ref name="nikkeibp">{{Cite web|url=https://xtech.nikkei.com/dm/members/01db/200207/1006628/|title=ゲーム・ソフトの倫理自主規制﹁年齢別レーティング﹂,2002年10月から開始|publisher=日経テクノロジーオンライン|author=進藤智則|accessdate=2008-06-27|date=2002-07-29 |
||
暴力的、性的、反社会的な表現や、言語及び思想に関して独自の倫理規定を策定し、それに基づいて審査されるゲームソフトの対象年齢を決定するのを主な業務としている。 |
暴力的、性的、反社会的な表現や、言語及び思想に関して独自の倫理規定を策定し、それに基づいて審査されるゲームソフトの対象年齢を決定するのを主な業務としている。 |
||
国際的評価機関であるIARC([[国際年齢評価連合]])には加盟しておらず、IARCとは異なり審査も有料で日本国内でのみである<ref name=":1" />。また、日本国内の場合、IARCでレーティングが一定以上の場合、対応ハードメーカーに応じたCERO取得が必要となるため販売不可となる場合がある。 |
|||
⚫ | CEROの設立以前は、[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|ソニー・コンピュータエンタテインメント]](PlayStation・PlayStation 2)、[[ |
||
⚫ | |||
こうしたメーカー別の基準を統一し、業界団体レベルで執っていくことでゲームソフトに対する批判に応える目的の他、他国より遅れていた[[レイティング]]を補完する目的のために設立された<ref name="nikkeibp" />。 |
|||
⚫ | CEROの設立以前は、[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|ソニー・コンピュータエンタテインメント]](PlayStation・PlayStation 2)、[[セガ]](ドリームキャスト)、[[マイクロソフト]](Xbox)、[[任天堂]](ニンテンドーゲームキューブ・ゲームボーイアドバンス)を主とした、各ゲーム機のメーカー([[ライセンス|ライセンサー]])による独自の基準を元に審査を行っていたが、同内容のゲームでも各ライセンサー間で審査の基準に食い違いが生じ、場合によっては内容の修正を余儀なくされることもあった。 |
||
⚫ | こうしたライセンサー別の基準を統一し、業界団体レベルで執っていくことでゲームソフトに対する批判に応える目的の他、他国より遅れていた[[レイティング]]を補完する目的のために<ref name="nikkeibp" />[[2002年]]6月、社団法人[[コンピュータエンターテインメント協会]](CESA)の関連団体として設立され<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020606/cero.htm|title=CESA、ゲームソフトに年齢別レーティングを設定する独立機構「CERO」を設立|publisher=Impress Watch|author=北村孝和|accessdate=2008-06-27|date=2002-06-07}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>、同年10月から審査が開始された<ref name="nikkeibp">{{Cite web|和書|url=https://xtech.nikkei.com/dm/members/01db/200207/1006628/|title=ゲーム・ソフトの倫理自主規制「年齢別レーティング」,2002年10月から開始|publisher=日経テクノロジーオンライン|author=進藤智則|accessdate=2008-06-27|date=2002-07-29}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
⚫ | CEROは会員制度をとっており、CEROの目的に賛同して入会した個人および団体を正会員、目的に賛同し賛助するために入会した個人および団体を賛助会員と定義している。事実上国内市場で販売する際にはCEROの審査が強制化しており、当初審査体制に疑問を持つ会社もいたが、ほとんどのメーカーが審査を受けるために会員になっている<ref>{{Cite web|url=http://www.cero.gr.jp/outline.html|title=機構の概要|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}}</ref>。 |
||
2002年当時はゲームへの風当たりがまだ強く、良くないモノとされていた日本社会の風潮があった。そのため、ゲーム業界自身がレーティング制度を必要としていた訳では無く、世間一般への姿勢を明確にするために産まれた<ref name=":0">{{Cite web|和書|title=海外版と日本版ではどうして表現や内容が違うのか。今,あえてCEROに聞く「レーティング制度」の現状について |url=https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140129081/ |website=4Gamer.net |access-date=2022-10-27 |language=ja |first=Aetas |last=Inc}}</ref>。 |
|||
== 会員 == |
|||
⚫ | CEROは会員制度をとっており、CEROの目的に賛同して入会した個人および団体を正会員、目的に賛同し賛助するために入会した個人および団体を賛助会員と定義している。事実上国内市場で販売する際にはCEROの審査が強制化しており、当初審査体制に疑問を持つ会社もいたが、ほとんどのメーカーが審査を受けるために会員になっている<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.cero.gr.jp/outline.html|title=機構の概要|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}}</ref>。 |
||
== レイティング制度 == |
== レイティング制度 == |
||
[[レイティング]]の策定にあたっては[[アメリカ合衆国|アメリカ]]・[[カナダ]]の審査団体[[エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会]](''Entertainment Software Rating Board''、略称:ESRB)を参考に決定された<ref name="nikkeibp" />。 |
[[レイティング]]の策定にあたっては[[アメリカ合衆国|アメリカ]]・[[カナダ]]の審査団体[[エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会]](''Entertainment Software Rating Board''、略称:ESRB)を参考に決定された<ref name="nikkeibp" />。 |
||
審査対象となる表現は、出血といった暴力表現や水着などの性的表現、さらには麻薬やギャンブルといった反社会的な要素など多岐にわたる{{R|Game Watch20020729}}。2004年の改正では、コンテンツアイコンとしてパッケージに表示されるようになった<ref>{{Cite web|和書|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構 ゲームソフトに内容を示すアイコンを新設 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20040413/cero.htm |website=Game Watch|date=2004-04-13|access-date=2023-01-22}}</ref>。 |
|||
{| class="wikitable" style="font-size:small;" |
{| class="wikitable" style="font-size:small;" |
||
43行目: | 48行目: | ||
| セガ || [[ドリームキャスト]]<br />[[メガドライブ ミニ]]・[[ゲームギアミクロ]]・[[アストロシティミニ]]・[[アストロシティミニ V]]・[[メガドライブ ミニ2]] |
| セガ || [[ドリームキャスト]]<br />[[メガドライブ ミニ]]・[[ゲームギアミクロ]]・[[アストロシティミニ]]・[[アストロシティミニ V]]・[[メガドライブ ミニ2]] |
||
|- |
|- |
||
| ソニー・インタラクティブエンタテインメント || [[PlayStation (ゲーム機)|PlayStation]]・[[PlayStation 2]]・[[PlayStation 3]]・[[PlayStation 4]]・[[PlayStation 5]]<br />[[PlayStation Portable]]([[PlayStation Portable go|go]]を含む)・[[PlayStation Vita]]<ref group="注">[[ゲームアーカイブス]]で配信されるソフトも含む。</ref><br />[[ |
| ソニー・インタラクティブエンタテインメント || [[PlayStation (ゲーム機)|PlayStation]]・[[PlayStation 2]]・[[PlayStation 3]]・[[PlayStation 4]]・[[PlayStation 5]]<br />[[PlayStation Portable]]([[PlayStation Portable go|go]]を含む)・[[PlayStation Vita]]<ref group="注">[[ゲームアーカイブス]]で配信されるソフトも含む。</ref><br />[[PlayStation Classic]] |
||
|- |
|- |
||
| 任天堂 || [[ニンテンドーゲームキューブ]]・[[Wii]]・[[Wii U]]・[[Nintendo Switch]]<ref group="注">Nintendo Switchのダウンロードソフト(パッケージの販売がないソフト)の一部では、[[国際年齢評価連合]](IARC)のレイティングを採用している。</ref><ref group="注">[[バーチャルコンソール]]で配信されるソフトも含む。</ref><br />[[ゲームボーイ]]・[[ゲームボーイアドバンス]]・[[ニンテンドーDS]]・[[ニンテンドー3DS]]・[[Newニンテンドー3DS]]<br />[[ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ]]・[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン]] |
| 任天堂 || [[ニンテンドーゲームキューブ]]・[[Wii]]・[[Wii U]]・[[Nintendo Switch]]<ref group="注">Nintendo Switchのダウンロードソフト(パッケージの販売がないソフト)の一部では、[[国際年齢評価連合]](IARC)のレイティングを採用している。</ref><ref group="注">[[バーチャルコンソール]]で配信されるソフトも含む。</ref><br />[[ゲームボーイ]]・[[ゲームボーイアドバンス]]・[[ニンテンドーDS]]・[[ニンテンドー3DS]]・[[Newニンテンドー3DS]]<br />[[ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ]]・[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン]] |
||
57行目: | 62行目: | ||
| タイトー || [[イーグレットツー ミニ]] |
| タイトー || [[イーグレットツー ミニ]] |
||
|- |
|- |
||
| rowspan="3" |その他のメーカー || [[パソコンゲーム]]<ref group="注">[[Microsoft Windows|Windows]]・[[ |
| rowspan="3" |その他のメーカー || [[パソコンゲーム]]<ref group="注">[[Microsoft Windows|Windows]]・[[macOS]]などの非アダルトゲームを含む。</ref><ref group="注">[[Microsoft Store]]のダウンロードソフト(パッケージの販売がないソフト)の一部では、国際年齢評価連合(IARC)のレイティングを採用している。</ref> |
||
|- |
|- |
||
| [[携帯電話ゲーム]]・[[スマートフォン]]の[[アプリケーションソフトウェア|アプリ]]<ref group="注">[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]、[[iPhone]]([[iOS]])、[[Windows Phone]]など。2011年から審査の対象に追加している。</ref> |
| [[携帯電話ゲーム]]・[[スマートフォン]]の[[アプリケーションソフトウェア|アプリ]]<ref group="注">[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]、[[iPhone]]([[iOS]])、[[Windows Phone]]など。2011年から審査の対象に追加している。</ref> |
||
64行目: | 69行目: | ||
|} |
|} |
||
審査対象に[[アーケードゲーム]]は含まれていない<ref>{{Cite web|url=http://www.cero.gr.jp/rating.html|title=年齢別レーティング制度とは? - 1. レーティングの適用範囲|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}})</ref>。 |
審査対象に[[アーケードゲーム]]は含まれていない<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.cero.gr.jp/rating.html|title=年齢別レーティング制度とは? - 1. レーティングの適用範囲|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}})</ref>。 |
||
ただし、パーソナルコンピュータのうち[[恋愛ゲーム (ゲームジャンル)|恋愛ゲーム]]、特に[[アダルトゲーム]]に分類されるものについては、CEROの設立以前から存在する[[コンピュータソフトウェア倫理機構]]または[[日本コンテンツ審査センター]]によって審査されている。 |
