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「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の版間の差分

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** [http://www.dragonquest.jp/roto/ ドラゴンクエスト“ロト伝説”シリーズ 公式プロモーションサイト]- Switch・PS4・3DS版

** [http://www.dragonquest.jp/roto/ ドラゴンクエスト“ロト伝説”シリーズ 公式プロモーションサイト]- Switch・PS4・3DS版

** [https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/ ドラゴンクエストIII for スマートフォン 公式プロモーションサイト]

** [https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/ ドラゴンクエストIII for スマートフォン 公式プロモーションサイト]

** [https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/ HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』]

* 旧公式サイト([[インターネットアーカイブ]])

* 旧公式サイト([[インターネットアーカイブ]])

** [https://web.archive.org/web/20011202133007/http://www.enix.co.jp/news/DQ/sfc-dr3/sfc.html SFC DragonQuest3] - エニックスによるSFC版の公式サイト。2001年12月2日時点。

** [https://web.archive.org/web/20011202133007/http://www.enix.co.jp/news/DQ/sfc-dr3/sfc.html SFC DragonQuest3] - エニックスによるSFC版の公式サイト。2001年12月2日時点。


2024年6月19日 (水) 09:32時点における版

ドラゴンクエストシリーズ > ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
ドラゴンクエストIII
そして伝説へ…
Dragon Warrior III
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ (FC)
開発元 チュンソフト
発売元 エニックス
プロデューサー 千田幸信
ディレクター 中村光一
シナリオ 堀井雄二
プログラマー 内藤寬
音楽 すぎやまこういち
美術 鳥山明
シリーズ ドラゴンクエストシリーズ
人数 1人
メディア 2メガビット+64キロRAM
ロムカセット[1]
バッテリーバックアップ搭載)
発売日 日本 198802101988年2月10日
アメリカ合衆国 1992031992年3月
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
売上本数 世界の旗 390万本[2]
日本 380万本[3]
テンプレートを表示

III  1988210

3TVCM

32II[ 1]

DRAGON QUESTT[ 2]VI

CDCD

1996 III 2000 III 20092011915Wii25 & IIIIIIFCSFC1II2017824PlayStation 43DS[5]2019927Nintendo Switch

Dragon Warrior IIINESGBC

殿殿Magazine簿422432

ゲーム内容

リメイク版については後述のリメイクの節を参照。

ROMは前作の2倍である2メガビット(256キロバイト)ROM を使用、バッテリーバックアップのセーブファイル容量は64キロビットとなっている。ゲームシステム面では、仲間キャラクターの名前・職業(キャラクタークラス)・性別を自由に選び、パーティーを自由に編成して冒険できるという、キャラクターメイキングのシステムが取り入れられた。『ドラゴンクエスト』で削ぎ落とされた要素が『ドラゴンクエストIII』になって実現した形で、これはバッテリーバックアップの採用が大きい[4]

プレイヤーキャラクター


4使[ 3]



[6]

2260

ルイーダの酒場






3[ 4]





11[ 5]

ダーマの神殿


殿201使使使使使








使使
使
使使使

使MP

使

職業一覧




HPMP使FCSFC





使HP

姿VIII IX



使使

VIIIIXXI

使

使MPHP使姿姿



使VIII姿姿





1[7]





[ 6]

12220

[8]



使使使使

ステータス


255







HP2±2HP







MPHP



[9]GB

9999


並べ替え

本作より、パーティーメンバーの並び順を自由に入れ替えることができるようになった。戦闘中、前にいる者ほど敵の攻撃を受けやすく、後ろにいる者ほど攻撃を受けにくいため、基本的にはHPや防御力の高いメンバーを前方に置くことになる。

移動画面

コマンド体系などは前作からおおむね受け継がれた。

昼と夜

本作では「昼」「夜」という時間の概念が取り入れられた。フィールドマップ上を一定歩数歩くと、時間が昼から夜へ、夜から昼へと移り変わる。昼と夜では城や町などの様子が異なる。夜は王様も寝てしまい城に入ることができなくなるので一部を除きセーブができず、町にある店も多くが閉まるが、酒場など夜に限り賑わう場所もある。夜は昼間よりもフィールドでのモンスターの出現率が高く、モンスターのパーティーも手強くなるほか、地方によっては夜にならないと登場しないモンスターもいる。