ただし、パーソナルコンピュータのうち[[恋愛ゲーム (ゲームジャンル)|恋愛ゲーム]]、特に[[アダルトゲーム]]に分類されるものについては、CEROの設立以前から存在する[[コンピュータソフトウェア倫理機構]]または[[日本コンテンツ審査センター]]によって審査されている。 |
||
75行目: | 80行目: | ||
! colspan="2" | レイティング区分 !!備考 |
! colspan="2" | レイティング区分 !!備考 |
||
|- |
|- |
||
|[[File:CERO free.svg|50px]] |
|A[[File:CERO free.svg|50px]] |
||
|[[CEROレーティング全年齢対象ソフトの一覧|全年齢対象]] |
|[[CEROレーティング全年齢対象ソフトの一覧|全年齢対象]] |
||
|rowspan="4" |設立当初より設定されていたレイティング区分。 |
|rowspan="4" |設立当初より設定されていたレイティング区分。 |
||
|- |
|- |
||
|[[File:CERO 12.svg|50px]] |
|B[[File:CERO 12.svg|50px]] |
||
|[[CEROレーティング12才以上対象ソフトの一覧|12才以上対象]] |
|[[CEROレーティング12才以上対象ソフトの一覧|12才以上対象]] |
||
|- |
|- |
||
|[[File:CERO 15.svg|50px]] |
|C[[File:CERO 15.svg|50px]] |
||
|[[CEROレーティング15才以上対象ソフトの一覧|15才以上対象]] |
|[[CEROレーティング15才以上対象ソフトの一覧|15才以上対象]] |
||
|- |
|- |
||
|[[File:CERO 18.svg|50px]] |
|Z[[File:CERO 18.svg|50px]] |
||
|[[CEROレーティング18才以上対象ソフトの一覧|18才以上対象]] |
|[[CEROレーティング18才以上対象ソフトの一覧|18才以上対象]] |
||
|- |
|- |
||
94行目: | 99行目: | ||
|[[File:CERO Shin Sa Yo Tei.svg|50px]] |
|[[File:CERO Shin Sa Yo Tei.svg|50px]] |
||
|審査予定 |
|審査予定 |
||
|rowspan="2" |[[2003年]]に追加されたレイティング区分で、販促物などに表示される「審査予定」は販促物などに、<br>「CERO規定適合」は体験版に表示される。これらについては後にCEROの審査を受ける予定または進行中という意味がある<ref>{{Cite web|url=http://www.cero.gr.jp/news/030930.html|title=レーティングに関する最新情報|publisher=コンピュータエンターテインメントトレーディング機構|accessdate=2008-06-27}}<br />{{Cite web|url=https://www.jp.playstation.com/cero/|title=CEROレーティングマークについて|publisher=ソニーコンピュータ・エンタテインメント|accessdate=2008-06-27}}</ref>。 |
|rowspan="2" |[[2003年]]に追加されたレイティング区分で、販促物などに表示される﹁審査予定﹂は販促物などに、<br>﹁CERO規定適合﹂は体験版に表示される。これらについては後にCEROの審査を受ける予定または進行中という意味がある<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.cero.gr.jp/news/030930.html|title=レーティングに関する最新情報|publisher=コンピュータエンターテインメントトレーディング機構|accessdate=2008-06-27}}<br />{{Cite web|和書|url=https://www.jp.playstation.com/cero/|title=CEROレーティングマークについて|publisher=ソニーコンピュータ・エンタテインメント|accessdate=2008-06-27}}</ref>。<br>フィルタリング機能があるゲーム機やブラウザによっては、18才以上対象ソフト扱いとなる場合もある<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/support/switch/parentalcontrols/app/setting_change.html|title=﹃Nintendo みまもり Switch﹄の設定変更|publisher=任天堂|accessdate=2022-12-31}}</ref>。
|
||
|- |
|- |
||
|[[File:CERO Kitei Teikikou.svg|50px]] |
|[[File:CERO Kitei Teikikou.svg|50px]] |
||
103行目: | 108行目: | ||
=== 2006年3月以降の区分 === |
=== 2006年3月以降の区分 === |
||
{{Wikidata property|P853|CEROレーティング}} |
{{Wikidata property|P853|CEROレーティング}} |
||
[[2006年]][[2月17日]]、社団法人コンピュータエンターテインメント協会が、同年3月以降の審査分からこれまでのレイティング区分を変更することを発表した<ref>{{Cite web|url=https://dengekionline.com/data/news/2006/2/17/72008f2f0cd326ab00c34934e7de450c.html|title=CEROのレーティング制度が3月1日をもって変更。18歳未満への販売禁止区分を新設|publisher=電撃オンライン|accessdate=2008-06-27|date=2006-02-17}}</ref>。 |
[[2006年]][[2月17日]]、社団法人コンピュータエンターテインメント協会が、同年3月以降の審査分からこれまでのレイティング区分を変更することを発表した<ref>{{Cite web|和書|url=https://dengekionline.com/data/news/2006/2/17/72008f2f0cd326ab00c34934e7de450c.html|title=CEROのレーティング制度が3月1日をもって変更。18歳未満への販売禁止区分を新設|publisher=電撃オンライン|accessdate=2008-06-27|date=2006-02-17}}</ref>。
|
||
これまでの区分では対象年齢以上推奨にとどまり、販売および頒布に対しては明確な制約は加えられていなかったが、[[神奈川県]]知事[[松沢成文]](当時)らが『[[グランド・セフト・オートIII]]』を[[有害図書]]に指定し、さらに神奈川県や[[東京都]]をはじめとする地方自治体の要請から、レイティング区分を見直し、これまでの「18才以上対象」を分割し、「[[CEROレーティング18才以上のみ対象ソフトの一覧|Z(18才以上のみ対象)]]」と「[[CEROレーティング17才以上対象ソフトの一覧|D(17才以上対象)]]」の2区分を新たに設けた。 |
これまでの区分では対象年齢以上推奨にとどまり、販売および頒布に対しては明確な制約は加えられていなかったが、[[神奈川県]]知事[[松沢成文]](当時)らが『[[グランド・セフト・オートIII]]』を[[有害図書]]に指定し、さらに神奈川県や[[東京都]]をはじめとする地方自治体の要請から、レイティング区分を見直し、これまでの「18才以上対象」を分割し、「[[CEROレーティング18才以上のみ対象ソフトの一覧|Z(18才以上のみ対象)]]」と「[[CEROレーティング17才以上対象ソフトの一覧|D(17才以上対象)]]」の2区分を新たに設けた。 |
||
「Z(18才以上のみ対象)」に区分されたゲームソフトは流通業界・販売店による自主規制により、その年齢に満たない者への販売及び頒布を禁ずると共に年齢の確認を要することとし、[[青少年保護育成条例]]においても有害図書扱いとされるようになった<ref>{{Cite web|url=https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/cero.htm|title=CESA、CEROレーティング制度を変更 18歳以上対象ソフトの販売を「自粛」から「禁止」へ|publisher=Impress Watch|author=石田賀津男|accessdate=2008-06-27|date=2006-02-17}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>ことに加え、CESAが行った「CERO年齢別レーティング制度の第4回実態調査結果」([[2010年]]3月)により、保護者(第三者)が「Z」区分のソフトを代理で購入するようになったと指摘されたため、「保護者がプレイするために購入するのか」を確認するなどの対応もとられるようになっている<ref>[http://www.cesa.or.jp/news/1354/51/ 「CERO年齢別レーティング制度」の第4回実態調査結果について] コンピュータエンターテインメント協会{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
「Z(18才以上のみ対象)」に区分されたゲームソフトは流通業界・販売店による自主規制により、その年齢に満たない者への販売及び頒布を禁ずると共に年齢の確認を要することとし、[[青少年保護育成条例]]においても有害図書扱いとされるようになった<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/cero.htm|title=CESA、CEROレーティング制度を変更 18歳以上対象ソフトの販売を「自粛」から「禁止」へ|publisher=Impress Watch|author=石田賀津男|accessdate=2008-06-27|date=2006-02-17}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>ことに加え、CESAが行った「CERO年齢別レーティング制度の第4回実態調査結果」([[2010年]]3月)により、保護者(第三者)が「Z」区分のソフトを代理で購入するようになったと指摘されたため、「保護者がプレイするために購入するのか」を確認するなどの対応もとられるようになっている<ref>[http://www.cesa.or.jp/news/1354/51/ 「CERO年齢別レーティング制度」の第4回実態調査結果について] コンピュータエンターテインメント協会{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
改訂にともない、改訂以前に発売された「18才以上対象」に区分された一部のゲームソフトは、暴力や犯罪などの表現とその度合いにより「18才以上のみ対象」あるいは「17才以上対象」のいずれかに分けられた。また、区分を分かりやすくするため、対象年齢の数字からA・B・C・DおよびZの英文字を大きく出す形に変更され、さらにパッケージの背表紙部分には区分ごとに異なる色も設けられた(以下の表の通り)。 |
改訂にともない、改訂以前に発売された「18才以上対象」に区分された一部のゲームソフトは、暴力や犯罪などの表現とその度合いにより「18才以上のみ対象」あるいは「17才以上対象」のいずれかに分けられた。また、区分を分かりやすくするため、対象年齢の数字からA・B・C・DおよびZの英文字を大きく出す形に変更され、さらにパッケージの背表紙部分には区分ごとに異なる色も設けられた(以下の表の通り)。 |
||
148行目: | 153行目: | ||
=== 表現の規制 === |
=== 表現の規制 === |
||
CEROの倫理規定(第7条および別表3)には(直接・間接的な)性行為・性器の描写や、過度に暴力的、反社会的な言語、思想、差別表現に対しては「禁止表現」と定め、それに該当する表現が含まれる場合はレイティングを与えられない<ref>{{Cite web|url=http://www.cero.gr.jp/regulation.pdf|title=CERO倫理規定(別表3)|コンピュータエンターテインメントレーティング機構 |accessdate=2008-06-27|date=2008-04-24|format=PDF}}</ref>。審査を受けていないゲームを販売店が取り扱うことはほとんどないため、CEROからレイティングを受けられないゲームはほぼ販売不可能になる。 |
CEROの倫理規定(第7条および別表3)には(直接・間接的な)性行為・性器の描写や、過度に暴力的、反社会的な言語、思想、差別表現に対しては「禁止表現」と定め、それに該当する表現が含まれる場合はレイティングを与えられない<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.cero.gr.jp/regulation.pdf|title=CERO倫理規定(別表3)|コンピュータエンターテインメントレーティング機構 |accessdate=2008-06-27|date=2008-04-24|format=PDF}}</ref>。審査を受けていないゲームを販売店が取り扱うことはほとんどないため、CEROからレイティングを受けられないゲームはほぼ販売不可能になる。 |
||
日本国外で開発されたゲームソフトをローカライズする際、ある程度表現を修正してからCEROの区分を受けて発売されることがある。事例としては[[Rockstar Games]]が発売し、日本では[[カプコン]]によって発売された[[グランド・セフト・オートシリーズ]](『III』から『[[グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ|バイスシティ・ストーリーズ]]』まで)は、CEROの倫理規定に基づきいくつかの機能の削除や仕様変更を行ってからローカライズされたが、それでもなお「18才以上のみ対象」に区分されている<ref>{{Cite web|url=http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2007_001627.html|title=【お知らせ】「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」海外版と国内版の仕様変更について|publisher=カプコン|accessdate=2008-06-27|date=2007-01-19}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
日本国外で開発されたゲームソフトをローカライズする際、ある程度表現を修正してからCEROの区分を受けて発売されることがある。事例としては[[Rockstar Games]]が発売し、日本では[[カプコン]]によって発売された[[グランド・セフト・オートシリーズ]](『III』から『[[グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ|バイスシティ・ストーリーズ]]』まで)は、CEROの倫理規定に基づきいくつかの機能の削除や仕様変更を行ってからローカライズされたが、それでもなお「18才以上のみ対象」に区分されている<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2007_001627.html|title=【お知らせ】「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」海外版と国内版の仕様変更について|publisher=カプコン|accessdate=2008-06-27|date=2007-01-19}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
また、[[ベセスダ・ソフトワークス]]/[[ゼニマックス・メディア|ゼニマックス・アジア]]によってローカライズされた『[[Fallout 3]]』にも同様の規制がなされており、この中で特に[[核兵器|核]]についての表現に問題があることが新たに明らかになった<ref>{{Cite web|url=https://bethesda.net/jpn/news/20081110a.html|title=12月4日発売予定のXbox 360用ソフト「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて|publisher=ベセスダ・ソフトワークス|accessdate=2008-11-12|date=2007-11-10}}</ref>。 |
また、[[ベセスダ・ソフトワークス]]/[[ゼニマックス・メディア|ゼニマックス・アジア]]によってローカライズされた『[[Fallout 3]]』にも同様の規制がなされており、この中で特に[[核兵器|核]]についての表現に問題があることが新たに明らかになった<ref>{{Cite web|和書|url=https://bethesda.net/jpn/news/20081110a.html|title=12月4日発売予定のXbox 360用ソフト「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて|publisher=ベセスダ・ソフトワークス|accessdate=2008-11-12|date=2007-11-10}}</ref>。 |
||
核兵器や[[放射線]]([[放射能]])の描写に関しては、全てがCEROの禁止表現になっているわけではなく、事例として『[[エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー|エースコンバット5]]』については、[[核兵器|核弾頭]]の起爆場面が描写されているシーンが、さらに『[[エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー|ZERO]]』においては、実際のゲームプレー中にあらかじめ敵軍が仕掛けた核弾頭が起爆するイベントがあり、シーンカットにおいても前作と比べてより詳細な描写がなされている。しかし両タイトルともCEROのレーティングでは「A」に区分されているため、戦争や兵器に対しては(日本国外と比して)比較的寛容になっている(ESRBでは[[核兵器]]に関する表現はチェック対象であるため「[[ESRBレイティング別対象ソフト一覧・T (13歳以上)|T(13歳以上対象)]]」に区分されている)。 |
核兵器や[[放射線]]([[放射能]])の描写に関しては、全てがCEROの禁止表現になっているわけではなく、事例として『[[エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー|エースコンバット5]]』については、[[核兵器|核弾頭]]の起爆場面が描写されているシーンが、さらに『[[エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー|ZERO]]』においては、実際のゲームプレー中にあらかじめ敵軍が仕掛けた核弾頭が起爆するイベントがあり、シーンカットにおいても前作と比べてより詳細な描写がなされている。しかし両タイトルともCEROのレーティングでは「A」に区分されているため、戦争や兵器に対しては(日本国外と比して)比較的寛容になっている(ESRBでは[[核兵器]]に関する表現はチェック対象であるため「[[ESRBレイティング別対象ソフト一覧・T (13歳以上)|T(13歳以上対象)]]」に区分されている)。 |
||
外国製のタイトルの中には一部の店舗では取り扱わない方針であることから販売面で不利になるため「Z」区分を回避するよう過激な表現を削り、「D」区分に引き下げてでも販売の裾野を広げる例もあり、[[エレクトロニック・アーツ]]から発売された『[[Just Cause|JUST CAUSE ビバ・レボリューション]]』(「Z」区分)の続編で、[[スクウェア・エニックス]]によりローカライズ・発売された『[[Just Cause 2|JUST CAUSE 2]]』は、一部の表現を変更して「D」区分で発売しているが、その続編の[[ジャストコーズ3|JUST CAUSE 3]]では海外版と同様の表現を行い<ref>{{Cite web|url=http://www.sqex-ee.jp/2015/11/post-250.html|title=ジャストコーズ3「海外版との仕様の違いについて」|publisher=スクウェア・エニックス|accessdate=2016-01-22|date=2015-11-10}}</ref>「Z」区分となっている。 |
外国製のタイトルの中には一部の店舗では取り扱わない方針であることから販売面で不利になるため「Z」区分を回避するよう過激な表現を削り、「D」区分に引き下げてでも販売の裾野を広げる例もあり、[[エレクトロニック・アーツ]]から発売された『[[Just Cause|JUST CAUSE ビバ・レボリューション]]』(「Z」区分)の続編で、[[スクウェア・エニックス]]によりローカライズ・発売された『[[Just Cause 2|JUST CAUSE 2]]』は、一部の表現を変更して「D」区分で発売しているが、その続編の[[ジャストコーズ3|JUST CAUSE 3]]では海外版と同様の表現を行い<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.sqex-ee.jp/2015/11/post-250.html|title=ジャストコーズ3「海外版との仕様の違いについて」|publisher=スクウェア・エニックス|accessdate=2016-01-22|date=2015-11-10}}</ref>「Z」区分となっている。 |
||
それ以外にも(国産・海外産を問わず)「過度な残酷表現」が多く含まれ、「18才以上のみ対象」の範囲でも修正が困難なため、国内での販売が不可能なゲームを多く出したこと<ref>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20081105/kaigai31.htm|title=Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 第31回「Dead Space」|publisher=GAME Watch|accessdate=2009-04-19|date=2008-11-05}}<br>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/kaigai/110608.html|title=Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 第41回「MadWorld」 |publisher=GAME Watch |accessdate=2009-04-19|date=2009-04-08}}</ref>で、結果的に日本市場では発売されないソフトもある。「(CEROの規制が厳しい)日本市場だけに合わせて手直しするよりは、むしろ最初から投入しない」という方針をとる外国メーカーもある。国内メーカーでも、最初から外国市場を前提にし、国内市場投入をほぼ考えていないゲームを製作するメーカーも存在する<ref>参考:{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/interview/article/1215327_1493.html|title=プラチナゲームズ『マッドワールド』インタビュー|publisher=ファミ通.com|accessdate=2008-11-30|date=2008-05-23}} </ref><ref group="注">ただし、『[[マッドワールド]]』は後に[[スパイク (ゲーム会社)|スパイク]]が海外版の発売元である[[セガ]]に発売を提案、スパイクが日本版の発売を担当する形で日本国内でも発売された。</ref>。 |
それ以外にも(国産・海外産を問わず)「過度な残酷表現」が多く含まれ、「18才以上のみ対象」の範囲でも修正が困難なため、国内での販売が不可能なゲームを多く出したこと<ref>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20081105/kaigai31.htm|title=Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 第31回「Dead Space」|publisher=GAME Watch|accessdate=2009-04-19|date=2008-11-05}}<br>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/kaigai/110608.html|title=Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 第41回「MadWorld」 |publisher=GAME Watch |accessdate=2009-04-19|date=2009-04-08}}</ref>で、結果的に日本市場では発売されないソフトもある。「(CEROの規制が厳しい)日本市場だけに合わせて手直しするよりは、むしろ最初から投入しない」という方針をとる外国メーカーもある。国内メーカーでも、最初から外国市場を前提にし、国内市場投入をほぼ考えていないゲームを製作するメーカーも存在する<ref>参考:{{Cite web|和書|url=https://www.famitsu.com/interview/article/1215327_1493.html|title=プラチナゲームズ『マッドワールド』インタビュー|publisher=ファミ通.com|accessdate=2008-11-30|date=2008-05-23}} </ref><ref group="注">ただし、『[[マッドワールド]]』は後に[[スパイク (ゲーム会社)|スパイク]]が海外版の発売元である[[セガ]]に発売を提案、スパイクが日本版の発売を担当する形で日本国内でも発売された。</ref>。 |
||
== コンテンツディスクリプターアイコン == |
== コンテンツディスクリプターアイコン == |
||
上記とは別に、ゲームに含まれているいくつかの表現を[[アイコン]]にして明示させるのがコンテンツディスクリプターアイコン︵単にコンテンツアイコンとも︶であり、パッケージの裏面に記載されている。[[ニンテンドーeショップ]]、[[PlayStation Store]]、Xbox Games ストアでも同様に対象年齢と併記されている。
|
上記とは別に、ゲームに含まれているいくつかの表現を[[アイコン]]にして明示させるのがコンテンツディスクリプターアイコン︵単にコンテンツアイコンとも︶であり、パッケージの裏面に記載されている。[[ニンテンドーeショップ]]、[[PlayStation Store]]、Xbox Games ストアでも同様に対象年齢と併記されている。
|
||
ゲームソフトの公式サイトでは、対象年齢のみ記載しておりコンテンツアイコンの併記をしていないものが殆どだが、一部のゲームソフトの公式サイトではコンテンツアイコンの併記をしているものもある。また、ゲームハードメーカーによるサードパーティーソフトを含めた一部のゲームソフトの商品情報ページ<ref group="注">任天堂はパソコン上でもニンテンドーeショップを利用可能になって以降これまでに発売されたものも含む3DS、 |
ゲームソフトの公式サイトでは、対象年齢のみ記載しておりコンテンツアイコンの併記をしていないものが殆どだが、一部のゲームソフトの公式サイトではコンテンツアイコンの併記をしているものもある。また、ゲームハードメーカーによるサードパーティーソフトを含めた一部のゲームソフトの商品情報ページ<ref group="注">任天堂はパソコン上でもニンテンドーeショップを利用可能になって以降これまでに発売されたものも含む3DS、Wii Uソフト。ソニーおよびマイクロソフトは公式サイトにおける一部ゲームソフトの商品情報ページ内。</ref>や、一部ゲームメーカーのショッピングサイト<ref group="注">[[マイニンテンドー]]ストア、イーカプコンの2サイト。</ref>でもコンテンツアイコンの併記をしているケースもある。 |
||
[[2004年]]4月から設けられ<ref>『テイルズ オブ ジ アビス PlayStation 2 the Best』ソフトウェアマニュアル、バンダイナムコゲームス、2006年、50頁。</ref>、{{CERO-A}}および{{CERO-ED}}を除いた区分には必ず明示される<ref>{{Cite web|url=http://www.cero.gr.jp/news/040412.html|title=ゲームソフトのレーティング制度を充実します(コンテンツディスクリプターの新設)|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27|date=2004-04-12}}</ref>。 |