宿屋に泊まることにより昼にすることができるほか、昼と夜を入れ替えるアイテムや呪文も登場した。夜間はボス戦など、イベントにより、終了後昼になるものもある。本作に限り、移動の呪文「ルーラ」または道具「キメラのつばさ」を使用したときにも昼になる。

乗り物・移動手段




使







[ 7]

戦闘






[ 8]





[ 9]

使

FCIIIMP使使MPMPHP

144

冒険の書


2[ 10]3

HPMPHPMP


その他




81fast8slowfast



 1000 

使

2使







使








北米版(NES版)


NESDragon Warrior III

BGM

IV使

ROM[10]



 25%

姿退BGM

210

2

設定

ストーリー




=16

6宿退

 

第1作・第2作との関連

第1作『ドラゴンクエスト』、第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という大陸が登場するなど、密接なストーリーの関連があり、この3作は「ロトシリーズ」(「ロト三部作」とも)と呼ばれる。その中でも本作は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語が第1作、さらにその100年後が『II』となる。

世界設定


222



[ 11][ 12]



II

世界・地名の由来






[11]

国・町・建造物など

上の世界の主要国家







西調西

西使







沿貿[12]







4[13]宿



使[ 13]#
上の世界の町・村・地域











殿









姿

BGM



西殿1



西



SFC







2



[14]
上の世界のその他建造物・場所











使







西使
下の世界・アレフガルド

11使11II



11116



西1



1使[ 14]2[]DQB2



11西



1



11



1



西1姿



1



11



11

道具






31

6

6



1



3312



1



12



21

呪文

モンスター

登場人物

この節では、ゲーム本編内で語られる設定を中心に記述する。ルイーダの酒場で仲間になるキャラクターについては別記参照。

主要人物


[ 15]

 - CD /  SPECIAL[16] / 

 - 

16姿



 - CD / 

 - 



[ 16]



姿

上の世界と下の世界の人たち


[ 17]

 - CD





[ 18]





 - 

姿



""[17]













 - CD / 

2

VX

 II

II[ 19]



西













[7]



姿姿1985[]2姿







 - CD





10



[7]











 - CD

姿





 - 



[]



 - CD

1




魔王とその配下






5







X



 - CD







VIVIII



 - CD / 

[ 20]1

 IXX





[ 21]



X





II

X[19]



姿

12

使

X

II姿

3D姿

 姿



 - CD / ×

姿



調HP

使使



IXX[20][21][22]

4IX5

IX

2II

2

使

2[18]2[18][23]

移植版

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考
1 スーパーファミコン
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
日本 199612061996年12月6日
スーパーファミコン ハートビート
アルテピアッツァ
エニックス 32メガビットロムカセット
(バッテリーバックアップ搭載)
SHVC-AQ3J リメイク版。日本での売上本数は約140万本[24]
2 ゲームボーイ
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
日本 200012082000年12月8日
アメリカ合衆国 2001072001年7月
ゲームボーイカラー トーセ エニックス 32メガビットロムカセット
(バッテリーバックアップ搭載)
日本 CGB-BD3J
アメリカ合衆国 CGB-BD3E-USA
リメイク版。日本での売上本数は約75万本[24]
3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 日本 2009年11月19日
[25][26]
FOMA 703i/903iシリーズ以降
iアプリ
トーセ スクウェア・エニックス ダウンロード
(ドラゴンクエストモバイル)
- リメイク版。ドラゴンクエストモバイル。
売り上げはEZアプリ版と合わせて累計で100万ダウンロード以上(前編と後編の合算)となった[27]
4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 日本 201004222010年4月22日
EZアプリ(BREW) トーセ スクウェア・エニックス ダウンロード
(ドラゴンクエストモバイル)
-
5 ドラゴンクエスト25周年記念
ファミコン&スーパーファミコン
ドラゴンクエストI・II・III
日本 201109152011年9月15日
Wii インテリジェントシステムズ スクウェア・エニックス Wii用12センチ光ディスク - 売上本数は40万3953本[28]
6 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 日本 2014年9月25日
[29][30]
Android
iOS
マトリックス スクウェア・エニックス ダウンロード - リメイク版。ドラゴンクエスト ポータルアプリ内での配信データとして。
7 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 日本 2017年8月24日
[31]
PlayStation 4
ニンテンドー3DS
ビー・トライブ スクウェア・エニックス ダウンロード - リメイク版。
8 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… INT 2019年9月27日
[32][33][34][35]
Nintendo Switch スクウェア・エニックス ダウンロード -

スーパーファミコン版


2III2FC81996126

SFCDRAGON QUESTTDRAGON QUEST

FCFCSFCFCSFC殿

 SFCVI

1調[36]



[37]VI4

IV

V

[38]

[39]



VIVIVI調[ 22]

使VI使Y

[ 23][39]

AND ACT BY 

プレイヤーキャラクター


[40]



HP

VI使FC1使FC[ 24][41]

FCSFC[42]FC2HP2MP
性格

4634[43][44][45]

[46]

すごろく場


511

HP0[47]044

シナリオ・マップの追加


NES











FCSFC

8
1[ 25]

1使

1352253153SFCGBC212

その他の変更点




5

22

使3使

BGM

BGMBGM

FCBGMBGMBGM

/BGM

BGM1



9[48]SFC1FC812



FCFCSFC



FCSFCGBC1300G

FC



FC



FC使



殿



殿4






FC姿姿



FC姿SFC姿











2





 / 

2

SFC







FC調調






VI

使使

FC

FC1

退

ゲームボーイカラー版


2000CM[]SFC[49]

SFC[49]IIIIII

SFC使56BGMFC


モンスターメダル


使3

2[ 26]25使225

その他の変更点


12

BGMBGM

HP



SFC

SFC

殿



SFC321



2

携帯電話版


2009 NTTi20104 KDDI (au) BREW

NTTF-01BF-04BN-02BP-01BSH-01Baubeskey (HIY02)CA005S003S004SA002SH007SH008T004

Star2MB  Doja1MB:  -  -  -  - 

 IIIGBC2調

殿



AI

SFCGBC

SFC

SFC

Wii版


20119FCSFCFC1IISFCIII


スマートフォン版

2014年9月25日にAndroidおよびiOS向けに配信開始。『I』、『II』同様にアプリケーション『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』から購入・起動する方式。フィーチャーフォン版をベースに移植。グラフィック、操作方法はスマートフォン版『I』『II』同様。BGMはスマートフォン版『I』、『II』、『IV』同様に交響組曲版をベースにしたシンセサイザー音源で、戦闘終了後のBGMは『I』、『II』同様途中から続けて流れる。フィーチャーフォン版に準じてSFC・GBC版での新規BGMは使われていないが、「戦いのとき」「街の人々」「ラダトーム城」は使用されている。

PlayStation 4・ニンテンドー3DS版

2017年8月24日に配信開始。スマートフォン版をベースにしたもので、3DS版は下画面にマップが表示される。王者の剣を道具として使った時のメッセージが「とどろく らいめいが くうきを ひきさく!」から「くろいあまぐもが てきをつつみこむ。」に変更された。

Nintendo Switch版

2019年9月27日に配信開始。スマートフォン版をベースにしたものである。

HD-2D版


202152735[50]

202461823Nintendo Direct 2024.6.1820241114PlayStation 5Nintendo SwitchXbox Series X/SSteamMicrosoft Store on Windows[51]

開発

シリーズで初めて、複数のフィールドマップが登場するようになったが、そのためROM容量が不足し、製品版では一部の町やダンジョン[注 27]、モンスター[注 28]などのいくつかの要素がカットされている。またオープニングもなく、タイトル画面は真っ黒な無音の画面に「DRAGON QUEST III」と表示されるのみとなった。

チーフプログラマを務めた内藤寛が2024年に本作の残容量を検証したところ、256キロバイトのうち使用されていなかったのはわずか302バイトで、全容量の0.1152 %であった[52]

音楽


1BGM調BGM調

BGM13

BGMBGMBGM[53]

FCBGMBGMBGMFCBGM[53]

200481018  3[54]

[53]

スタッフ

ファミリーコンピュータ版

  • シナリオ・ライター:堀井雄二
  • キャラクター・デザイナー:鳥山明
  • ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち
  • シナリオ・アシスタント:宮岡寛、柳沢健二
  • チーフ・プログラマー:内藤寬
  • プログラマー:山名学、成田東吾、岡野まさあき
  • アシスタント・プログラマー:滝本真澄
  • グラフィック・デザイナー:安野隆志
  • サウンド・プログラマー:福沢正
  • アシスタント:原けいいち、麻野一哉、RIKA SUZUKI[注 29]、札場哲
  • ディレクター:中村光一
  • プロデューサー:千田幸信
  • パブリッシャー:福嶋康博