[[2004年]]4月から設けられ<ref>『テイルズ オブ ジ アビス PlayStation 2 the Best』ソフトウェアマニュアル、バンダイナムコゲームス、2006年、50頁。</ref>、{{CERO-A}}および{{CERO-ED}}を除いた区分には必ず明示される<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.cero.gr.jp/news/040412.html|title=ゲームソフトのレーティング制度を充実します(コンテンツディスクリプターの新設)|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27|date=2004-04-12}}</ref>。 |
||
コンテンツアイコンには以下の9種類がある。 |
コンテンツアイコンには以下の9種類がある。 |
||
173行目: | 178行目: | ||
| [[Image:CERO Love.svg|25px]] [[恋愛]] || 異性愛・同性愛などに対して設定される。 || |
| [[Image:CERO Love.svg|25px]] [[恋愛]] || 異性愛・同性愛などに対して設定される。 || |
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Sex.svg|25px]] セクシャル || 半裸・下着・水着など肌の露出が多い衣装や、<br>[[セクシャルハラスメント|セクハラ]]に相当する言動(身体を触るなど)に設定される。 ||[[桃太郎電鉄シリーズ]]では女湯のシーンが削除されていないにもかかわらず<br>CEROが把握していない理由で{{CERO-A}}となっている。 |
| [[Image:CERO Sex.svg|25px]] [[わいせつ|セクシャル]] || 半裸・下着・水着など肌の露出が多い衣装や、<br>[[セクシャルハラスメント|セクハラ]]に相当する言動︵身体を触るなど︶に設定される。 ||﹃[[桃太郎電鉄シリーズ]]﹄では女湯のシーンが削除されていないにもかかわらず<br>CEROが把握していない理由で{{CERO-A}}となっている。
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Violence.svg|25px]] [[暴力]] || [[喧嘩]]、[[拷問]]、[[武器]]類の使用による戦闘、<br>対戦格闘、戦争、兵器などに対して設定される。 || [[ボクシング]] |
| [[Image:CERO Violence.svg|25px]] [[暴力]] || [[喧嘩]]、[[拷問]]、[[武器]]類の使用による戦闘、<br>対戦格闘、戦争、兵器などに対して設定される。 || [[ボクシング]]・[[プロレス]]・[[総合格闘技]]などの[[格闘技]]を題材とした[[スポーツゲーム]]にも設定される。<br>『[[モンハン日記 ぽかぽかアイルー村]]』のみ[[モンスターハンターシリーズ]]では<br>暴力的なシーンが少ないとの理由で{{CERO-A}}となっている。 |
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Fear.svg|25px]] [[恐怖]] || [[出血]]や[[死体]]の描写など、<br>過度に恐怖感を煽る表現に対して設定される。 ||﹃[[ペーパーマリオ オリガミキング]]﹄はPEGIではゲームのシーンに恐怖が該当するため﹁{{PEGI-12}}﹂に区分されている。
|
| [[Image:CERO Fear.svg|25px]] [[恐怖]] || [[出血]]や[[死体]]の描写など、<br>過度に恐怖感を煽る表現に対して設定される。 ||﹃[[ペーパーマリオ オリガミキング]]﹄はPEGIではゲームのシーンに恐怖が該当するため﹁{{PEGI-12}}﹂に区分されている。
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Tobacco and alcohol.svg|25px]] [[酒|飲酒]]・[[喫煙]] || 未成年者の飲酒・喫煙 |
| [[Image:CERO Tobacco and alcohol.svg|25px]] [[酒|飲酒]]・[[喫煙]] || [[未成年者]]の飲酒・喫煙行為<br>及びそれらを肯定・奨励する表現に対して設定される。 ||成人のみでの飲酒・喫煙を含む場合は設定していないが、<br>日本国外︵[[エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会|ESRB]]など︶では﹁︵成人の︶飲酒・喫煙が含まれる﹂旨の注意を促すこともある。
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Gambling.svg|25px]] [[賭博|ギャンブル]] || 金品を賭ける違法なギャンブル︵[[賭博及び富くじに関する罪|賭博罪]]に相当︶に対して設定される。<br>日本国外ではギャンブル |
| [[Image:CERO Gambling.svg|25px]] [[賭博|ギャンブル]] || 金品を賭ける違法なギャンブル︵[[賭博及び富くじに関する罪|賭博罪]]に相当︶に対してのみ設定されている。<br>日本国外では合法的なギャンブルそのものに対してアイコンが付けられることがある。 ||﹃[[だれでもアソビ大全|Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全]]﹄の場合、[[汎欧州ゲーム情報|PEGI]]では[[ポーカー]]や<br>[[ブラックジャック]]がギャンブルにあたる[[カジノ]]の遊戯物としての扱いで﹁{{PEGI-12}}﹂に区分されている。<br>﹃[[ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]]﹄までの本編作品では<br>ゲームコーナーの要素がギャンブルにあたるとして﹁{{PEGI-12}}﹂に区分されたため、<br>以降の作品からゲームコーナー自体が廃止された。
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Crime.svg|25px]] [[犯罪]] || [[殺人]]、[[強盗]]などの[[法令]]に反する行為や犯罪︵者︶を肯定する表現に対して設定される。 ||
|
| [[Image:CERO Crime.svg|25px]] [[犯罪]] || [[殺人]]、[[強盗]]などの[[法令]]に反する行為や犯罪︵者︶を肯定する表現に対して設定される。 ||
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Drug Use.svg|25px]] |
| [[Image:CERO Drug Use.svg|25px]] 麻薬等薬物 || [[麻薬]]・[[覚醒剤]]・[[大麻]]・[[シンナー]]などの[[違法]]な[[薬物]]︵[[ドラッグ]]︶を使用するか、<br>[[善悪]]関係なくそれらを肯定したり取引するなどの表現に対して設定される。 || 合法とされる[[医療]]目的で使用する場合<br>︵﹃[[研修医 天堂独太]]﹄など︶、<br>も含めた全ての違法薬物が登場する作品が該当。
|
||
|- |
|- |
||
| [[Image:CERO Bad language.svg|25px]] 言葉・その他 || [[差別用語]]・[[放送禁止用語]]などの不快な言葉の使用や、<br>第三者(特に実在の国・人種・宗教など)に対する差別的な表現、<br>その他反社会的な行為や思想に対して設定される。 || |
| [[Image:CERO Bad language.svg|25px]] [[卑語|言葉・その他]] || [[差別用語]]・[[放送禁止用語]]などの不快な言葉の使用や、<br>[[第三者]]︵特に実在の[[国]]・[[人種]]・[[宗教]]・[[障害者]]など︶に対する[[差別]]的な[[表現]]、<br>その他反社会的な行為や思想に対して設定される。 ||
|
||
|} |
|} |
||
206行目: | 211行目: | ||
== 審査 == |
== 審査 == |
||
審査員には公平かつ偏向を防ぐことから、20歳以上で、かつゲーム関連企業に携わらない者であれば応募できるようになっている<ref name="cero_rate">{{Cite web|url=https://www.cero.gr.jp/publics/index/19/|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構//審査員募集|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}}</ref>。 |
審査員には公平かつ偏向を防ぐことから、20歳以上で、かつゲーム関連企業に携わらない者であれば応募できるようになっている<ref name="cero_rate">{{Cite web|和書|url=https://www.cero.gr.jp/publics/index/19/|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構//審査員募集|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2008-06-27}}</ref>。 |
||
審査の手順は |
審査の手順は |
||
218行目: | 223行目: | ||
# 審査結果をメーカーに返送する。ここでメーカーが同意すれば審査を終了し、不同意の場合は再度審査する。 |
# 審査結果をメーカーに返送する。ここでメーカーが同意すれば審査を終了し、不同意の場合は再度審査する。 |
||
# ゲームソフトの完成後、保存用にソフト1本をCEROへ納品する。 |
# ゲームソフトの完成後、保存用にソフト1本をCEROへ納品する。 |
||
のようになっており<ref name="nikkeibp" /><ref name="soumu" /><ref name="cero_rate" /><ref>{{Cite web|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/04/news073.html|title=「このゲームの対象年齢は15歳以上」――誰がどうやって決めている?|publisher=ITmedia|accessdate=2008-06-27|date=2004-06-04|author=岡田有花}}</ref>、早ければ発売予定日の2〜3ヶ月前に審査を終了、遅くても1ヶ月程前までに審査を終了し、対象年齢が発表される。 |
のようになっており<ref name="nikkeibp" /><ref name="soumu" /><ref name="cero_rate" /><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/04/news073.html|title=「このゲームの対象年齢は15歳以上」――誰がどうやって決めている?|publisher=ITmedia|accessdate=2008-06-27|date=2004-06-04|author=岡田有花}}</ref>、早ければ発売予定日の2〜3ヶ月前に審査を終了、遅くても1ヶ月程前までに審査を終了し、対象年齢が発表される。 |
||
ゲームソフトの審査を依頼する側は審査料金を支払う必要がある<ref name="soumu" />。非会員の場合でも審査は可能であるが、会員の3倍となる<ref>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020729/cero.htm|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構が説明会を開催 社会的倫理水準と表現の自由の適合点を探る|publisher=Impress Watch|author=船津稔|accessdate=2020-12-09|date=2002-07-29}}</ref>。 |
ゲームソフトの審査を依頼する側は審査料金を支払う必要がある<ref name="soumu" />。非会員の場合でも審査は可能であるが、会員の3倍となる<ref>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020729/cero.htm|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構が説明会を開催 社会的倫理水準と表現の自由の適合点を探る|publisher=Impress Watch|author=船津稔|accessdate=2020-12-09|date=2002-07-29}}</ref>。 |
||
=== 懲戒処分・再審査事例 === |
=== 懲戒処分・再審査事例 === |
||
; メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 |
; メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 |
||
: 『[[メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜]]』のCEROレーティングは当初「A」(全年齢対象)と指定されていたが、2011年7月27日に「A」では不適切な箇所があったこと、制作販売した[[ガスト (ゲームブランド)|ガスト]]が審査の際その箇所について提示していなかったことが指摘され、ガストに対して懲戒処分およびレーティングの再審査を行うこととなり、ガストは再審査の期間中における出荷を停止した<ref> |
: 『[[メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜]]』のCEROレーティングは当初「A」(全年齢対象)と指定されていたが、2011年7月27日に「A」では不適切な箇所があったこと、制作販売した[[ガスト (ゲームブランド)|ガスト]]が審査の際その箇所について提示していなかったことが指摘され、ガストに対して懲戒処分およびレーティングの再審査を行うこととなり、ガストは再審査の期間中における出荷を停止した<ref> |
||
{{Cite press release|title=「レーティング取消し」のお知らせ|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|date=2011-07-27|format=PDF|url=http://www.cero.gr.jp/news/110727.pdf|accessdate=2011-07-28}} |
{{Cite press release|和書|title=「レーティング取消し」のお知らせ|publisher=コンピュータエンターテインメントレーティング機構|date=2011-07-27|format=PDF|url=http://www.cero.gr.jp/news/110727.pdf|accessdate=2011-07-28}} |