スーパーファミコン版

  • シナリオ&ゲーム・デザイン:堀井雄二
  • キャラクター&モンスター・デザイン:鳥山明
  • ミュージック・コンポーズ:すぎやまこういち
  • メイン・プログラム:山名学
  • CGデザイン:眞島真太郎、安野隆志
  • プログラム:JINJI HORAGAI、KAYSUYA TESHIMA、川本昌之、渡邊靖
  • シナリオ・アシスト:杉村幸子、石川文則
  • サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁
  • 開発アシスト:滋野暁崇、室木博、YUKO MIURA
  • シナリオ・サポート:折尾一則、宮岡寛、柳沢健二、布田全代
  • 広報:水納仁、杉村幸子、石川文則、島村悦子
  • アートワーク:大石直樹、大塚充
  • テクニカル・サポート:矢作貞雄、狩野健二郎、佐藤浩、本間和文、中目乃利子
  • エニックス・スタッフ:山岸功典、二見眞治、菊本裕智、渡辺泰仁、戸田淳、藤本広貴、齊藤陽介、和智信治、小林大介
  • プロデュース・アシスト:犬塚太一、YOICHI HAYAKAWA、飯田真理子、本多圭司
  • プロデューサー:千田幸信
  • パブリッシャー:福嶋康博

ゲームボーイカラー版

  • シナリオ&ゲーム・デザイン:堀井雄二
  • キャラクター&モンスター・デザイン:鳥山明
  • ミュージック・コンポーズ:すぎやまこういち
  • アートワーク:大石直樹、神村多加志
  • 広報:三宅有、HIROKA SHIBAHARA、倉持亮一、石井るり子、二見眞治、山本秀樹、吉川ルミ、大澤宗弘
  • テクニカルサポート:狩野健二郎、岩井智行、中目乃利子、大和田一徳、佐藤浩、米山英樹
  • プロデューサー:宮本淳
  • エグゼクティブ・プロデューサー:千田幸信、本多圭司
  • パブリッシャー:福嶋康博

反響

社会現象


:1[55][ 30]IV

FLASH[ 31]

音楽


NHKIII198830[56]

 VIIIXI[ 32]使2000hunpluged[57]

BGM使

[ 33]

雑誌・書籍への掲載


[ 34]

FC2[58]

評価

日本における売上本数は380万本を記録。この数字は2006年平成18年)11月頃まで他社の作品を含めた日本の歴代ゲーム売上本数でも十傑に入っている。2010年平成22年)現在、この記録はドラゴンクエストシリーズでは『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』に続き3位。ゲーム雑誌ファミ通』の15周年・20周年読者投票企画ではドラゴンクエストシリーズ中では最上位だった。

別冊宝島』には1988年のサブカル・流行の1つとしてこの作品が紹介されている[59]

評価
集計結果
媒体結果
GameRankings87% (GBC)[66]
レビュー結果
媒体結果
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー7/10点 (GBC)[60]
ファミ通38/40点 (FC)[61]
(プラチナ殿堂)
36/40点 (SFC)[62]
(プラチナ殿堂)
30/40点 (GBC)[63]
(シルバー殿堂)
GamePro4/5点 (GBC)
GameSpot7.6/10点 (GBC)[64]
IGN10/10点 (GBC)[65]
Nintendo Power4/5点 (GBC)[60]
ファミリーコンピュータMagazine27.30/30点 (FC)[1]
25.9/30点 (SFC)[67]
受賞
媒体受賞
ファミリーコンピュータMagazineゲーム通信簿
ロムカセット部門
キャラクタ4位[68]
音楽2位[68]
熱中度2位[68]
操作性4位[68]
お買い得度3位[68]
総合2位[68]




9101093840殿[61]VRPGRPG[69][69]

Magazine簿27.3030[1]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 4.64 4.71 4.43 4.47 4.76 4.29 27.30

Magazine1991510 III[1]BEST5422432[68]





981093640殿[62]III[70][70]

Magazine簿25.930[67]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 4.4 4.5 4.1 4.3 4.5 4.1 25.9
ゲームボーイカラー版
  • 『ファミ通』の「クロスレビュー」ではの合計30点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得した[63]

関連商品

攻略本

ファミリーコンピュータ版

  • ファミコン神拳奥義大全書 巻の五 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(集英社ISBN 978-4834210583
  • ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック(エニックス、ISBN 978-4900527034) - エニックスの出版事業で最初に手がけられた[71]
  • ドラゴンクエストIII ㋪(マルヒ)公式ガイド どらくえ3 謎の魔王をやっつけろ(冬樹社ISBN 978-4809280016) - エニックスからネタバレとして訴えられたことがある。