||
</ref>。翌々日の29日にはレイティングが﹁B﹂に引き上げられ[[#コンテンツディスクリプターアイコン|﹁セクシャル﹂のコンテンツディスクリプターアイコン]]が追加されたことが発表された<ref name="meruru20110729">{{Cite press release|date=2011-07-29|url=http://atelier-ps3.jp/meruru/info/rating_info.pdf|format=PDF|title=メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 レーティング変更のお知らせ|publisher=ガスト|accessdate=2011-07-29|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120118062432/http://atelier-ps3.jp/meruru/info/rating_info.pdf|archivedate=2012-1-18}}</ref>。
|
</ref>。翌々日の29日にはレイティングが﹁B﹂に引き上げられ[[#コンテンツディスクリプターアイコン|﹁セクシャル﹂のコンテンツディスクリプターアイコン]]が追加されたことが発表された<ref name="meruru20110729">{{Cite press release|和書|date=2011-07-29|url=http://atelier-ps3.jp/meruru/info/rating_info.pdf|format=PDF|title=メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 レーティング変更のお知らせ|publisher=ガスト|accessdate=2011-07-29|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120118062432/http://atelier-ps3.jp/meruru/info/rating_info.pdf|archivedate=2012-1-18}}</ref>。
|
||
: 具体的にどのような内容が問題となったのか公表されていないが、同作のキャラクター画像を担当した[[岸田メル]]は自身の[[Twitter]]上で、作中における男性キャラクターの入浴シーンに、男性の[[尻|臀部]]を晒す表現があったことに問題があったという見解を示している<ref>{{Cite web|url= |
: 具体的にどのような内容が問題となったのか公表されていないが、同作のキャラクター画像を担当した[[岸田メル]]は自身の[[Twitter]]上で、作中における男性キャラクターの入浴シーンに、男性の[[尻|臀部]]を晒す表現があったことに問題があったという見解を示している<ref>{{Cite web|和書|url=https://x.com/mellco/status/96547288016621568|title=ジーノのケツがまずかったのかな? ...|publisher=[[Twitter]]|author=岸田メル|accessdate=2011-07-28|date=2011-07-28}}</ref>。
|
||
: なお、次回作の『[[アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜]]』以後の[[アトリエシリーズ]]のナンバー作品はすべて「B」レイティングかつ「セクシャル」アイコンつきで発売されている。 |
: なお、次回作の『[[アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜]]』以後の[[アトリエシリーズ]]のナンバー作品はすべて「B」レイティングかつ「セクシャル」アイコンつきで発売されている。 |
||
=== アサシンクリード ヴァルハラの表現規制および未審査版の販売 === |
=== アサシンクリード ヴァルハラの表現規制および未審査版の販売 === |
||
{{See also|アサシン クリード ヴァルハラ#日本語版の表現規制}} |
{{See also|アサシン クリード ヴァルハラ#日本語版の表現規制}} |
||
: 『[[アサシン クリード ヴァルハラ]] 』の日本語版は発売前に、CEROの審査を通すためにPC版を含めた全プラットフォームで表現規制を行うことが発表されており、詳しい規制の内容も明かされていた<ref>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1285095.html|title=【UBIDAY2020】「アサシン クリード ヴァルハラ」日本向け規制はPC版でも適用|publisher=GAME Watch|accessdate=2020-12-01|date=2020-10-24|author=勝田哲也}}</ref>。しかし発売後、当初の発表内容に含まれない「'''流血表現'''」の削除が行われていることが判明した。UBIは「'''関係機関と協議の上、表現修正を再度検討した結果'''」と釈明するが<ref>{{Cite web|url=https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2011/19/news148.html|title=CERO「『アサシン クリード ヴァルハラ』は流血表現アリで審査通っていた」 日本版の表現修正、UBIの説明に反論|publisher=ねとらぼ|accessdate=2020-12-01|date=2020-11-19|author=福田瑠千代}}</ref>、CEROからは「同社から一切ご連絡も協議のお申し出もいただいておらず無関係」と反論される<ref>{{Cite web|title=ユービーアイソフト社11月18日付け発表文について|url=https://www.cero.gr.jp/publics/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=21/|website=特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2020-11-30|language=ja}}</ref>。その後の調査でUBI側の問題であったことが判明し、'''流血表現'''をオンにするためのパッチの配信が発表された<ref>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1291413.html|title=ユービーアイ、「アサクリ ヴァルハラ」流血表現は「不具合」と追加で報告。修正するパッチを後日配信予定|publisher=GAME Watch|accessdate=2020-12-01|date=2020-11-26|author=岩瀬賢斗}}</ref>。 |
: ﹃[[アサシン クリード ヴァルハラ]] ﹄の日本語版は発売前に、CEROの審査を通すために[[パソコン|PC]]版を含めた全プラットフォームで表現規制を行うことが発表されており、詳しい規制の内容も明かされていた<ref>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1285095.html|title=︻UBIDAY2020︼﹁アサシン クリード ヴァルハラ﹂日本向け規制はPC版でも適用|publisher=GAME Watch|accessdate=2020-12-01|date=2020-10-24|author=勝田哲也}}</ref>。しかし発売後、当初の発表内容に含まれない﹁'''流血表現'''﹂の削除が行われていることが判明した。[[ユービーアイソフト|UBI]]は﹁'''関係機関と協議の上、表現修正を再度検討した結果'''﹂と釈明するが<ref>{{Cite web|和書|url=https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2011/19/news148.html|title=CERO﹁﹃アサシン クリード ヴァルハラ﹄は流血表現アリで審査通っていた﹂ 日本版の表現修正、UBIの説明に反論|publisher=ねとらぼ|accessdate=2020-12-01|date=2020-11-19|author=福田瑠千代}}</ref>、CEROからは﹁同社から一切ご連絡も協議のお申し出もいただいておらず無関係﹂と反論される<ref>{{Cite web|和書|title=ユービーアイソフト社11月18日付け発表文について|url=https://www.cero.gr.jp/publics/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=21/|website=特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構|accessdate=2020-11-30|language=ja}}</ref>。その後の調査でUBI側の問題であったことが判明し、'''流血表現'''をオンにするためのパッチの配信が発表された<ref>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1291413.html|title=ユービーアイ、﹁アサクリ ヴァルハラ﹂流血表現は﹁不具合﹂と追加で報告。修正するパッチを後日配信予定|publisher=GAME Watch|accessdate=2020-12-01|date=2020-11-26|author=岩瀬賢斗}}</ref>。
|
||
:その後、CEROはプレスリリースにてレーティングアイコンが付与された本作の'''未審査版'''がUplayで一時的にダウンロード販売されていたと公表し、UBIに説明を求めている<ref>{{Cite web|url= https://www.cero.gr.jp/smarts/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=23/#block1-23 |title= ユービーアイソフト株式会社「アサシン クリード ヴァルハラ」 未審査版の販売について |publisher=CERO|accessdate=2020-12-02|date=2020-11-30}}</ref>。 |
:その後、CEROはプレスリリースにてレーティングアイコンが付与された本作の'''未審査版'''がUplayで一時的にダウンロード販売されていたと公表し、UBIに説明を求めている<ref>{{Cite web|和書|url= https://www.cero.gr.jp/smarts/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=23/#block1-23 |title= ユービーアイソフト株式会社「アサシン クリード ヴァルハラ」 未審査版の販売について |publisher=CERO|accessdate=2020-12-02|date=2020-11-30}}</ref>。 |
||
⚫ | |||
国際的評価機関であるIARCの審査料金は無料であり、メーカー側目線だと1度無料審査を受けると、日本を除いた全加盟各国・地域でゲームを販売できる。しかし、CEROはIARCに加盟していないため、日本で発売するには別途CEROによる審査が必要となる。CEROは日本で販売する作品のみのレーティング機関であるため、審査手続きは主に国内でする必要があるほか、一定の審査料が必要となっている。これは海外メーカーにとっては負担になっている<ref name=":1">{{Cite web|和書|title=SFホラー『The Callisto Protocol』日本発売中止へ。CEROのレーティングを通過できなかったため |url=https://automaton-media.com/articles/newsjp/2022102-224316/ |website=AUTOMATON |date=2022-10-27 |access-date=2022-10-27 |language=ja |first=Hideaki |last=Fujiwara}}</ref>。 |
|||
⚫ | |||
「Z」区分を除いて購入に対する制限が設けられていないため、「D」以下に区分されるゲームソフトはその年齢を満たしてなくても購入できる(販売店によっては『「D区分」までならどなたでも購入可能』とその旨を告知していることもあるほか、コンビニや一部の量販店では「Z」区分を取り扱わないところもある)。 |
「Z」区分を除いて購入に対する制限が設けられていないため、「D」以下に区分されるゲームソフトはその年齢を満たしてなくても購入できる(販売店によっては『「D区分」までならどなたでも購入可能』とその旨を告知していることもあるほか、コンビニや一部の量販店では「Z」区分を取り扱わないところもある)。 |
||
|
家庭用ゲームハード向けのソフトについて、CEROのレーティングを受けていないソフトの発売を認めていない<ref>{{Cite web|和書|url=https://web.archive.org/web/20100910011825/http://www.kotaku.jp/2010/09/cero_interview.html|title=どこまでOKでどこからNG? レーティングのあれこれをCEROに聞いてみた|publisher=Kotaku Japan|accessdate=2011-02-04|date=2010-09-06}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref><ref group="注">XboxIndiesGamesについては例外で、複数のユーザによるレイティング判断により決定する。</ref>。ただし、ニンテンドーDS用ソフト﹃DSで読むシリーズ手塚治虫 [[火の鳥 (漫画)|火の鳥]]﹄や、ニンテンドー3DSのeショップで配信されている一部のソフト︵内容的にゲームといえないもの︶にはCEROのマークが表記されていない。全社ともにダウンロード専売作は[[国際年齢評価連合|国際年齢評価連合︵IARC︶]]を採用しているが、SIEはIARC18+のゲームに関してはCEROを取得するよう求めている<ref>{{Cite web|和書|url=https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220310-194938/|title=国内PlayStation Storeがついに﹁IARCレーティング﹂に対応。一部を除き、 CEROの審査なしでリリース可能に|publisher=Automaton|accessdate=2022-10-27|date=2022-03-10}}</ref>。
|
||
PC用ゲームソフトの場合、一般向けのソフトであってもCEROの審査を受けずに発売に至るソフトも存在する。[[Steam]]や[[Microsoft Store]]で配信されているPCゲームにおいても、一部のソフトにCEROのレーティングが記載されているが、一部審査の信憑性に疑問があるもの<ref group="注">2004年4月以降に発売されたゲームソフトでコンテンツアイコンの併記がない、併記されたコンテンツアイコンがCEROに存在しないまたは他国のレーティング機関のもの、暴力表現の低いソフトが「D」か「Z」に区分されている、開発・発売元メーカーによるゲームソフトの公式サイトにレーティングの記載がない、CERO公式サイト内のタイトル検索に情報が記載されていない、など。</ref>も存在する。 |
PC用ゲームソフトの場合、一般向けのソフトであってもCEROの審査を受けずに発売に至るソフトも存在する。[[Steam]]や[[Microsoft Store]]で配信されているPCゲームにおいても、一部のソフトにCEROのレーティングが記載されているが、一部審査の信憑性に疑問があるもの<ref group="注">2004年4月以降に発売されたゲームソフトでコンテンツアイコンの併記がない、併記されたコンテンツアイコンがCEROに存在しないまたは他国のレーティング機関のもの、暴力表現の低いソフトが「D」か「Z」に区分されている、開発・発売元メーカーによるゲームソフトの公式サイトにレーティングの記載がない、CERO公式サイト内のタイトル検索に情報が記載されていない、など。</ref>も存在する。 |
||
246行目: | 253行目: | ||
; 雑誌への掲載について |
; 雑誌への掲載について |
||
: [[カプコン]]が開発・販売を手がける[[モンスターハンターシリーズ]]<ref group="注">番外作の『[[モンハン日記 ぽかぽかアイルー村]]』と『[[モンスターハンター ストーリーズ]]』は比較的抑え目な表現のため「A」に区分されている。</ref>は「C」に区分されているが、小学生を主な読者とするコミック誌である『[[月刊コロコロコミック]]』などで毎号のように取り上げられている。また2019年からは同じく「C」に区分されている「[[フォートナイト_(ゲーム)|フォートナイト]]」の特集を組んでいる。編集部は「レーティングは知っているが、読者からの要望もあり独自の判断で取り上げている」としており、開発者は「小学生にもゲームを知ってほしいという気持ちはある」とした上で「レーティングはあくまで目安。法律の規制ではなく、問題はない」と述べている。それに対してある保護者は「小学生の購買意欲をあおっている」と批判した<ref name="shizuoka">{{Cite news|title=過激ゲーム 小学生に人気|newspaper=静岡新聞夕刊|publisher=静岡新聞社|date=2008-06-25|page=4}}</ref>。 |
: [[カプコン]]が開発・販売を手がける[[モンスターハンターシリーズ]]<ref group="注">番外作の『[[モンハン日記 ぽかぽかアイルー村]]』と『[[モンスターハンター ストーリーズ]]』は比較的抑え目な表現のため「A」に区分されている。</ref>は「C」に区分されているが、小学生を主な読者とするコミック誌である『[[月刊コロコロコミック]]』などで毎号のように取り上げられている。また2019年からは同じく「C」に区分されている「[[フォートナイト_(ゲーム)|フォートナイト]]」の特集を組んでいる。編集部は「レーティングは知っているが、読者からの要望もあり独自の判断で取り上げている」としており、開発者は「小学生にもゲームを知ってほしいという気持ちはある」とした上で「レーティングはあくまで目安。法律の規制ではなく、問題はない」と述べている。それに対してある保護者は「小学生の購買意欲をあおっている」と批判した<ref name="shizuoka">{{Cite news|title=過激ゲーム 小学生に人気|newspaper=静岡新聞夕刊|publisher=静岡新聞社|date=2008-06-25|page=4}}</ref>。 |
||
: さらに2009年8月にはバンダイナムコゲームス(のちのバンダイナムコエンターテイメント)のDS用ソフト『[[THE IDOLM@STER Dearly Stars|アイドルマスター ディアリースターズ]]』が「C」区分であるが、小学生女児を主な読者とするコミック誌『[[なかよし]]』や未就学男児を主な読者とする『[[テレビマガジン]]』で取り上げられたり、バンダイナムコ自体が編集・発行するゲーム販売店向け[[フリーペーパー]]の『[[Side-BN]]』に本作を「女の子にもオススメの注目ゲーム」と宣伝したりするなど、低年齢女児向けの販促を公然と行っていた。 |
: さらに2009年8月にはバンダイナムコゲームス(のちのバンダイナムコエンターテインメント)のDS用ソフト『[[THE IDOLM@STER Dearly Stars|アイドルマスター ディアリースターズ]]』が「C」区分であるが、小学生女児を主な読者とするコミック誌『[[なかよし]]』や未就学男児を主な読者とする『[[テレビマガジン]]』で取り上げられたり、バンダイナムコ自体が編集・発行するゲーム販売店向け[[フリーペーパー]]の『[[Side-BN]]』に本作を「女の子にもオススメの注目ゲーム」と宣伝したりするなど、低年齢女児向けの販促を公然と行っていた。 |
||
: [[任天堂]]も[[ファミ通]]クロスレビューのメーカーアンケートにおいて「B」・「C」区分のソフトに関しても「どなたでも楽しめる」旨を紹介している(『ファミ通』では「Z」区分のソフトも特集することはあるが、掲載 |
: [[任天堂]]も[[ファミ通]]クロスレビューのメーカーアンケートにおいて「B」・「C」区分のソフトに関しても「どなたでも楽しめる」旨を紹介している(『ファミ通』では「Z」区分のソフトも特集することはあるが、記事を掲載する際「『ファミ通』の掲載基準に従い、考慮している」旨の断り書きを欄外に記載している)。任天堂も初の「D」区分のゲームソフト『[[斬撃のREGINLEIV]]』を発売するなど、レイティングに配慮したゲーム制作とは一線を画する動きを示してきている。 |
||
; レイティング制度による影響 |
; レイティング制度による影響 |
||
: [[日本PTA全国協議会]]が2007年に一部の小中学生および保護者を対象に調査した﹁子どもとメディアに関する知識調査﹂によれば、レイティング制度を知らないという保護者が約52%に達している<ref>{{Cite web|url=http://www.nrsquare.com/pta/book_kodomotomedia_h20/|title=子どもとメディアに関する意識調査 調査結果報告書 平成20年3月|publisher=社団法人日本PTA全国協議会|accessdate=2008-06-27|date=2008年3月}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
: [[日本PTA全国協議会]]が2007年に一部の小中学生および保護者を対象に調査した「子どもとメディアに関する知識調査」によれば、レイティング制度を知らないという保護者が約52%に達している<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.nrsquare.com/pta/book_kodomotomedia_h20/|title=子どもとメディアに関する意識調査 調査結果報告書 平成20年3月|publisher=社団法人日本PTA全国協議会|accessdate=2008-06-27|date=2008年3月}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
: 子供がこのレイティングを参考にゲームを購入しているかというと実はそうでもなく、[[コール オブ デューティシリーズ]]のシリーズの一部や[[グランド・セフト・オートシリーズ]]の全作品などは、Z区分になっているにもかかわらず、特に中高生の間で人気が高く、保有数も多 |
: 子供がこのレイティングを参考にゲームを購入しているかというと実はそうでもなく、[[コール オブ デューティシリーズ]]のシリーズの一部や[[グランド・セフト・オートシリーズ]]の全作品などは、Z区分になっているにもかかわらず、特に中高生の間で人気が高く、保有数も多い実態となっている。:2017年10月9日に[[ユービーアイソフト]]が開催したイベント「UBIDAY2017」にて、18禁の「Z」区分である『[[フォーオナー]]』の大会で15歳のプレイヤーが優勝した<ref>{{Cite web|和書|url=https://gogotsu.com/archives/33746|title=UBIの公式ゲームイベント CERO Zの18禁ゲームで15歳が優勝してしまう事態に!|publisher=ゴゴ通信|accessdate=2017-10-19|date=2017年10月9日19時1分55秒}}</ref>。これを受けて大会を運営したJCGは年齢制限などのルール改定を行うと発表した<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.gamespark.jp/article/2017/10/11/76241.html|title=JCGが『フォーオナー』の大会に関するお詫びとルール改定を発表―年齢制限を追加|publisher=インサイド|accessdate=2017-10-19|date=2017年10月11日14時55分}}</ref>。 |
||
: ﹃[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]﹄のCEROレーティングがAである |
: ﹃[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]﹄のCEROレーティングが﹁A﹂であるが、[[桜井政博]]は﹁﹃スマブラSP﹄は良い子の集まり︵CERO A︶なので、出すことができませんでした。お許しください。﹂と、[[不知火舞]]の登場を断念せざるを得なかった理由を明かしている︵露出の際どいキャラクターのDLCが配信されると、レーティングが﹁B﹂~﹁D﹂に引き上げられるため︶。
|
||
: 2020年4月、日本マイクロソフトは2017年よりサービスを開始したサブスクリプション「[[Xbox Game Pass]]」およびその関連サービスが約3年遅れた理由としてCEROの存在を挙げている<ref>{{Cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1245664.html|title=“コンソールゲームのサブスク”ついに日本にも! Xbox Game Pass日本サービス詳報 - GAME Watch|publisher=[[Impress Watch]]|date=2020-04-08|accessdate=2022-02-19}}</ref>。 |
: 2020年4月、日本マイクロソフトは2017年よりサービスを開始したサブスクリプション「[[Xbox Game Pass]]」およびその関連サービスが約3年遅れた理由としてCEROの存在を挙げている<ref>{{Cite web|和書|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1245664.html|title=“コンソールゲームのサブスク”ついに日本にも! Xbox Game Pass日本サービス詳報 - GAME Watch|publisher=[[Impress Watch]]|date=2020-04-08|accessdate=2022-02-19}}</ref>。 |
||
; メーカー側からの意見 |
; メーカー・ゲーム製作者側からの意見・批判 |
||
⚫ | : また、表現に関する審査やガイドラインの詳細についても、消費者やメーカーに公開されていないため、外国製タイトルの傾斜レーティングなどの審査員による恣意的な判断が下されやすいといった意見もある<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.inside-games.jp/special/cero/10004.html|title=CERO特集 第5回 CEROによるレーティングとその弊害|publisher=インサイド|author=Jalopy|accessdate=2008-06-27|date=2004-02-29}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
: <!-- |
|||
⚫ |
: ゲームクリエイターの側から現行のレーティング制度に対する意見もある。[[名越稔洋]]は﹃[[龍が如く]]﹄の制作にあたり、基準の曖昧さについて意見を出している<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.famitsu.com/game/news/2006/08/30/103,1156939649,59281,0,0.html|title=︻CEDEC 2006︼セガの名越氏が﹃龍が如く﹄にこめた強い信念とは?|publisher=ファミ通.com|accessdate=2008-06-27|date=2006-08-30}}</ref>。[[龍が如く|シリーズ1作目]]は当初﹁[[CEROレーティング18才以上対象ソフトの一覧|18才以上対象]]﹂とされていたが、2006年3月以降の変更に伴い、1段階低い﹁D﹂に変更された。以降のシリーズ全タイトルも﹁D﹂に区分されている。また[[稲船敬二]]もカプコン在籍時に受けたインタビューの中でCEROの審査基準に対して同様の意見を出している<ref>{{Cite web|和書|url=https://web.archive.org/web/20100817235946/http://www.kotaku.jp/2010/08/cero_inafune.html|title=カプコン稲船さん‥CEROは暴力表現だけでなく、全体を見てレーティングしてほしい|publisher=Kotaku Japan|accessdate=2011-02-04|date=2010-08-09}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。
|
||
⚫ | また、表現に関する審査やガイドラインの詳細についても、消費者やメーカーに公開されていないため、外国製タイトルの傾斜レーティングなどの審査員による恣意的な判断が下されやすいといった意見もある<ref>{{Cite web|url=https://www.inside-games.jp/special/cero/10004.html|title=CERO特集 第5回 CEROによるレーティングとその弊害|publisher=インサイド|author=Jalopy|accessdate=2008-06-27|date=2004-02-29}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