スーパーファミコン版

  • Vジャンプブックスゲームシリーズ スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(集英社、ISBN 978-4081080458
  • スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック(エニックス、ISBN 978-4870259393

ゲームボーイカラー版

  • Vジャンプブックスゲームシリーズ ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(集英社、ISBN 978-4087790856
  • ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック 上巻 世界編(エニックス、ISBN 978-4757503878
  • ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック 下巻 知識編(エニックス、ISBN 978-4757503885

Wii版

  • ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III公式ガイドブック SE-MOOK(スクウェア・エニックス、ISBN 978-4757533516
  • ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III超みちくさ冒険ガイド(スクウェア・エニックス、ISBN 978-4757533523
  • ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト 25th アニバーサリー冒険の歴史書 SE-MOOK(スクウェア・エニックス、ISBN 978-4757534070
  • ドラゴンクエスト25周年記念BOOK Vジャンプブックス(集英社、ISBN 978-4087796056

その他の書籍


III  ISBN 978-4900527003198811

III JICCISBN 978-4880634876198811

 III - 3

 [ 35]ISBN 978-490052708919897

 [ 35]ISBN 978-4900527249198912

 III--

 CD III - CD

音楽作品




 IIIBY30-5181198837 - NHKFC

 BY10-81988621 - CDCDC/W BGM

   IIISRCL-356319961212 - SFC4

   III SRCL-35641997421 - SFC

 IIISPESVWC-70632000823 - SRCL-3563 

 N III+SME SVWC-7071200137 -  NHKGBC

 IIISVWC-72472005420 - 

IIIKICC-6302200985 - 

IIIKICC-63162009107 - SFC4

IIIKICC-63222009107 - NHK 

客演作品


 SPECIAL

2018127Nintendo Switch2019731DLCXISXIIII使[16]

動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン

2021年3月19日に改定された。機種ごとに著作権表示が異なる。

  • ファミリーコンピュータ版[72]
  • スーパーファミコン版[73]
  • ゲームボーイ版[74]
  • スマートフォン版[75]
  • ニンテンドー3DS版、PlayStation版、Nintendo Switch版[76]

脚注

注釈



(一)^ IIII[4]

(二)^ Wii 

(三)^ #

(四)^ 使3

(五)^ 

(六)^ 1100

(七)^ 1

(八)^ 

(九)^ !!!××!××!

(十)^ 800120II52

(11)^ 

(12)^ 

(13)^ 

(14)^ [15]

(15)^ CDSFCGBCSP

(16)^ 

(17)^ CD

(18)^ 

(19)^ III

(20)^ 1[18]

(21)^ FC

(22)^ VI

(23)^ FC

(24)^ 

(25)^ VI

(26)^ 

(27)^ #

(28)^ 

(29)^ 

(30)^ 

(31)^ II

(32)^ 

(33)^ 

(34)^ FC

(35)^ abIIIIII33

出典



(一)^ abcd510  Magazine791991510116 - 117 

(二)^ 2023 CESA20237196ISBN 978-4-902346-47-3 

(三)^ III 35RPG. .com.  KADOKAWA (2023210). 20231113

(四)^ ab25th 201191

(五)^  .   (2017810). 2017811

(六)^  No.179 199252291 

(七)^ abcIII  198812192-93ISBN 978-4900527003 

(八)^ 25 ×  20122SB78

(九)^ FC p.14

(十)^ 20 - 201817

(11)^ III JICC  ISBN 4880634875

(12)^ FC p.143

(13)^ FC p.151

(14)^ 3JICC1988/11P45 

(15)^ III  198812195ISBN 978-4900527003 

(16)^ abSP731. .com (2019730). 2019731

(17)^ 3 198812124-27 

(18)^ abc  28 - 29

(19)^  2014/10/3

(20)^ 5  2018/2/2 

(21)^ DQIII 30   2018/2/27 

(22)^ 35  2021/5/25 

(23)^  AKIRA TORIYAMA EXHIBITION146

(24)^ ab2004325() PlayStation2 150 (PDF).   (200448). 20231114

(25)^ RPGIII . .com.  KADOKAWA (20091119). 2019105

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関連項目


IX - 姿

  - 

3SMAP! - 3

 - III

外部リンク