--> |
|||
⚫ | : ゲームクリエイターの側から現行のレーティング制度に対する意見もある。[[名越稔洋]]は『[[龍が如く]]』の制作にあたり、基準の曖昧さについて意見を出している<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/game/news/2006/08/30/103,1156939649,59281,0,0.html|title=【CEDEC 2006】セガの名越氏が『龍が如く』にこめた強い信念とは?|publisher=ファミ通.com|accessdate=2008-06-27|date=2006-08-30}}</ref>。[[龍が如く|シリーズ1作目]]は当初「[[CEROレーティング18才以上対象ソフトの一覧|18才以上対象]]」とされていたが、2006年3月以降の変更に伴い、1段階低い「D」に変更された。以降のシリーズ全タイトルも「D」に区分されている。また[[稲船敬二]]もカプコン在籍時に受けたインタビューの中でCEROの審査基準に対して同様の意見を出している<ref>{{Cite web|url=http://www.kotaku.jp/2010/08/cero_inafune.html|title=カプコン稲船さん:CEROは暴力表現だけでなく、全体を見てレーティングしてほしい|publisher=Kotaku Japan|accessdate=2011-02-04|date=2010-08-09}}{{リンク切れ|date=2017年10月}}</ref>。 |
||
: [[桜井政博]]は『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の制作の際、CEROの審査で登場キャラクターのスカートの中が見えて性的であるとの指摘を受け、何度もキャラクターを作りなおしたとしている。これについて桜井は「海外の審査で拳銃がダメというのは理解できるが、日本の審査はパンツが見えたの見えないってあまりにも低レベルでくだらない」と発言している<ref>『桜井政博のゲームを遊んで思うこと2』P109</ref>。 |
: [[桜井政博]]は『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の制作の際、CEROの審査で登場キャラクターのスカートの中が見えて性的であるとの指摘を受け、何度もキャラクターを作りなおしたとしている。これについて桜井は「海外の審査で拳銃がダメというのは理解できるが、日本の審査はパンツが見えたの見えないってあまりにも低レベルでくだらない」と発言している<ref>『桜井政博のゲームを遊んで思うこと2』P109</ref>。 |
||
;審査対象外基準設定・ Z(18禁)区分への表現規制批判 |
|||
; 欠損表現の修正 |
|||
: 国産タイトルの一部には「C」・「D」区分であっても欠損や出血の表現が含まれているケースがあるのに対し、外国産タイトルの場合「Z」区分でも何らかの表現規制が行われることがある。たとえば国産タイトルのモンスターハンターシリーズ、『[[ゴッドイーター]]』や『斬撃のREGINLEIV』、『[[バイオハザード4]]』・『[[バイオハザード5|5]]』、『[[NINJA GAIDEN 2]]』では身体の切断による欠損や出血表現があるのに対し、外国産タイトルの『ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜』や『[[Borderlands]]』、『[[Gears of War]]』・『[[Gears of War 2|2]]』では欠損表現が削除されている(ただし『Gears of War』シリーズでは爆発やチェーンソーでの欠損表現はそのままで、ムービーでは削除されていない)。 |
: 海外版との比較が容易になったことで、「Z区分なのに(無規制で)発売できない」ことへの批判が出ている。さらにはCEROは過激な殺傷を含むなどの理由で「禁止基準」に抵触し、「Zすらつけられない」(審査対象外)として事実上の発売禁止を言い渡しているため、日本での発売中止を余儀なくされることがある。2022年10月27日パブリッシャーの[[KRAFTON]]は『[[The Callisto Protocol]]』の「CERO審査規制のためにユーザーが期待する体験が楽しめなくなる」として、日本発売中止を発表した<ref name=":0" /><ref name=":1" />。国産タイトルの一部には「C」・「D」区分であっても欠損や出血の表現が含まれているケースがあるのに対し、外国産タイトルの場合「Z」区分でも何らかの表現規制が行われることがある。たとえば国産タイトルのモンスターハンターシリーズ、『[[ゴッドイーター]]』や『斬撃のREGINLEIV』、『[[バイオハザード4]]』・『[[バイオハザード5|5]]』、『[[NINJA GAIDEN 2]]』では身体の切断による欠損や出血表現があるのに対し、外国産タイトルの『ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜』や『[[Borderlands]]』、『[[Gears of War]]』・『[[Gears of War 2|2]]』では欠損表現が削除されている(ただし、『Gears of War』シリーズでは爆発やチェーンソーでの欠損表現はそのままで、ムービーでは削除されていない)。 |
||
: また、Z区分であっても国産・外国産を問わず欠損表現が削除されるケースがあり、『[[デッドライジング]]』と『[[Fallout 3]]』では欠損表現が削除されている。『[[CONAN]]』や『[[F.E.A.R.2]]』(PS3・Xbox 360版)のように、オリジナルから大幅に表現が変更されたソフトも存在する。 |
: また、Z区分であっても国産・外国産を問わず欠損表現が削除されるケースがあり、『[[デッドライジング]]』と『[[Fallout 3]]』では欠損表現が削除されている。『[[CONAN]]』や『[[F.E.A.R.2]]』(PS3・Xbox 360版)のように、オリジナルから大幅に表現が変更されたソフトも存在する。 |
||
: 『[[ドラゴンボールZ 真武道会2]]』など[[ドラゴンボール]]シリーズを題材とした作品で、片腕のキャラクターである未来世界の[[孫悟飯]]が両腕に修正されているのを過剰な[[自主規制]]と批判する意見もある。 |
: 『[[ドラゴンボールZ 真武道会2]]』など[[ドラゴンボール]]シリーズを題材とした作品で、片腕のキャラクターである未来世界の[[孫悟飯]]が両腕に修正されているのを過剰な[[自主規制]]と批判する意見もある。 |
||
: 外国製のタイトル([[ファーストパーソン・シューティングゲーム|FPS]]、[[クライムアクションゲーム|クライムアクション]]など)の場合、前述の欠損表現の修正以外にも、一部のアクションができなくなるよう変更が加えられる場合もある(民間人への攻撃や、死体への追い討ちなど)。これらの規制が大幅なものに及んだ場合、マルチプレイ対応作品では日本国内限定でのマッチングを余儀なくされるケースもある。 |
: 外国製のタイトル([[ファーストパーソン・シューティングゲーム|FPS]]、[[クライムアクションゲーム|クライムアクション]]など)の場合、前述の欠損表現の修正以外にも、一部のアクションができなくなるよう変更が加えられる場合もある(民間人への攻撃や、死体への追い討ちなど)。これらの規制が大幅なものに及んだ場合、マルチプレイ対応作品では日本国内限定でのマッチングを余儀なくされるケースもある。 |
||
: この他『[[マンハント]]』など、残虐すぎて修正困難と判断されたため、日本国内での発売を取りやめたソフトも少なくない。 |
: この他『[[マンハント]]』など、残虐すぎて修正困難と判断されたため、日本国内での発売を取りやめたソフトも少なくない。 |
||
; Z指定ソフトの公式大会で15歳のプレイヤーが優勝 |
|||
: 2017年10月9日に[[ユービーアイソフト]]が開催したイベント「UBIDAY2017」にて、「Z」区分である『[[フォーオナー]]』の大会で15歳のプレイヤーが優勝した<ref>{{Cite web|url=https://gogotsu.com/archives/33746|title=UBIの公式ゲームイベント CERO Zの18禁ゲームで15歳が優勝してしまう事態に!|publisher=ゴゴ通信|accessdate=2017-10-19|date=2017年10月9日19時1分55秒}}</ref>。これを受けて大会を運営したJCGは年齢制限などのルール改定を行うと発表した<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespark.jp/article/2017/10/11/76241.html|title=JCGが『フォーオナー』の大会に関するお詫びとルール改定を発表―年齢制限を追加|publisher=インサイド|accessdate=2017-10-19|date=2017年10月11日14時55分}}</ref>。 |
|||
== 脚注 == |
== 脚注 == |
||
{{脚注ヘルプ}} |
{{脚注ヘルプ}} |
||
=== 注釈 === |
=== 注釈 === |
||
{{Notelist2|30em}} |
|||
{{Reflist|group="注"}} |
|||
=== 出典 === |
=== 出典 === |
||
{{Reflist| |
{{Reflist|30em|refs= |
||
<ref name="Game Watch20020729">{{Cite web|和書|title=コンピュータエンターテインメントレーティング機構が説明会を開催 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020729/cero.htm |website=Game Watch|date=2002-07-29|access-date=2023-01-22}}</ref> |
|||
}} |
|||
== 関連項目 == |
== 関連項目 == |
||
309行目: | 314行目: | ||
== 外部リンク == |
== 外部リンク == |
||
* [https://www.cero.gr.jp/ 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構] |
* [https://www.cero.gr.jp/ 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構] |
||
* {{Mediaarts-db}} |
|||
⚫ | |||
{{CEROレーティングソフト一覧}} |
{{CEROレーティングソフト一覧}} |
||
⚫ | |||
{{DEFAULTSORT:こんひゆうたえんたあていんめんとれえていんくきこう}} |
{{DEFAULTSORT:こんひゆうたえんたあていんめんとれえていんくきこう}} |
||
[[Category:コンピュータエンターテインメントレーティング機構|*]] |
[[Category:コンピュータエンターテインメントレーティング機構|*]] |
||
[[Category: |
[[Category:千代田区の特定非営利活動法人]] |
||
[[Category:2002年設立の組織]] |
[[Category:2002年設立の組織]] |
2024年6月12日 (水) 14:04時点における版
![]() | |
団体種類 | 特定非営利活動法人 |
---|---|
設立 | 2002年6月 |
所在地 |
東京都千代田区鍛冶町二丁目3番1号 神田高野ビル4階 北緯35度41分27.99秒 東経139度46分19.84秒 / 北緯35.6911083度 東経139.7721778度座標: 北緯35度41分27.99秒 東経139度46分19.84秒 / 北緯35.6911083度 東経139.7721778度 |
法人番号 | 4010005007093 |
起源 | コンピュータエンターテインメント協会 |
主要人物 | 理事長 島田仁郎 |
活動地域 |
![]() |
主眼 | ゲームソフトの年齢別レーティングを実施することにより、一般市民やユーザーに対しゲームソフトの選択に必要な情報を提供し、青少年の健全な育成を計り且つ社会の倫理水準を適正に維持すること |
活動内容 |
ゲームソフトの審査事業及び審査員募集・研修・育成事業 ゲームソフト環境の調査・研究及び審査システム改善・拡充事業 ゲームソフトの年齢別レーティング制度普及啓発事業 社会の倫理水準を適正に維持することを目的とする国内・国外の団体との交流協力事業 |
ウェブサイト |
www |
設立経緯
CEROの設立以前は、ソニー・コンピュータエンタテインメント︵PlayStation・PlayStation 2︶、セガ︵ドリームキャスト︶、マイクロソフト︵Xbox︶、任天堂︵ニンテンドーゲームキューブ・ゲームボーイアドバンス︶を主とした、各ゲーム機のメーカー︵ライセンサー︶による独自の基準を元に審査を行っていたが、同内容のゲームでも各ライセンサー間で審査の基準に食い違いが生じ、場合によっては内容の修正を余儀なくされることもあった。 こうしたライセンサー別の基準を統一し、業界団体レベルで執っていくことでゲームソフトに対する批判に応える目的の他、他国より遅れていたレイティングを補完する目的のために[3]2002年6月、社団法人コンピュータエンターテインメント協会︵CESA︶の関連団体として設立され[4]、同年10月から審査が開始された[3]。 2002年当時はゲームへの風当たりがまだ強く、良くないモノとされていた日本社会の風潮があった。そのため、ゲーム業界自身がレーティング制度を必要としていた訳では無く、世間一般への姿勢を明確にするために産まれた[5]。会員
CEROは会員制度をとっており、CEROの目的に賛同して入会した個人および団体を正会員、目的に賛同し賛助するために入会した個人および団体を賛助会員と定義している。事実上国内市場で販売する際にはCEROの審査が強制化しており、当初審査体制に疑問を持つ会社もいたが、ほとんどのメーカーが審査を受けるために会員になっている[6]。レイティング制度
レイティングの策定にあたってはアメリカ・カナダの審査団体エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会︵Entertainment Software Rating Board、略称‥ESRB︶を参考に決定された[3]。 審査対象となる表現は、出血といった暴力表現や水着などの性的表現、さらには麻薬やギャンブルといった反社会的な要素など多岐にわたる[7]。2004年の改正では、コンテンツアイコンとしてパッケージに表示されるようになった[8]。メーカー | プラットフォーム |
---|---|
セガ | ドリームキャスト メガドライブ ミニ・ゲームギアミクロ・アストロシティミニ・アストロシティミニ V・メガドライブ ミニ2 |
ソニー・インタラクティブエンタテインメント | PlayStation・PlayStation 2・PlayStation 3・PlayStation 4・PlayStation 5 PlayStation Portable(goを含む)・PlayStation Vita[注 1] PlayStation Classic |
任天堂 | ニンテンドーゲームキューブ・Wii・Wii U・Nintendo Switch[注 2][注 3] ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス・ニンテンドーDS・ニンテンドー3DS・Newニンテンドー3DS ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ・ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン |
バンダイナムコエンターテインメント | ワンダースワン |
日本マイクロソフト | Xbox・Xbox 360[注 4]・Xbox One・Xbox Series X/S[注 5] |
SNK | ネオジオ ミニ |
コナミデジタルエンタテインメント | PCエンジン mini |
タイトー | イーグレットツー ミニ |
その他のメーカー | パソコンゲーム[注 6][注 7] |
携帯電話ゲーム・スマートフォンのアプリ[注 8] | |
クラウドゲーム・サービス |
設立当初の区分
レイティング区分 | 備考 | |
---|---|---|
A![]() |
全年齢対象 | 設立当初より設定されていたレイティング区分。 |
B![]() |
12才以上対象 | |
C![]() |
15才以上対象 | |
Z![]() |
18才以上対象 | |
![]() |
教育・データベース | 後から追加されたレイティング区分だが設立当初から設定が予定されていた。 対象年齢を定めず、教育またはデータベース系に該当し、ゲーム性を持たないソフトウェアが区分される。 |
![]() |
審査予定 | 2003年に追加されたレイティング区分で、販促物などに表示される「審査予定」は販促物などに、 「CERO規定適合」は体験版に表示される。これらについては後にCEROの審査を受ける予定または進行中という意味がある[10]。 フィルタリング機能があるゲーム機やブラウザによっては、18才以上対象ソフト扱いとなる場合もある[11]。 |
![]() |
CERO規定適合 |
2006年3月以降の区分
レイティング区分 | 対象年齢 | 背表紙帯色 | 説明書 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
A | 全年齢対象 | 黒 (■) | ![]() |
![]() |
B | 12才以上対象 | 緑 (■) | ![]() |
![]() |
C | 15才以上対象 | 青 (■) | ![]() |
![]() |
D | 17才以上対象 | 橙 (■) | ![]() |
![]() |
Z | 18才以上のみ対象 | 赤 (■) | ![]() |
表現の規制
CEROの倫理規定︵第7条および別表3︶には︵直接・間接的な︶性行為・性器の描写や、過度に暴力的、反社会的な言語、思想、差別表現に対しては﹁禁止表現﹂と定め、それに該当する表現が含まれる場合はレイティングを与えられない[15]。審査を受けていないゲームを販売店が取り扱うことはほとんどないため、CEROからレイティングを受けられないゲームはほぼ販売不可能になる。 日本国外で開発されたゲームソフトをローカライズする際、ある程度表現を修正してからCEROの区分を受けて発売されることがある。事例としてはRockstar Gamesが発売し、日本ではカプコンによって発売されたグランド・セフト・オートシリーズ︵﹃III﹄から﹃バイスシティ・ストーリーズ﹄まで︶は、CEROの倫理規定に基づきいくつかの機能の削除や仕様変更を行ってからローカライズされたが、それでもなお﹁18才以上のみ対象﹂に区分されている[16]。 また、ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアによってローカライズされた﹃Fallout 3﹄にも同様の規制がなされており、この中で特に核についての表現に問題があることが新たに明らかになった[17]。 核兵器や放射線︵放射能︶の描写に関しては、全てがCEROの禁止表現になっているわけではなく、事例として﹃エースコンバット5﹄については、核弾頭の起爆場面が描写されているシーンが、さらに﹃ZERO﹄においては、実際のゲームプレー中にあらかじめ敵軍が仕掛けた核弾頭が起爆するイベントがあり、シーンカットにおいても前作と比べてより詳細な描写がなされている。しかし両タイトルともCEROのレーティングでは﹁A﹂に区分されているため、戦争や兵器に対しては︵日本国外と比して︶比較的寛容になっている︵ESRBでは核兵器に関する表現はチェック対象であるため﹁T︵13歳以上対象︶﹂に区分されている︶。 外国製のタイトルの中には一部の店舗では取り扱わない方針であることから販売面で不利になるため﹁Z﹂区分を回避するよう過激な表現を削り、﹁D﹂区分に引き下げてでも販売の裾野を広げる例もあり、エレクトロニック・アーツから発売された﹃JUST CAUSE ビバ・レボリューション﹄︵﹁Z﹂区分︶の続編で、スクウェア・エニックスによりローカライズ・発売された﹃JUST CAUSE 2﹄は、一部の表現を変更して﹁D﹂区分で発売しているが、その続編のJUST CAUSE 3では海外版と同様の表現を行い[18]﹁Z﹂区分となっている。 それ以外にも︵国産・海外産を問わず︶﹁過度な残酷表現﹂が多く含まれ、﹁18才以上のみ対象﹂の範囲でも修正が困難なため、国内での販売が不可能なゲームを多く出したこと[19]で、結果的に日本市場では発売されないソフトもある。﹁︵CEROの規制が厳しい︶日本市場だけに合わせて手直しするよりは、むしろ最初から投入しない﹂という方針をとる外国メーカーもある。国内メーカーでも、最初から外国市場を前提にし、国内市場投入をほぼ考えていないゲームを製作するメーカーも存在する[20][注 9]。コンテンツディスクリプターアイコン
上記とは別に、ゲームに含まれているいくつかの表現をアイコンにして明示させるのがコンテンツディスクリプターアイコン︵単にコンテンツアイコンとも︶であり、パッケージの裏面に記載されている。ニンテンドーeショップ、PlayStation Store、Xbox Games ストアでも同様に対象年齢と併記されている。 ゲームソフトの公式サイトでは、対象年齢のみ記載しておりコンテンツアイコンの併記をしていないものが殆どだが、一部のゲームソフトの公式サイトではコンテンツアイコンの併記をしているものもある。また、ゲームハードメーカーによるサードパーティーソフトを含めた一部のゲームソフトの商品情報ページ[注 10]や、一部ゲームメーカーのショッピングサイト[注 11]でもコンテンツアイコンの併記をしているケースもある。 2004年4月から設けられ[21]、CERO‥A︵全年齢対象︶およびCERO‥教育・データベースを除いた区分には必ず明示される[22]。 コンテンツアイコンには以下の9種類がある。コンテンツアイコン | 内容 | 備考 |
---|---|---|
![]() |
異性愛・同性愛などに対して設定される。 | |
![]() |
半裸・下着・水着など肌の露出が多い衣装や、 セクハラに相当する言動(身体を触るなど)に設定される。 |
『桃太郎電鉄シリーズ』では女湯のシーンが削除されていないにもかかわらず CEROが把握していない理由でCERO:A(全年齢対象)となっている。 |
![]() |
喧嘩、拷問、武器類の使用による戦闘、 対戦格闘、戦争、兵器などに対して設定される。 |
ボクシング・プロレス・総合格闘技などの格闘技を題材としたスポーツゲームにも設定される。 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』のみモンスターハンターシリーズでは 暴力的なシーンが少ないとの理由でCERO:A(全年齢対象)となっている。 |
![]() |
出血や死体の描写など、 過度に恐怖感を煽る表現に対して設定される。 |
『ペーパーマリオ オリガミキング』はPEGIではゲームのシーンに恐怖が該当するため「PEGI:12」に区分されている。 |
![]() |
未成年者の飲酒・喫煙行為 及びそれらを肯定・奨励する表現に対して設定される。 |
成人のみでの飲酒・喫煙を含む場合は設定していないが、 日本国外(ESRBなど)では「(成人の)飲酒・喫煙が含まれる」旨の注意を促すこともある。 |
![]() |
金品を賭ける違法なギャンブル(賭博罪に相当)に対してのみ設定されている。 日本国外では合法的なギャンブルそのものに対してアイコンが付けられることがある。 |
『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の場合、PEGIではポーカーや ブラックジャックがギャンブルにあたるカジノの遊戯物としての扱いで「PEGI:12」に区分されている。 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』までの本編作品では ゲームコーナーの要素がギャンブルにあたるとして「PEGI:12」に区分されたため、 以降の作品からゲームコーナー自体が廃止された。 |
![]() |
殺人、強盗などの法令に反する行為や犯罪(者)を肯定する表現に対して設定される。 | |
![]() |
麻薬・覚醒剤・大麻・シンナーなどの違法な薬物(ドラッグ)を使用するか、 善悪関係なくそれらを肯定したり取引するなどの表現に対して設定される。 |
合法とされる医療目的で使用する場合 (『研修医 天堂独太』など)、 も含めた全ての違法薬物が登場する作品が該当。 |
![]() |
差別用語・放送禁止用語などの不快な言葉の使用や、 第三者(特に実在の国・人種・宗教・障害者など)に対する差別的な表現、 その他反社会的な行為や思想に対して設定される。 |
審査
審査員には公平かつ偏向を防ぐことから、20歳以上で、かつゲーム関連企業に携わらない者であれば応募できるようになっている[27]。 審査の手順は (一)審査の対象となるゲームの映像と、希望する年齢区分を明記した問診票、世界観などを記述した資料、審査依頼票をCEROに送付する。 (二)それらの情報を、審査基準を元に作成されたマニュアルに基づき、3人の審査員が対象年齢を決定する。 ゲームソフトによっては、複数のタイトルを1本のパッケージとして収録する形式︵オムニバスゲーム︶もあるが、この場合も収録の全タイトルを審査する。 複数のタイトルを収録する場合、︵﹁A・B﹂区分が混在するように︶対象年齢の区分が混在する場合もあるが、この場合は対象年齢が最も高い方を採用する。以下にメーカーによる明記があるものを上げる。 レベルファイブより発売の﹃GUILD01﹄では、各自ゲームの単独販売において﹃CRIMSONSHROUD﹄が﹁B﹂区分となっており、﹃解放少女﹄﹃レンタル武器屋deオマッセ﹄﹃AERO PORTER﹄の3タイトルが﹁A﹂区分となっている[28]。 ナムコ︵現:バンダイナムコエンターテインメント︶より発売のナムコミュージアム Vol.2では、収録タイトル中﹃ローリングサンダー﹄のみが﹁12才以上対象﹂区分となっている[29]。 コナミ︵現:コナミデジタルエンタテインメント︶より発売された﹃パワポケダッシュ﹄はゲームボーイアドバンス版発売当時︵2006年︶が﹁全年齢﹂と指定されていたが、2021年に発売された﹃パワプロクンポケットR﹄の特典としてNintendo Switchに移植された[注 14]際の再審査を行うことにより、レーティングが﹁B﹂に引き上げられた。 (三)審査結果をメーカーに返送する。ここでメーカーが同意すれば審査を終了し、不同意の場合は再度審査する。 (四)ゲームソフトの完成後、保存用にソフト1本をCEROへ納品する。 のようになっており[3][1][27][30]、早ければ発売予定日の2〜3ヶ月前に審査を終了、遅くても1ヶ月程前までに審査を終了し、対象年齢が発表される。 ゲームソフトの審査を依頼する側は審査料金を支払う必要がある[1]。非会員の場合でも審査は可能であるが、会員の3倍となる[31]。懲戒処分・再審査事例
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 ﹃メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜﹄のCEROレーティングは当初﹁A﹂︵全年齢対象︶と指定されていたが、2011年7月27日に﹁A﹂では不適切な箇所があったこと、制作販売したガストが審査の際その箇所について提示していなかったことが指摘され、ガストに対して懲戒処分およびレーティングの再審査を行うこととなり、ガストは再審査の期間中における出荷を停止した[32]。翌々日の29日にはレイティングが﹁B﹂に引き上げられ﹁セクシャル﹂のコンテンツディスクリプターアイコンが追加されたことが発表された[33]。 具体的にどのような内容が問題となったのか公表されていないが、同作のキャラクター画像を担当した岸田メルは自身のTwitter上で、作中における男性キャラクターの入浴シーンに、男性の臀部を晒す表現があったことに問題があったという見解を示している[34]。 なお、次回作の﹃アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜﹄以後のアトリエシリーズのナンバー作品はすべて﹁B﹂レイティングかつ﹁セクシャル﹂アイコンつきで発売されている。アサシンクリード ヴァルハラの表現規制および未審査版の販売
レイティングに対する意見と批判
脚注
注釈
出典
関連項目
- ソフト一覧
- 関連団体
- コンピュータソフトウェア倫理機構 - 日本のアダルトゲームの審査団体
- 日本コンテンツ審査センター- 日本のアダルトゲーム及びアダルトビデオの審査団体
- エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会 - アメリカのゲーム審査団体
- 汎欧州ゲーム情報 - ヨーロッパのゲーム審査団体
- フィルム・文献分類管理局 - オーストラリア及びニュージーランド政府の審査団体
- ソフトウェア事前審査機構 - ドイツのゲーム審査団体
- 全英映像等級審査機構 - イギリスのゲーム審査団体
- ゲーム物等級委員会 - 韓国のゲーム審査団体
- 国家通訊伝播委員会 - 台湾のゲームソフトレーティング管理法により、ゲーム審査団体として独立行政機構
- 国際年齢評価連合 - デジタル配信されるゲームやモバイルアプリの審査団体。ESRBやPEGIなど6団体が加盟。
- その他